20160126.CCPP体系详解(0005天)

程序片段(01):eatmem.c
内容概要:语句和逻辑结构

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
                                                                                          #include <Windows.h>

//01.杂乱知识点:
//  1.内存分配函数malloc();
//      (1).分配单位:字节
//      (2).分配方式:
//          鲸吞+慢咽
//  2.内存分配注意事项:
//      32位的单个进程一口气对多开辟2G的内存
//  3.程序当中默认操作的数据最小单位
//      都是字节
//  4.软件存储单位访问特点:
//      硬访问:最小单位字节(byte)
//          访问硬件
//      软访问:最小单位二进制位(bit)
//          二进制位运算
//  5.常说的顺序分支循环结构
//      都是处于单线程的情况下
//  6.单线程与多线程的执行特点:
//      单线程,顺序执行
//      多线程,乱序执行
int main01(void)
{
    //malloc(1024 * 1024 * 2000);
    int num = 1 + 2 + 4 * 4;
    num += 4;

    while (1)
    {
        malloc(1024*1024*50);//吃内存多少
        Sleep(2000);//线程休眠时间长短
    }

    system("pause");
}

//02.空语句与代码块儿的含义:
//      空语句-->";"
//      代码块儿-->"{}"
int main02(void)
{
    ;//空语句
    ;

    {//代码块儿
    }

    system("pause");
}

//03.错误说法:
//  在同一个函数当中不允许出现名称相同的变量
//  应该是在同一个代码块儿当中不允许出现名称相同的变量
//      同一个代码块儿-->意味着所处代码块儿层级一致-->平行特点
int main03(void)
{
    int a;//重定义,同一个语句

    {
        int a;
        {
            int a;
        }
    }

    system("pause");
}

程序片段(02):指令.c+QQ.c
内容概要:结构化程序设计

///指令.c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

void tasklist()
{
    system("tasklist");//显示进程列表
}

void tasklistwritetofile()
{
    system("tasklist >> D:\\1.txt");//将进程列表数据追加到D:\\1.txt文件当中
}

//01.进程列表查询原理:
//  1.执行原理:exe <C:\\1.txt scanf("%s", str); if(strstr())
//  2.步骤分析:
//      (1).执行进程列表查询命令,将查询结果导入到硬盘上的文件中
//      (2).读取硬盘上的文件数据进内存
//      (3).遍历文件在内存中的二进制数据,进行字符串匹配
//02.进程数据与文件操作:
//  重写数据(">")
//  追加数据(">>")
//  读取数据("<")
int main01(void)
{
    //记录所有进程,写到文件write >> i.txt;-->以便于后期对数据进行操作
    //记录所有进程,显示出来-->无法对进程列表显示出来的数据进行操作
    //判断QQ存在与否,存在则关闭该进程,不存在则打开该进程
    //日志:隐含着对系统的任何操作,可以进行日志筛选和删除
    system("tasklist >> D:\\1.txt");
    system("ipconfig > D:\\1.txt");//>重写,>>追加

    system("pause");
}
///QQ.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>

//01.scanf();函数数据扫描特点:
//  1.使用输入字符串格式控制符的时候需要注意:
//      %XXXs控制符中间的XXX代表使用扫描多少个字符
//  2.先将硬盘上的文件数据导入到内存中,并且使用字符串
//      存储该二进制数据,然后再对内存中的字符数据进行
//      匹配检索,检索之后,判断该字符串是否存在于文件当中
int main01(void)
{
    char str[4096];

    //获取文件大小
    scanf("%4096s", str);
    char *p = strstr(str, "QQ.exe");//判断QQ.exe是否存在
    //strstr返回指向字符串开始字符的地址,NULL
    if (p != NULL)
    {
        printf("存在! \n");
    }
    else
    {
        printf("不存在! \n");
    }

    system("pause");
}

程序片段(03):最小数.c
内容概要:输出最小的数

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

//原理:两两进行比较,完全比较
int main01(void)
{
    int x, y, z;

    scanf("%d%d%d", &x, &y, &z);
    if (x > y)
    {
        //x一定不是最小的
        if (y > z)
        {
            printf("最小数是z = %d \n", z);
        }
        else
        {
            printf("最小数是y = %d \n", y);
        }
    }
    else
    {
        //y一定不是最小的
        if (x > z)
        {
            printf("最小数是z = %d \n", z);
        }
        else
        {
            printf("最小数是x = %d \n", x);
        }
    }

    system("pause");
}

int main02(void)
{
    int x, y, z;
    scanf("%d%d%d", &x, &y, &z);
    (x > y) ? ( (y > z) ? printf("最小数是z = %d \n", z) : printf("最小数是y = %d \n", y)):((x > z) ? printf("最小数是z = %d \n", z) : printf("最小数是x = %d \n", x)) ;

    system("pause");
}

程序片段(04):go.c
内容概要:顺序结构

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

int main01(void)
{
    printf("%d \n", 1);//顺序结构,从上往下执行,从main函数开始

    printf("%d \n", 11);

    printf("%d \n", 111);

    printf("%d \n", 1111);

    system("pause");
}

void p1()
{
    printf("%d \n", 1);
}

void p2()
{
    printf("%d \n", 11);
}

void p3()
{
    printf("%d \n", 111);
}

//01.所有函数的调用特点:
//  所有函数默认情况之下都是单线程调用的,
//  也就是说父函数的继续执行,必须等待子函数的执行完毕才行
//  一层嵌套一层的特点
int main02()
{
    p1();//函数调用,必须等待这个函数执行完毕之后,才会执行下一步
    p2();
    p3();

    system("pause");
}

//02.异或的使用特点:
//  1.一个数据异或同一个数量两次,得到的数据是原始数据
//  2.原始数据和0进行异或,将会保持数据不变
int main03(void)
{
    int num = 10;
    num += 10;

    num -= 2;
    num ^= 1;
    num ^= 1;
    num ^= 0;
    printf("%d \n", num);

    system("pause");
}

程序片段(05):run.c
内容概要:if单分支

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

int main01(void)
{
    if (-2 + 2)//只分辨0与非0的情况
    {
        system("msconfig");
    }

