java 高新技术【8】 注解

注解Annotation
    JDK1.5出现的新特性。在java.lang.annotation包中。

    对于过时的语句,java会提示过时了,通过@SuppressWarnings("Deprecation")在DOS中取消提示,但Eclipse无法取消。

这就是注解,相当于标记。编译器、开发工具、javac通过反射获得注解里的内容,进而明确应该做什么、不应该做什么。注解可以加在包、类、属性、方法、参数及局部变量之上。

    一个注解就是一个类。@SuppressWarnings,取消警告。@Deprecated,已过时,老版可以用,新版无法用。


    HashSet集合中,对象必须覆盖Object类的equals()方法,否则会继续使用Object类的equals()方法进行比较,错误的比较方法。覆盖equals()方法,参数必须一致,为了防止错误写入本类的对象,加入@Override,必须正确覆盖父类方法,不是创建新方法。
   
    注解的应用
    在源程序中,调用一个类,这个类会用到注解,需要先准备好注解类,类在调用注解类的对象。注解类的写法类似接口,@interface。先写好注解类A,将注解放在类B中,类C在调用类B时通过反射获得注解类A的内容,进而明确该做什么、不该做什么。可以加上多个注解,加上的实际是注解类的对象:@interfaceA。
    main()方法必须放在一个类下,但与这个类不一定有所属关系。
    在注解类A上加注解B,这个注解B只为这个注解类A服务,B称为“元注解”。类似的还有元信息、元数据。元注解有2个:Rentention和Target。对注解类的注解,可以理解为注解类的属性。
   
 
   (1) Rentention注解类

    注解的生命周期:Java源文件—》class文件—》内存中的字节码。编译或者运行时,都有可能会取消注解。Rentention的3种取值意味让注解保留到哪个阶段,RententionPolicy.SOURCE、RententionPolicy.CLASS(默认值)、RententionPolicy.RUNTIME。


    @Override、@SuppressWarnings是默认保留到SOURCE阶段;

@Deprecated是保留到RUNTIME阶段。


    Rentention相当于注解类的一个属性,因为Rentention的值不同,注解类保留到的阶段不同。注解类内部Rentention的值使用value表示,例如,@Deprecated中,value=Runtime。
    Rentention的值是枚举RententionPolicy的值,只有3个:SOURCE、CLASS、RUNTIME。
 
    (2)Target注解类

    性质和Rentention一样,都是注解类的属性,表示注解类应该在什么位置,对那一块的数据有效。例如,@Target(ElementType.METHOD)


Target内部的值使用枚举ElementType表示,表示的主要位置有:注解、构造方法、属性、局部变量、函数、包、参数和类(默认值)。多个位置使用数组,例如,@Target({ElementType.METHOD,ElementType.TYPE})。
类、接口、枚举、注解这一类事物用TYPE表示,Class的父类,JDK1.5的新特性。
 
注解的基本属性
属性,给注解提供更加详细的信息。
注解相当于接口,属性相当于方法。例如,@ItcastAnnotation(color="red"),给属性赋值,取值时类似调用方法,例如,System.out.println(annotation.color());。


所有的属性必须全部出现,除非有缺省值。


如果只有value属性,没有其他属性,可以不写=,只针对value,例如,@SuppressWarnings("Deprecation")。或者有其他属性而且有缺省值,
例如,String color() default "blue";,此时value单独出现,不用=。



获得注解的属性的值,例如
if(AnnotationDemo.class.isAnnotationPresent(ItmAnnotation.class)){
        ItmAnnotation annotation =
              (ItmAnnotation)AnnotationDemo.class.getAnnotation(ItmAnnotation.class);
        System.out.println(annotation.color());
        }
}
利用反射获得注解的对象,在让该对象调用属性对应的方法。注意类型转换。


Rentention和Target也是属性,都是value对应的值,值的类型分别是RententionPolicy和ElementType,例如,@Retention(value=RetentionPolicy.RUNTIME)。




 
注解的高级属性

给注解增加高级属性,数组、枚举、注解。


【1】数组类型的属性

例如,int[] arr() default {3,7,5};,MyAnnotation(arr={3,7,6})。如果数组只有1个元素,可以不加{}。

@Target({ElementType.METHOD,ElementType.TYPE})也是数组类型的属性。

枚举类型的属性


//注解类内部的内容
EnumerationDemo.TrafficLamp lamp() default EnumerationDemo.TrafficLamp.RED;
//调用注解的类上
@ItcastAnnotation(lamp=EnumerationDemo.TrafficLamp.YELLOW)
//对注解进行操作

System.out.println(annotation.lamp().nextLamp().name());


