设计模式(三)建造者模式

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1.建造者模式简介

定义

建造者模式(builder),将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。

简介

建造者模式(builder)是创建一个复杂对象的创建型模式,将构建复杂对象的过程和它的部件解耦,使得构建过程和部件的表示分离开来。
例如我们要DIY一个台式机电脑,我们找到DIY商家,我们可以要求这台电脑的cpu或者主板或者其他的部件都是什么牌子的什么配置的,这些部件是我们可以根据我们的需求来变化的,但是这些部件组装成电脑的过程是一样的,我们不需要知道这些部件是怎样组装成电脑的,我们只需要提供部件的牌子和配置就可以了。对于这种情况我们就可以采用建造者模式,将部件和组装过程分离,使得构建过程和部件都可以自由拓展,两者之间的耦合也降到最低。

建造者模式结构图

这里写图片描述

  • Dirextor: 指挥者类,用于统一组装流程
  • Builder:抽象Builder类,规范产品的组建,一般是由子类实现。
  • ConcreteBulider: 抽象Builder类的实现类,实现抽象Builder类定义的所有方法,并且返回一个组建好的对象
  • Product: 产品类

2.建造者模式简单实现

这里我们就用DIY组装电脑的例子来实现一下建造者模式。

创建产品类

我要组装一台电脑,电脑被抽象为Computer类,它有三个部件:CPU 、主板和内存。并在里面提供了三个方法分别用来设置CPU 、主板和内存:

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