}

int main02(void)
{
    if (0)
        system("msconfig");
    //if不加括号的情况下,默认的控制范围为,其后的一条语句
    //一条语句:一个分号或者一个代码块儿
    system("notepad");

    system("pause");
}

int main03(void)
{
    int a, b, c;

    scanf("%d%d%d", &a, &b, &c);
    if (a < b)//如果a<b,则互换数据实体,保证a是a和b中的数据实体较大变量
    {
        //int temp = a;
        //a = b;
        //b = temp;
        a = a ^ b;
        b = a ^ b;
        a = a ^ b;
    }

    if (a < c)
    {
        a = a ^ b;
        b = a ^ b;
        a = a ^ b;
    }

    /*if (b < c)
    {
        b = b ^ c;
        c = b ^ c;
        b = b ^ c;
    }*/
    //简写形式:
    if (b < c) b = b ^c, c = b ^ c, b = b ^c;

    //限定顺序:a>b>c
    printf("a = %d, b = %d, c = %d \n", a, b, c);

    system("pause");
}

代码片段(06):双分支.c
内容概要:if双分支

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

int main01(void)
{
    if (-1)//这里只需要判定最终结果是0或者非0就行了
    {
        system("calc");
    }
    else
    {
        system("notepad");
    }

    system("pause");
}

int main02(void)
{
    //单条语句,{}块儿语句标识符可以省略
    //最近的分号";"作为语句的结束
    if (1 - 1)
        system("calc");
    else
        system("notepad");

    system("pause");
    return 1;
}

int main03(void)
{
    int a, b;
    int abs, bbs;

    scanf("%d,%d", &a, &b);
    if (a > 0)
    {
        abs = a;
    }
    else
    {
        //abs = -a;
        abs = a * (-1);
    }

    /*if (b > 0)
    {
        bbs = b;
    }
    else
    {
        bbs = b * (-1);
    }*/
    bbs = ((b > 0) ? b : (b * (-1)));
    printf("%d \n", abs > bbs ? abs : bbs);

    system("pause");
    return 1;
}

#define 编程能力 80
#define 周瑞富的编程能力 81

int main04(void)
{
    if (周瑞富的编程能力 > 编程能力)
    {
        printf("欢迎加入流氓集团! \n");
    }
    else
    {
        printf("回家等电话! \n");
    }

    system("pause");
    return 1;
}

程序片段(07):多分支.c
内容概要:if多分支

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <Windows.h>

int main01(void)
{
    int num;

    scanf("%d", &num);
    if (0 == num)
    {
        MessageBoxA(0, "", "", 0);
        system("shutdown -r -t 5");//重启命令
    }
    else if (1 == num)
    {
        MessageBoxA(0, "", "", 0);
        while (1)
        {
            system("你不爱上刘振全世界就会毁灭 >> C:\\1.exe");//导出并追加的命令
        }
    }
    else
    {
        MessageBoxA(0, "", "", 0);
        while (1)
        {
            malloc(10 * 1024 * 1024);//内存分配函数
        }
    }

    system("pause");
}

#define 企业要求编程能力 80
#define 刘振全的编程能力 39

//01.if多分支语句的特点:
//  详情请看后解
int main02(void)
{
    if (刘振全的编程能力 > 80)
    {
        printf("高薪! \n");
    }
    else if (刘振全的编程能力 < 80 && 刘振全的编程能力 > 60)
    {
        printf("低薪! \n");
    }
    else
    {
        printf("回家等电话! \n");
    }

    system("pause");
}

//02.如何判断同时判断:
//  数字,小写字母,大写字母
int main03(void)
{
    while (1)
    {
        char ch = getchar();
        getchar();//吸收回车符
        if (ch >= '0' && ch <= '9')
        {
            printf("数字! \n");
        }
        else if (ch >= 'a' && ch <= 'z')
        {
            printf("小写字母1 \n");
        }
        else if (ch >= 'A' && ch <= 'Z')
        {
            printf("大写字母! \n");
        }
        else
        {
            printf("其它字符! \n");
        }
    }

    system("pause");
}

程序片段(08):一元二次方程.c
内容概要:分支嵌套

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>

//01.一元二次方程案例:
//  方程:a*x*x + b*x + c = 0;
//  解析:
//      a = 0;
//          bx + c = 0;
//              b = 0;
//                  c = 0
//                      x-->任意值
//                  c != 0
//                      x-->无解
//              b != 0;
//                  x-->-c/b;
//      a != 0;
//          b*b - 4*a*c = 0;
//          b*b - 4*a*c > 0;
//          b*b - 4*a*c < 0;
//02.对于实数类型的数据录入:
//  必需采用%lf这种输入格式控制符
//  不能使用%f这种输入格式控制符
int main01(void)
{
    double a, b, c;

    scanf("%lf%lf%lf", &a, &b, &c);
    if (a == 0)
    {
        printf("一元一次方程! \n");
        if (b == 0)
        {
            if (c == 0)
            {
                printf("x可以为任意值! \n");
            }
            else
            {
                printf("x无解! \n");
            }
        }
        else
        {
            printf("x = %lf \n", (-1)*(c / b));
        }
    }
    else
    {
        printf("一元二次方程! \n");
        double db = b*b - 4 * a*c;
        if (db == 0)
        {
            printf("x1 = x2 = %lf \n", (-1) *(b / (2 * a)));
        }
        else if (db > 0)
        {
            //不能实根
            printf("x1 = %lf, x2 = %lf \n", (-b - sqrt(db)) / (2 * a), (-b + sqrt(db) / (2 * a)));
        }
        else
        {
            //虚根
            double p = (-b) / (2 * a);
            double q = sqrt(-db) / (2 * a);
            printf("x1 = %lf - %lf i, x2 = %lf + %lf i \n", p, q, p, q);
        }
    }

