Java虚拟机(三)垃圾标记算法与Java对象的生命周期

这一节我们来简单的介绍垃圾收集器,并学习垃圾标记的算法:引用计数算法和根搜索算法,为了更好的理解根搜索算法,会在文章的最后介绍Java对象在虚拟机中的生命周期。...
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Android深入四大组件(四)广播的注册、发送和接收过程

我们接着来学习Android四大组件中的BroadcastReceiver,广播主要就是分为注册、接收和发送过程。建议阅读此文前请先阅读《Android深入理解四大组件系列》的文章,知识重复的部分,本文不再赘述。...
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React Native探索(二)Atom+Nuclide安装、配置与调试

上一篇文章我们搭建了开发环境,并写了个Hello World。这一节我们来学习React Native的开发IDE:Atom+Nuclide的安装、配置与调试。本文所讲的内容只适用于Mac平台。...
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Java虚拟机(二)对象的创建与OOP-Klass模型

在前一篇文章中我们学习了Java虚拟机的结构原理与运行时数据区域,那么我们大概知道了Java虚拟机的内存的概况,那么内存中的数据是如何创建和访问的呢?这篇文章会给你答案。...
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React Native探索(一)环境搭建与Hello World(Windows/Mac)

目前关于React Native的教程很多,官方文档写的也不错,但是感觉大部分教程写的不是很清楚,导致我各种碰壁。因此我来写一个简洁的教程。本篇文章基于React Native 0.43,只适用于用Windows平台的Android开发者。...
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Android深入四大组件(三)Service的绑定过程

我们可以通过调用Context的startService来启动Service,也可以通过Context的bindService来绑定Service,建议阅读此篇文章前请阅读《Android深入四大组件(二)Service的启动过程》这篇文章,知识点重叠的部分,本篇文章将不再赘述。...
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Android深入四大组件(二)Service的启动过程

此前我们用较长的篇幅来介绍Android应用程序的启动过程(根Activity的启动过程),这一篇我们接着来分析Service的启动过程。建议阅读此篇文章前,请先阅读Android深入四大组件(一)应用程序启动过程(前篇)和Android深入四大组件(一)应用程序启动过程(后篇)这两篇文章。...
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Java虚拟机(一)结构原理与运行时数据区域

本来计划要写Android内存优化的,觉得有必要在此之前介绍一下Java虚拟机的相关知识,Java虚拟机也并不是三言两语能够介绍完的,因此开了Java虚拟机系列,这一篇文章我们来学习Java虚拟机的结构原理与运行时数据区域。...
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设计模式(十五)状态模式

建议在阅读本文前先阅读设计模式(十一)策略模式这篇文章,虽说状态模式和策略模式的结构几乎是相同的,但是它们所解决的问题是不同的,读完这两篇文章你就会有了答案。...
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[置顶] 更好的阅读体验尽在 http://liuwangshu.cn

我的独立博客地址为:http://liuwangshu.cn。虽然有了独立博客,但我还会继续在CSDN、简书中持续更新我的文章。独立博客收入了我精选的上百篇文章,在电脑和手机上都有着良好的阅读体验,欢迎大家关注。...
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Android深入四大组件(一)应用程序启动过程

在此前的文章中,我讲过了Android系统启动流程和Android应用进程启动过程,这一篇顺理成章来学习Android 7.0的应用程序的启动过程。分析应用程序的启动过程其实就是分析根Activity的启动过程。...
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Android绘制优化(二)布局优化

我们知道一个界面的测量和绘制是通过递归来完成的,减少布局的层数就会减少测量和绘制的时间,从而性能就会得到提升。当然这只是布局优化的一方面,那么如何来进行布局的分析和优化呢?本篇文章会给你一个满意的答案。...
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Android应用程序进程启动过程(后篇)

在前篇中我们讲到了Android应用程序进程启动过程,这一篇我们来讲遗留的知识点:在应用程序进程创建过程中会启动Binder线程池以及在应用程序进程启动后会创建消息循环。...
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Android应用程序进程启动过程(前篇)

在此前我讲过Android系统的启动流程,系统启动后,我们就比较关心应用程序是如何启动的,这一篇我们来一起学习Android7.0 应用程序进程启动过程,需要注意的是“应用程序进程启动过程”,而不是应用程序启动过程。关于应用程序启动过程,我会在后续系列的文章中讲到。希望阅读这篇文章前先阅读本文列出的相关文章,要不你一脸蒙蔽,就别怪我了。...
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Android绘制优化(一)绘制性能分析

一个优秀的应用不仅仅是要有吸引人的功能和交互,同时在性能上也有很高的要求。运行Android系统的手机,虽然配置在不断的提升,但仍旧无法和PC相比,无法做到PC那样拥有超大的内存以及高性能的CPU,因此在开发Android应用程序时也不可能无限制的使用CPU和内存,如果对CPU和内存使用不当也会造成应用的卡顿和内存溢出等问题。因此,应用的性能优化对于开发人员有着更高的要求。Android性能优化分为很多种,比较常用的...
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