注解类型的属性
将一个注解类作为属性加入到另一个注解类中。

MetaAnnotation annotationAtt() default @MetaAnnotation("Jobs")
@ItcastAnnotation(annotationAtt=@MetaAnnotation("Kim"))
annotation.annotationAtt().value()
注解的返回值可以是8个基本类型、String、Class、枚举以及前面类型的数组,内部还有属性。

需要详细学习注解,可以通过java语言规范,即languagespecification。


import java.lang.annotation.ElementType;
import java.lang.annotation.Retention;
import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
import java.lang.annotation.Target;

import com.java.testDay.EnumTest;

//下面這個注解  視為 這個 ItmAnnotation 注解 服務的。
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)

@Target({ElementType.METHOD,ElementType.TYPE})
public @interface ItmAnnotation {
	String color() default "blue";
	String value();
	int[] arrayAttr() default{3,4,4};
	
	// 枚举  的   注解。EnumTest.TrafficLamp.RED----这是枚举的实例对象。
	EnumTest.TrafficLamp  lamp()  default EnumTest.TrafficLamp.RED;
	
	MetaAnnotation annotationAttr() default @MetaAnnotation("lhm");
}

package com.java.testDay;
import java.util.Date;


public class EnumTest {

	/**
	 * @param args
	 */
	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		WeekDay1 weekDay = WeekDay1.MON;
		System.out.println(weekDay.nextDay());
		
		WeekDay weekDay2 = WeekDay.FRI;
		System.out.println(weekDay2);
		System.out.println(weekDay2.name());
		System.out.println(weekDay2.ordinal());	
		System.out.println(WeekDay.valueOf("SUN").toString());
		System.out.println(WeekDay.values().length);
		
		new Date(300){};
	}

	public enum WeekDay{

		SUN(1),MON(),TUE,WED,THI,FRI,SAT;
		private WeekDay(){System.out.println("first");}
		private WeekDay(int day){System.out.println("second");}
	}
	
	public enum TrafficLamp{
		RED(30){
			public  TrafficLamp nextLamp(){
				return GREEN;
			}
		},
		GREEN(45){
			public  TrafficLamp nextLamp(){
				return YELLOW;
			}			
		},
		YELLOW(5){
			public  TrafficLamp nextLamp(){
				return RED;
			}			
		};
		public abstract TrafficLamp nextLamp();
		private int time;
		private TrafficLamp(int time){this.time = time;}
	}
}

package com.java.test;



public @interface MetaAnnotation {
	String value();
}

package com.java.test;

// 注解 就相當於 一個牌子。
@ItmAnnotation(annotationAttr=@MetaAnnotation("hhh"),color="red",value="abc",arrayAttr={1,2,3})// 我只写 color会报错,是不是 类似接口啊,
// annotationAttr=@MetaAnnotation("hhh") 注解的属性值  又是一个注解。。。。

// 若数组只有一个值:可以写成这样:arrayAttr=1

// 如果只有 一个 value属性需要你设值,就不写 “value=” 了。也就是 直接写值就可以了,如果不这样的话,也可以把别的属性  设置为 默认的。
public class AnnotationTest {

	/**
	 * @param args
	 */
	@SuppressWarnings("deprecation")
	@ItmAnnotation("xyz") // 必须把其他的属性  改为 默认的。。
	public static void main(String[] args) throws Exception{
			System.runFinalizersOnExit(true);
			// 檢查 ItmAnnotation.class 在不在。  
			// 这里主要 应用了 反射的知识,来检查以及得到  要操作的类。也就是  你自己要用的  东西,你想要用什么  就去拿什么。
			if (AnnotationTest.class.isAnnotationPresent(ItmAnnotation.class)) {
				   // 如果在的話  就得到 這個注解。
					ItmAnnotation annotation =AnnotationTest.class.getAnnotation(ItmAnnotation.class); 
					System.out.println("得到,ItmAnnotation :" + annotation);
					System.out.println("\n");
					// 这时,你就可以用到   ItmAnnotation 里面的 color属性了。再用之前   必须在类名上 加上标示。
					// 也就是说:你想要用什么,可以让你用,但是 你必须  要告诉一声,要立个牌坊,哈哈。
					System.out.println(annotation.color());
					
					System.out.println(annotation.value());
					
					System.out.println(annotation.arrayAttr().length);
					
					// 枚举:
					System.out.println(annotation.lamp().nextLamp().name());
					
					// 注解的注解:
					System.out
							.println(annotation.annotationAttr().value());
					
					
			}
	}

	@Deprecated
	public static void sayHello(){
		System.out.println("hi,哈哈哈");
	}
}

还有一个 不错的例子:

http://www.iteye.com/topic/400085

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值