    system("pause");
    return 1;
}

程序片段(09):enum.c
内容概要:枚举类型

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

//01.C语言当中的枚举类型使用特点解析:
//  1.枚举类型的预置成员只能被赋予整数(char->int->long)
//      绝对不可以被赋予其它值
//  2.枚举类型的预置成员默认从0开始进行标号
//  3.枚举成员当中的任意一个预置成员被赋予了自定义的整数值
//      那么其后的预置成员整型数值依次递增1(从预置整数值开始)
//  4.枚举类型的变量用于有效的限定赋予有意义的值
//      能够限定赋值的范围,只能使用预置成员名称进行赋值
int main01(void)
{
    //0, 1, 2, 3, 4, 5, 6
    enum week { 星期1, 星期2, 星期3, 星期4, 星期5, 星期6, 星期7 };//从左往右逐渐递增1,默认从零开始进行递增
    enum week week1 = 星期5;//enum week-->表示自定义枚举类型 week1-->表示枚举变量
    if (星期5 == week1)
    {
        printf("是%d \n", week1);
    }                                           
    printf("%d \n", 星期2);

    //enum只能被赋予整数,其他任意类型都不可以
    enum jun
    {
        司令 = 10,
        军长 = 9
    };
    enum jun j = 司令;
    printf("%d \n", 司令 > 军长);

    system("pause");
    return 1;
}

程序片段(10):switch.c
内容概要:switch多分支

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

//01.if-else if-else内容总结:
//  1.用于多分支判断情况:
//      多个入口,单个出口
//  2.用于区间范围判断
//      判断情况模糊
//  3.作为区间判断的时候需要
//      注意区间范围必须有序
//  4.没有任何返回值
int main01(void)
{                 
    int num = 9;
    //if-else if-else-->很容易混淆,不匹配情况
    //switch-->不容易混淆,绝对匹配情况
    if (num == 1)
    {
        if (1 > 0) {}else {}
    }
    else if (num == 2)
    {
        if (2 > 0) {}else {}
    }
    else if (num == 3)
    {
    }
    else if (num == 4)
    {
    }
    else if (num == 5)
    {
    }
    else if (num == 6)
    {
    }
    else
    {
        //处理上述之外的情况
    }

    system("pause");
    return 1;
}

//02.switch内容总结:
//  1.用于多分支判断情况:
//      多个入口,单个出口
//  2.用于等值判断
//      待判断变量必须和常量
//      等值才能匹配成功
//  3.特殊情况分析:
//      (1).每种情形完成之后需要添加break语句
//          如果没有break语句,会发生穿透现象
//      (2).穿透现象可以用于离散区间模拟
//          类似于区间形式的判断(前提有序)
//      (3).无论default语句放在哪个位置
//          它都是最后才进行判断的,只有排除了
//          所有情况之后才会到default语句
//      (4).switch语句只有一个出口
//      (5).只要没有break关键字,但是存在default
//          语句,那么最后执行的一定是default语句
//          如果最后执行的default语句后面没有break
//          而且该default语句执行之后会发生穿透现象
//          直到遇到break才会终止switch语句
//  4.switch语句只支持整数类型的等值判断
//      不支持其它类型的等值判断
//  5.case关键字后面的常量匹配值不能是表达式
//      只能是整型常量或者本质为整型常量的字符型数据
int main02(void)
{
    int num = 1;
    scanf("%d", &num);

    char fl = 'A';
    enum week { X, Y, Z };
    enum week week1 = X;

    int data = 2;
    switch (num)
    {//要处理的变量 error C2050:switch 表达式不是整型
    //case 10://不可以出现相同的case后置常量
    case 10:
        printf("一个士兵! \n");
        break;
    case 1:
        printf("一个班12个人! \n");
        break;
    case 2:
        printf("一个排36个人! \n");
    case 3:
        printf("一个连108个人! \n");
        break;
    case 4:
        printf("一个营324个人! \n");
        break;
    case 5:
        printf("一个团972个人! \n");
        break;
    default:
        printf("我只能处理到团级编制! \n");
        break;
    }

    system("pause");
    return 1;
}

程序片段(11):go.c+周瑞富的报仇计划.c
内容概要:周瑞富的报仇计划

///go.c
#include <Windows.h>

//01.模拟一个自动化的过程:
//  1.打开浏览器
//  2.跳转到网址
//  3.输入+搜索
//  4.回车进入到
//  5.关闭浏览器
//02.按键程序自动化模拟:
//  1.键盘事件函数:keybd_event(按键虚拟映射值|按键字符, 0, 键盘操作, 0);
//      keybd_event(0x5B, 0, 0, 0);//按下
//      keybd_event(0x5B, 0, 2, 0);//松开
int main01(void)
{
    //keybd_event(0x5B, 0, 0, 0);//按下
    //keybd_event(0x5B, 0, 2, 0);//松开

    keybd_event(0x5B, 0, 0, 0);
    keybd_event('M', 0, 0, 0);
    keybd_event('M', 0, 2, 0);
    keybd_event(0x5B, 0, 2, 0);

    //system("pause");
    return 1;
}

//02.鼠标程序自动化模拟:
//  1.鼠标事件函数:mouse_event(待执行的鼠标操作, 鼠标移动到x位置, 鼠标移动到y位置, 0, 0);
//      mouse_event(MOUSEEVENT_ABSOLUTE | MOUSEEVENTF_MOVE, 坐标x, 坐标y, 0, 0);
//  2.整数在进行乘除法的时候:
//      与运算顺序密切相关
int main02(void)
{
    main01();//全屏幕最小化,回到桌面

    //移动鼠标到40,40这个位置
    Sleep(2000);

