java方法的重载(Overload)与重写(Override)

java 支持方法重载,这种机制为类似功能的方法提供了统一的名称,但可根据参数行的不同而自动调用对应的方法。

一个例子可以从String 类上提供的一些方法看到,像String的valueOf()方法就提供了多个版本。

static String valueOf(boolean b);
		static String valueOf(char c);
		static String valueOf(int i);
		static String valueOf(double d);


虽然调用的方法名称都是valueOf(),但是根据所传递的参数数据类型不同,会调用对应版本的方法来进行对应的动作。

例如若是String.valueOf(10),因为10是int类型,所以会执行的方法是valueOf(int  i)的版本,而若是String.valueOf(10.12)

因为10.12是double类型,则会执行的方法是valueOf(double  d)的版本。

 

方法重载的功能使得程序设计人员能较少苦恼于方法名称的设计,以统一的名称来调用相同功能的方法。方法重载不仅可根据

传递参数的数据类型不同来调用对应的方法,参数行的参数个数也可以用来设计方法重载。

例如可以这么重载someMethod()方法

class A{
	public void someMethod(){
		//...
	}
	public void someMethod(int i){
		//...
	}
	public void someMethod(float f){
		//...
	}
	public void someMethod(int i,float f){
		//...
	}
}


要注意的是返回值类型不可用作为方法重载的区别根据。例如如下的方法重载是不正确的。

class A{
	public int someMethod(int i){
		return 0;
	}
	public double someMethod(int i){
		return 0.0;
	}
}


在J2SE5.0后当使用方法重载时,要注意到autoboxing和unboxing的问题。

看下面的例子结果会是什么?

public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		someMethod(10);
		
	}
	public static void someMethod(Integer i){
		System.out.println("Integer 版本被调用");
	}
	public static void someMethod(int i){
		System.out.println("int 版本被调用");
	}


结果会显示“int  版本被调用”,不能期待装箱(boxing)的动作会发生。如果想要调用参数行为Integer版本的方法,要明确指定。

例如someMethod(new Integer(10));

 

重写

在继承的关系中也存在着方法重写的概念,所谓的方法重写就是指子类定义了与父类中同名的方法,但是在方法覆写时必须考虑到权限即:被子类覆写的方法不能拥有比父类方法更加严格的访问权限。

class Person{
	void say(){
		System.out.println("person");
	}
}
class Student extends Person{  //定义继承关系
	public void say(){         //重写父类方法
		System.out.println("student");
	}
}


以上代码是正确的操作,下面看一个不正确的。

class Person{
	public void say(){
		System.out.println("person");
	}
}
class Student extends Person{  //定义继承关系
	void say(){         //错误的,降低了访问权限
		System.out.println("student");
	}
}


问题:如果现在将父类的一个方法定义成private访问权限,在子类中将此方法声明为default访问权限,那么这样还叫重写吗?

class Person{
	private void say(){
		System.out.println("person");
	}
	public void fun(){   //定义一个public方法  调用say()
		this.say();
	}
}
class Student extends Person{  //定义继承关系
    void say(){        
		System.out.println("student");
	}
}

public class T {
	/**
	 * @param args
	 */
	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		Person p = new Student();
		p.fun();  //输出为person   并未重写 
	}
}


此时方法并没有被重写,而是相当于在子类中又重新定义了一个方法出来。

 

 

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目标检测(Object Detection)是计算机视觉领域的一个核心问题,其主要任务是找出图像中所有感兴趣的目标(物体),并确定它们的类别和位置。以下是对目标检测的详细阐述: 一、基本概念 目标检测的任务是解决“在哪里?是什么?”的问题,即定位出图像中目标的位置并识别出目标的类别。由于各类物体具有不同的外观、形状和姿态,加上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具挑战性的任务之一。 二、核心问题 目标检测涉及以下几个核心问题: 分类问题:判断图像中的目标属于哪个类别。 定位问题:确定目标在图像中的具体位置。 大小问题:目标可能具有不同的大小。 形状问题:目标可能具有不同的形状。 三、算法分类 基于深度学习的目标检测算法主要分为两大类: Two-stage算法:先进行区域生成(Region Proposal),生成有可能包含待检物体的预选框(Region Proposal),再通过卷积神经网络进行样本分类。常见的Two-stage算法包括R-CNN、Fast R-CNN、Faster R-CNN等。 One-stage算法:不用生成区域提议,直接在网络中提取特征来预测物体分类和位置。常见的One-stage算法包括YOLO系列(YOLOv1、YOLOv2、YOLOv3、YOLOv4、YOLOv5等)、SSD和RetinaNet等。 四、算法原理 以YOLO系列为例,YOLO将目标检测视为回归问题,将输入图像一次性划分为多个区域,直接在输出层预测边界框和类别概率。YOLO采用卷积网络来提取特征,使用全连接层来得到预测值。其网络结构通常包含多个卷积层和全连接层,通过卷积层提取图像特征,通过全连接层输出预测结果。 五、应用领域 目标检测技术已经广泛应用于各个领域,为人们的生活带来了极大的便利。以下是一些主要的应用领域: 安全监控:在商场、银行
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