最小生成树

本文详细介绍了两种最小生成树算法:Kruskal和Prim。Kruskal算法利用并查集,按边权值升序选择边,确保起点和终点不在同一棵树上。Prim算法则通过优先队列,每次选择与当前树连接的最小边加入树中。两种算法都适用于连通图,Prim算法更适用于稠密图。
摘要由CSDN通过智能技术生成

其实我在学最短路之前就学了生成树了,现在接着写。
本文介绍2种算法:Kruskal,Prim
PS:文中分大小写。 图为G(V,E),V为节点集合,E为边集合,但v表示某个节点(v∈V)
其实很多都和最短路差不多的,松弛操作不同而已。
前提:连通图

Kruskal:

  • 原理: 通过排序每一条边(权值递增)从|E|条边中取V-1条边出来(V个点嘛,最小生成树始终是V-1条边的),满足每次选的边的起点和终点不在一棵树上。
  • 采用: 并查集
  • 步骤:
    1. 初始化边,并以升序排序
    2. 初始化并查集,这里以p域代表, p[i]=i; // i∈[1,|V|]
    3. 循环(1~|E| : i)
      1)判断第i条边的起点和终点是否在一棵树上(使用并查集,可保证非常快的判断)
      2)如果不在的话,加入i边,并使得p[起点]=终点 或 p[终点]=起点

并查集实现:

inline int find(int x)
{
	int t = x;
	while(p[x] != x) x = p[x];
	p[t] = x;
	return x;
}
  • 分析:时间复杂度O(E) 并查集的时间太小 省略。</
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值