    //移动到某个指定位置
    //mouse_event(MOUSEEVENTF_ABSOLUTE | MOUSEEVENTF_MOVE, 100 / 1366 * 65535, 100 / 768 * 65535, 0, 0);//错误写法-->数据丢失
    //mouse_event(MOUSEEVENTF_ABSOLUTE | MOUSEEVENTF_MOVE, 30, 30, 0, 0);//错误写法-->屏幕分点为65535(宽和高都分布为这么多个点)
    mouse_event(MOUSEEVENTF_ABSOLUTE | MOUSEEVENTF_MOVE, 25 * 65535 / 1366, 25 * 65535 / 768, 0 , 0);

    mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN, 0, 0, 0, 0);
    mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTUP, 0, 0, 0, 0);
    mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN, 0, 0, 0, 0);
    mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTUP, 0, 0, 0, 0);

    system("pause");
    return 1;
}
///周瑞富的报仇计划.c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <Windows.h>

//01.模拟一个自动化流程:
//  1.进入到桌面
//  2.移动鼠标点
//  3.打开浏览器
//  4.跳转到网址
//  5.输入+搜索
//  6.点击进入到
//  7.关闭浏览器
//02.ShellExecuteA(0, "open", str, 0, 0, 3);
//  该函数可以实现定制化的打开各种窗口
void openBrowser(char *str)
{
    ShellExecuteA(0, "open", str, 0, 0, 3);
}

//03.system("taskkill /f /im 360chrome.exe");
//  1.该函数用于关闭某种进程名称的所有进程
//  2.只要进程名称是指定名称,就会被全部关闭掉
void closeBrowser()
{
    system("taskkill /f /im 360chrome.exe");
}

//04.键盘模拟方式:
//  1.模拟JINGDONG英文字母的输入
//  2.模拟回车键按下
void searchKeyword()
{
    keybd_event('J', 0, 0, 0);//按下
    keybd_event('J', 0, 2, 0);//松开
    keybd_event('I', 0, 0, 0);
    keybd_event('I', 0, 2, 0);
    keybd_event('N', 0, 0, 0);
    keybd_event('N', 0, 2, 0);
    keybd_event('D', 0, 0, 0);
    keybd_event('D', 0, 2, 0);
    keybd_event('O', 0, 0, 0);
    keybd_event('O', 0, 2, 0);
    keybd_event('N', 0, 0, 0);
    keybd_event('N', 0, 2, 0);
    keybd_event('G', 0, 0, 0);
    keybd_event('G', 0, 2, 0);
    Sleep(100);

    keybd_event('1', 0, 0, 0);
    keybd_event('1', 0, 2, 0);
    Sleep(100);

    keybd_event(0x0D, 0, 0, 0);//按下
    keybd_event(0x0D, 0, 2, 0);//松开
}

//05.模拟组合键的按下
//  最大化当前窗口
void maxbaidu()
{
    //组合快捷键模拟
    keybd_event(VK_LMENU, 0, 0, 0);//按下
    keybd_event(VK_SPACE, 0, 0, 0);//按下
    keybd_event(VK_SPACE, 0, 2, 0);//松开
    keybd_event('X', 0, 0, 0);//按下
    keybd_event('X', 0, 2, 0);//松开
    keybd_event(VK_LMENU, 0, 0, 0);//松开
}

//06.鼠标操作模拟:
//  1.模拟鼠标移动
//  2.模拟鼠标双击
//  注意:整数的书写方式
void click()
{
    mouse_event(MOUSEEVENTF_ABSOLUTE | MOUSEEVENTF_MOVE, 335 * 65535 / 1366, 225 * 65535 / 768, 0, 0);
    mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN, 0, 0, 0, 0);
    mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN, 0, 0, 2, 0);
}

int main01(void)
{
    //01.采用默认浏览器打开指定链接:
    openBrowser("http://www.baidu.com");
    Sleep(3000);

    //02.搜索指定关键字
    searchKeyword();
    Sleep(3000);

    //03.最大化浏览器窗口
    maxbaidu();

    //04.模拟鼠标移动并打开
    click();
    Sleep(5000);

    //05.关闭浏览器
    closeBrowser();

    system("pause");
    return 1;
}

程序片段(12):go.c
内容概要:if-switch

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <Windows.h>

//01.switch多分支语句内容总结:
//  1.switch能够操作的参数说明:
//      (1).switch();括号参数最终只能有一个值
//      (2).case后的校对常数使用特点:
//          必须是:整型数据或者常量表达式(本质常量)
//          不能是:实数,变量
//          如果使用逗号表达式:常量结果
//              必须使用括号括上,否则无效
//      (3).default后面没有指定匹配常量
//          default语句的位置可以任意指定,
//          如果其他case项目不匹配,始终最后执行该项
//          如果没有放在末尾,切记注意穿透现象,直达break
//          语句才会结束switch选择结构
//          default语句可有可无
//      (4).break语句的使用特殊:
//          用于跳出选择结构,如果没有,将会贯穿执行
//          贯穿执行可以利用,也可以避免
//  2.switch多分支语句与if-else if-esle使用特点:
//      switch:等值判断,离散区间判断
//          结构清晰
//      if-else if-else:区间判断
//          结构混乱
//      注意:区间判断要求数据必须有序
int main01(void)
{
    int num;
    scanf("%d", &num);//随机数

    switch (num)
    {
    case 1+21:
        keybd_event('J', 0, 0, 0);//按下
        keybd_event('J', 0, 2, 0);//松开
        keybd_event('I', 0, 0, 0);//按下
        keybd_event('I', 0, 2, 0);//松开
        keybd_event('N', 0, 0, 0);//按下
        keybd_event('N', 0, 2, 0);//松开
        keybd_event('G', 0, 0, 0);//按下
        keybd_event('G', 0, 2, 0);//松开
        keybd_event('D', 0, 0, 0);//按下
        keybd_event('D', 0, 2, 0);//松开
        keybd_event('O', 0, 0, 0);//按下
        keybd_event('O', 0, 2, 0);//松开
        keybd_event('N', 0, 0, 0);//按下
        keybd_event('N', 0, 2, 0);//松开
        keybd_event('G', 0, 0, 0);//按下
        keybd_event('G', 0, 2, 0);//松开
        Sleep(50);

        keybd_event('1', 0, 0, 0);//按下
        keybd_event('1', 0, 2, 0);//松开
        break;
    default :
        break;
    }

    system("pause");
    return 1;
}

//02.如何判断小写字母?大写字母?数字
//  char x;
//  x >= 'a' && x <= 'z'
//  x >= 'A' && x <= 'Z'
//  x >= '1' && x <= '1'

//double db = 1.9;
//double data;
//if (num == db)
//{}
//else if (num == 1.1 && num > data && data > 10)
//{}
//else if (num == 1.1 )
//{}
//else
//{}

程序片段(13):while.c
内容概要:while循环

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <Windows.h>

int main01(void)
{
    while (0)//0和非0
    {
        malloc(1024 * 1024 * 10);
    }

    system("pause");
    return 1;
}

int main02(void)
{
    int i = 0;
    while (i < 500)
    {
        system("notepad");
        i++;
    }

    system("pause");
    return 1;
}

int main03(void)
{
    int i = 0;
    int j = 0;

    //0 
    //1
    //2
    //3
    //4-->5次
    //while (i++ < 5)//++ <
    //{
    //  //i++;
    //  system("notepad");
    //}

    //i++ < 5 <==> ++j <6-->依然5次
    while (i++ < 5 && ++j < 6)
    {
        system("notepad");
    }

    system("pause");
    return 1;
}

//01.如何识别一条语句:
//  1.空语句(";")
//  2.只要以分号(";")结尾就算一条语句
//  3.语句块儿
//  4.任意一个结构:
//      顺序-->循环-->分支
int main04(void)
{
    while (1)
    {//while()之后不要添加空语句(;),如果是块儿语句,则整个块儿语句被当做一个语句,否则就是最近的一条语句(例如:空语句;)
        system("notepad");
    }

    system("pause");
    return 1;
}

//02.如何判断一个循环结构到底执行执行多少次?
//  判断多少对映射关系成立就行了
int main05(void)
{
    int i = 1;
    int res = 0;

    while (i <= 100)
    {//100组映射关系成立-->执行100次
        res += i;
        i++;
    }
    printf("%d \n", res);

    system("pause");
    return 1;
}

int main06(void)
{
    int n = 0;
    scanf("%d", &n);

    int i = 0;
    int res = 1;
    while (i < n)//循环条件
    {
        res *= 2;//循环执行体
        i++;
    }
    printf("%d \n", res);

    system("pause");
    return 1;
}

void shellOpenQQ()
{
    ShellExecuteA(0, "open", "D:\\ProgramFiles\\Tencent\\QQ\\Bin\\QQScLauncher.exe", 0, 0, 1);
}

int main01(void)
{
    shellOpenQQ();
    Sleep(3000);

    HWND win = FindWindowA("TXGuiFoundation", "QQ");
    if (win != NULL)//找到
    {
        //控制窗体显示和隐藏
        /*printf("窗体显示和隐藏! \n");
        while (1)
        {
            ShowWindow(win, SW_SHOW);
            Sleep(30);
            ShowWindow(win, SW_HIDE);
            Sleep(30);
        }*/

        //控制窗体从左向右移动
        printf("窗体从左往右移动! \n");
        //while (1)
        //{
        //  int i = 0;
        //  while (i < 1000)
        //  {
        //      SetWindowPos(win, NULL, i, 0, 500, 400, 1);
        //      //Sleep(30);
        //      i++;
        //      //i=0;i-->1000(从左往右进行移动)
        //      //500,400-->指定窗体的宽高
        //  }
        //}

        //控制窗体从上往下移动
        printf("窗体从上往下移动! \n");
        /*while (1)
        {
            int i = 0;
            while (i < 500)
            {
                SetWindowPos(win, NULL, 1000, i, 500, 400, 1);
                Sleep(30);
                i++;
            }
        }*/

        //控制窗体从右往左
        printf("控制窗体从右往左! \n");
        /*while (1)
        {
            int i = 1000;
            while (i > 0)
            {
                SetWindowPos(win, NULL, i, 500, 500, 400, 1);
                Sleep(30);
                i--;
            }
        }*/

        //控制窗体从下往上
        printf("控制窗体从下往上! \n");
        int i = 500;
        while (i > 0)
        {
            SetWindowPos(win, NULL, 0, i, 500, 400, 1);
            Sleep(30);
            i--;
        }
    }

    system("pause");
    return 1;
}

程序片段(14):dowhile.c
内容概要:do-while循环

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <Windows.h>

int main01(void)
{
    do
    {
        system("notepad");
    } while (-1);//do-while至少执行循环体一次,非0将会永远循环执行下去

    system("pause");
    return 1;
}

//01.通过映射对数判断执行次数的方式:
//  执行-->4
//  执行-->3
//  执行-->2
//  执行-->1
//  执行-->0-->不再执行
int main02(void)
{
    int i = 5;

    do
    {//相当于直接将5映射的哪一次给执行了5-->1:执行5次
        system("notepad");
        i--;
    } while (i);//5次

    system("pause");
    return 1;
}

//02.通过映射对数判断执行次数的方式:
//  执行-->5
//  执行-->4
//  执行-->3
//  执行-->2
//  执行-->1
//  执行-->0-->不再执行
//  注意:后面的整数是根据while();后面的整个表达式结果进行判断的
//03.循环结构转换特点:
//  1.while循环结构一定能够转换成为do-while循环结构;
//  2.do-while循环结构却不一定能够转换成为while循环结构
//  注意:while<--->do-while循环结构之间的转换规律
int main03(void)
{
    int i = 5;

    do
    {
        printf("notepad \n");
    } while (i--);//6次-->整个表达式的映射多加了一个0映射

    system("pause");
    return 1;
}

int main04(void)
{
    do
    {
        printf("notepad \n");
        malloc(1024 * 1024 * 500);
    } while (0);

    system("pause");
    return 1;
}

int main05(void)
{
    int i = 5;
    int j = 4;

    //执行规律特点分析:
    //  0.确定逻辑与的前后判断关系
    //  1.针对j的规律分析:
    //      执行-->4
    //      执行-->3
    //      执行-->2
    //      执行-->1
    //      执行-->0-->映射对数5-->执行5次
    //  2.针对i的规律分析:
    //      执行-->4
    //      执行-->3
    //      执行-->2
    //      执行-->1
    //      执行-->0-->映射对数5-->执行5次
    do
    {
        printf("notepad \n");
        printf("i = %d, j = %d \n", i, j);
    } while (j-- && --i);//与,有一个为0就终止循环结构

    system("pause");
    return 1;
}

int main06(void)
{
    char ch;

    do
    {
        ch = getchar();
        if (ch >= 'A' && ch <= 'Z')
        {
            ch = ch + 32;//大写转小写
        }
        getchar();//缓冲回车
        putchar(ch);
        putchar('\n');
    } while (ch != '\t');//等于tab退出do-while循环结构

    system("pause");
    return 1;
}

//03.Window操作API与do-while函数的结合使用
int main07(void)
{
    //异步启动一个记事本
    system("start notepad");
    Sleep(2000);
    //获取窗体编号
    HWND win = FindWindowA("Notepad", "无标题 - 记事本");
    if (win != NULL)
    {
        system("echo find notepad! \n");
        int i = 0;
        do
        {
            //设置窗体信息:
            //win00000000-->窗体句柄号
            //i---------------->窗体x坐标
            //i * 768 /1366--->窗体y坐标
            //400------------->窗体宽度
            //400------------->窗体高度
            SetWindowPos(win, NULL, i, i * 768 / 1366, 400, 400, 1);//设置坐标,尺寸
            i++;
        } while (i < 1000);
    }

    //窗体描述信息
    //  窗体左上角的坐标表示(IpRect.left, IpRect.top);
    //  窗体右下角的坐标表示(IpRect.right, IpRect.bottom);
    RECT IpRect;
    GetWindowRect(win, &IpRect);
    printf("%d, %d, %d, %d \n", IpRect.top, IpRect.bottom, IpRect.left, IpRect.right);

    if (win != NULL)
    {
        printf("find! \n");
        //SWP_SHOWWINDOW-->表示显示窗口
        SetWindowPos(win, NULL, 0, 0, 300, 300, SWP_SHOWWINDOW);//设置坐标尺寸
        //SetWindowPos();
        int i = 400;
        Sleep(1000);
        do
        {
            SetWindowPos(win, NULL, 0, 0, i, i, SWP_SHOWWINDOW);
            //MoveWindow();
            printf("%d \n", i);
            Sleep(100);
            i += 20;
        } while (i <= 700);
    }
    else
    {
        printf("not find! \n");
    }

    system("pause");
    return 1;
}

程序片段(15):for.c
内容概要:for循环

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <Windows.h>

//01.for循环的死循环结构:
//  空语句:for(;;);
//  含语句:for(;-1;);中间只要!0就行
int main01()
{
    for (;;)//中间的语句起到判断的作用,为空为真,不为空的情况下非0即真,0则假
    {
        MessageBoxA(0, "china", "hello", 0);
    }

    for (;;);
    for (; -1;);

    system("pause");
}

//02.还是通过映射对数判断在循环的执行次数
//  先判断,在执行
//03.某种执行结构的末尾空语句和块儿语句特点:
//  所有结构后面都可以出现空语句和块儿语句
//  无论是顺序->分支-->循环结构都是一样的
//  只要是空语句也就当做一条语句进行处理
//  只要是块儿语句也当做一条语句进行处理
//  所有的空语句;都可以通过块儿语句进行替换
//  所有的块儿语句都可以通过空语句进行替换
//  前提条件是一一对应(一个块儿语句对应于一条空语句)
int main02(void)
{
    //for的作用范围,要么是最近的分号,要么是块儿语句
    for (int i = 0; i < 5; i++)//i作为初始化条件,i < 5作为循环判断条件,i++作为趋于循环终止的语句
    {
        system("calc");
    }

    system("pause");
}

//04.局部变量作用域分析:
//  循环变量的作用域类似于函数形参这个局部变量一样
//  只在其后面的首个块儿语句当中使用才会有效果
int main02(void)
{
    int res = 0;

    for (int i = 1; i <= 100; i++)
    {//循环变量不容易被外部给修改
        res += i;
    }
    printf("res = %d \n", res);

    int i = 1;
    while (i <= 100)
    {
        res += i;
    }
    //i = 190;

    system("pause");
}

//05.fox循环特殊点分析:
//  for循环的循环初始化条件,循环判断条件,循环趋向于结束的条件
//  都只会支持一条语句,但是却可以通过逗号运算符或者其他运算符支持多个逻辑执行
//  一个逗号表达式最终只会当做一条语句进行处理
int main03(void)
{
    for (int i = 0; i < 100; i += 3) {}

    for (int i = 0, j = 0; i < 100 && j < 100; i += 3, j += 4) {}//for循环通过,逗号运算符支持符合语句

    system("pause");
}

//06.通过for循环实现逻辑: 
//  1*2 + 3*4 + 5*6 + ... + 99*100
//  (2n-1)*(2n)-->n从1到50-->由一个数据生成两个数据
int main04(void)
{
    int res = 0;

    for (int i = 1; i <= 50; i++)
    {
        res += i*(i + 1);//C语言当中的乘号不能像数学中的一样进行省略
    }
    printf("res = %d \n", res);

    system("pause");
}

int main05(void)
{
    int res = 0;

    for (int i = 2; i <= 100; i += 2)
    {
        res = (i - 1)*i;//推理公式
    }
    printf("res = %d \n", res);

    system("pause");
}

int main06(void)
{
    //让窗口从右上角网左下角移动
    HWND win = FindWindowA("gdkwindowToplevel", "Cocos");
    if (win == NULL)
    {
        printf("Cocos玩儿失踪! \n");
    }
    else
    {
        for (int i = 0; i < 1000; i++)
        {
            SetWindowPos(win, NULL, 1366 - i, i * 768 / 1366, 400, 400, 1);
        }
    }

    system("pause");
}

程序片段(16):break.c+break习题.c+google.c
内容概要:break关键字

///break.c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

//01.不安全函数和安全函数:
//  不安全函数会在安全函数的名称后面添加一个"_s"以作为安全函数的标识
//02.case语句特点:
//  1.swtich当中如果没有使用break关键字,那么switch会贯穿执行
//  2.case语句块儿当中虽然没有使用块儿语句,但是仍然可以编写多条语句
int main01(void)
{
    int num;

    scanf_s("%d", &num);//安全的scanf_();函数使用
    switch (num)
    {
    case 1://case就像一个开关一样,有一个符合条件,就由开关处从上往下进行执行case后面的语句块儿,一直执行到break关键字为止
        //如果没有break,就全部进行执行
        system("tasklist");//进程列表
        //printf("test \n");//case语句块儿后的语句块儿可以写多条语句
        break;
    case 2:
        system("calc");//计算器
        break;
    case 3:
        system("mspaint");//画图板
        break;
    case 4:
        system("记事本");
        break;
    }

    system("pause");
}

//03.break关键字使用总结:
//  1.使用环境:
//      只能用于switch多分支结构和循环结构
//  2.使用特点:
//      用于switch多分支结构:
//          表明终止switch多分支结构(包含break关键字的最内部switch结构)
//      用于循环结构
//          表明终止循环结构(包含break关键字的最内部循环结构)
int main02(void)
{
    for (int i = 0; ; i++)
    {//for循环第二个语句为空,照样表示的是死循环,除非第二个语句为0,否则都是死循环
        if (900 == i)
        {
            break;//退出循环,break一旦执行,表明退出循环结构执行体,也就是说循环结构执行体后面的语句都将得不到执行
        }
        printf("%d \n", i);//打印数据
    }

    system("pause");
}
///break习题.c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

//01.求解二元一次方程的两个解
//  二元一次方程
//      316=13*x+11*y
//      316=13*i+11*j
//  穷举法-->枚举法-->暴力破解法
//      (316-13*i) % 11 == 0;//没有余数-->说明整除成功,得到实际的解
int main03(void)
{
    for (int i = 0;; i++)
    {
        printf("%d \n", i);
        if ((316 - 13 * i) % 11 == 0)//判定能否完成整除
        {//没有余数,说明整除成功-->有结果
            printf("316 = %d*13 + %d*11 \n", i, (316 - 13 * i) / 11);//整除成功之后的结果就是相应的解
            break;
        }
    }

    system("pause");
}
///google.c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <Windows.h>//ShellExecuteA

//打开Google浏览器
void openGoogle()
{
    ShellExecuteA(0, "open", "C:\\Users\\ZHEN\\AppData\\Local\\Google\\Chrome\\Application\\chrome.exe", 0, 0, 1);//默认窗口打开
}

//控制Google浏览器
void moveGoogle()
{
    //寻找一个窗口,获取以后,将窗口编号赋值给变量win
    HWND win = FindWindowA("Chrome_WidgetWin_1", "打开新的标签页 - Google Chrome");
    if (win == NULL)
    {
        printf("谷歌玩儿失踪! \n");
        return;
    }

    //0,10,20,30,40,50
    //0,1,2,3,4,5
    for (int i = 0;; i = i + 10)
    {
        if (i > 1500)
        {
            break;
        }
        SetWindowPos(win, NULL, i, 0, 200, 200, 0);//设置窗口位置,大小
        if (i / 10 % 2 == 1)
        {
            ShowWindow(win, SW_HIDE);//隐藏
        }
        else
        {
            ShowWindow(win, SW_SHOW);//显示
        }
        Sleep(30);
    }

    int x = 1600;
    while (1)
    {
        if (x == 0)
        {
            break;//跳出循环
        }
        SetWindowPos(win, NULL, x, 0, 200, 200, 0);//设置窗口坐标,尺寸
        Sleep(50);
        x = x - 10;
    }
    SetWindowPos(win, NULL, 0, 0, 100, 100, 0);//初始位置
    //do-while实现放大和缩小

    int y = 100;//y长度从100~768,宽度从100*16/9~1366
    do
    {
        if (y == 768)
        {
            break;//跳出死循环
        }
        SetWindowPos(win, NULL, 0, 0, y * 16 / 9, y, 0);//放大,对应于屏幕的分辨率
        Sleep(50);
        y += 10;
    } while (1);

    y = 768;
    do
    {
        if (y == 100)
        {
            break;//跳出死循环
        }
        SetWindowPos(win, NULL, 0, 0, y * 16 / 9, y, 0);//通过设置长度,宽度实现缩小
        Sleep(50);
        y -= 10;
    } while (1);

    system("pause");
}

//关闭Google浏览器
void closeGoogle()
{
    system("taskkill /f /im chrome.exe");
}

int main04(void)
{
    closeGoogle();//关闭以前的Google浏览器
    Sleep(2000);
    openGoogle();//打开最新的Google浏览器
    Sleep(5000);
    moveGoogle();

    system("pause");
}

程序片段(17):continue.c+游戏迅雷.c
内容概要:continue关键字

///continue.c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

//01.continue关键字使用总结:
//  1.使用场景:
//      conti`这里写代码片`nue关键字只能用于循环语句当中
//  2.使用特点:
//      用于结束包含continue关键字的最内层循环结构
//      的执行体当中的本次剩余语句
int main01(void)
{
    for (int i = 100; i < 201; i++)
    {
        if (i % 3 == 0)
        {//不会打印能够整除3的数字
            //break;//结束循环结构
            continue;//结束本次循环,执行下一次循环,在关键字continue之后的本次循环语句就不被执行了
        }
        printf("%d \n", i);
    }

    system("pause");
}
///调戏迅雷.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS//关闭安全检查
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <Windows.h>

//能够被3整除的秒,我们就进行隐藏,否则我们进行显示
//打开迅雷
void openThunder()
{
    ShellExecuteA(0, "open", "D:\\ProgramFiles\\ThunderNetwork\\Thunder\\Program\\Thunder.exe", 0, 0, 1);
}

void showThunder(int i)
{//i为非0的时候隐藏,i为0的时候显示
    //寻找描述迅雷的窗体
    HWND win = FindWindowA("XLUEFrameHostWnd", "迅雷");
    if (i)
    {
        ShowWindow(win, SW_HIDE);//隐藏
    }
    else
    {
        ShowWindow(win, SW_SHOW);//显示
    }
}

void closeThunder()
{
    system("taskkill /f /im Thunder.exe");
}

int main02(void)
{
    closeThunder();
    Sleep(2000);

    openThunder();
    Sleep(3000);

    HWND win = FindWindowA("XLUEFrameHostWnd", "迅雷7");

    //计数器的使用:
    //  计数器构建:
    //      int i = 0;
    //  计数器使用:
    //      1, 3, 5, 7, 9, 11:隐藏
    //      2, 4, 6, 8, 10, 0 :显示
    int i = 0;
    while (1)
    {
        char str[20];//字符数组,作为字符串的缓冲区模拟,最大长度为20
        sprintf(str, "title 第%3d秒 \n", i);
        //跟printf();函数一样,sprintf();函数也是用于打印字符串的:
        //  printf();函数用于将字符串打印到屏幕
        //  sprintf();函数用于将字符串打印到字符串
        system(str);//当前命令行中执行的命令,标题就是当前命令行窗口的标题
        Sleep(1000);

        if (i % 3 == 0)
        {
            ShowWindow(win, SW_HIDE);//隐藏
            continue;//提前结束本次循环的的余后循环执行体-->节省时间,提升效率
        }
        ShowWindow(win, SW_SHOW);//显示

        i++;//计数器自增-->事情完成之后才增加,没有完成就不用增加(完成为1,未完成不为1)
    }

    system("pause");
}

程序片段(18):googleearth.c
内容概要:递归调戏GoogleEarth

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <Windows.h>

//01.HWND类型的变量介绍:
//  1.窗体的唯一标识号
//  2.全局变量,谁都可以进行访问,递归函数同样可以调用
HWND win;

//打开GoogleEarth
void openGoogleEarth()
{
    ShellExecuteA(0, "open", "\"C:\\Program Files (x86)\\Google\\Google Earth\\client\\googleearth.exe\"", 0, 0, 1);
}

//GoogleEarth窗体的隐藏和显示切换
void HSGoogleEarth()
{//死循环-->反复调用-->递归的形式-->递归函数
    ShowWindow(win, SW_HIDE);//隐藏
    Sleep(1000);
    ShowWindow(win, SW_SHOW);//显示
    Sleep(1000);//实现完美间隔形式需要这行代码

    HSGoogleEarth();
}

//Google浏览器窗体的从左往右移动
void moveGoogleEarth(int n)
{//递归函数
    if (1600 == n)//当n == 1600的时候,结束递归循环
    {
        return;//跳出递归循环,进行递归函数的弹栈操作
    }
    else
    {
        SetWindowPos(win, NULL, n, 0, 500, 500, 0);//设置窗体坐标,尺寸
        Sleep(50);//休眠当前处理本函数的线程
        n += 10;//让递归循环函数趋于终止的条件
    }

    moveGoogleEarth(n);//递归调用
}

//0~1600,长度,宽度都会改变,放大
void googleEarthSmallToBig(int n)
{
    if (1600 == n)
    {
        return;//跳出递归循环结构
    }
    else
    {
        //实现从小到大,GoogleEarth有一个最小的窗口比例,最小不能小于这个窗口比例
        SetWindowPos(win, NULL, 0, 0, n, n * 768 / 1366, 0);//设置窗体坐标,尺寸
        Sleep(50);//休眠
        n += 10;
    }

    googleEarthSmallToBig(n);
}

//关闭GoogleEarth
void closeGoogleEarth()
{
    system("taskkill /f /im googleearth.exe");
}

//玩儿弄GoogleEarth
void playGoogleEarth()
{
    //寻找GoogleEarth窗体本身
    win = FindWindowA("QWidget", "Google Earth");
    if (NULL == win)
    {
        printf("GoogleEarth正在玩失踪! \n");
        return;
    }
    Sleep(2000);

    SetWindowTextA(win, "拉里佩奇!你的产品好垃圾! \n");
    Sleep(2000);

    moveGoogleEarth(0);//移动
    googleEarthSmallToBig(0);//放大
    HSGoogleEarth();//显示隐藏切换
}

int main01(void)
{
    closeGoogleEarth();
    Sleep(2000);
    openGoogleEarth();
    Sleep(5000);
    playGoogleEarth();

    system("pause");
}

程序片段(19):playjobs.c
内容概要:goto调戏apple

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <Windows.h>

void openApple()
{
    ShellExecuteA(0, "open", "\"C:\\Program Files (x86)\\iTunes\\iTunes.exe\"", 0, 0, 1);//启动iTunes
}

void moveApple()
{
    //创建一个窗口编号变量,寻找iTunes的窗体
    HWND win = FindWindowA("iTunes", "iTunes");//类名,标题
    if (NULL == win)
    {
        printf("apple iTunes正在玩儿失踪! \n");
    }

    int i = 0;
A: if (i < 1600)//等价于循环结构趋于终止的条件
    {
        SetWindowPos(win, NULL, i, i * 768 / 1366, 700, 400, 0);//设置窗体坐标以及尺寸
        Sleep(10);//便于我们观察,不要太快
        i++;
        goto A;//跳转到A
    }

   SetWindowPos(win, NULL, 0, 0, 700, 400, 0);//恢复原始位置
B:Sleep(100);//休眠100毫秒
   ShowWindow(win, SW_HIDE);//隐藏
   Sleep(100);
   ShowWindow(win, SW_SHOW);//显示
   goto B;
}

void closeApple()
{
    system("taskkill /f /im iTunes.exe");
}

int main01(void)
{
    closeApple();
    Sleep(2000);

    openApple();
    Sleep(5000);

    moveApple();

    system("pause");
}
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