Android 4.0 Launcher源码分析系列(二)

原创 2012年03月31日 14:34:18
上一节我们研究了Launcher的整体结构,这一节我们看看整个Laucher的入口点,同时Laucher在加载了它的布局文件Laucher.xml时都干了些什么。

我们在源代码中可以找到LauncherApplication, 它继承了Application类,当整个Launcher启动时,它就是整个程序的入口。我们先来看它们在AndroidManifest.xml中是怎么配置的。

<application
    android:name="com.android.launcher2.LauncherApplication"
    android:label="@string/application_name"
    android:icon="@drawable/ic_launcher_home"
    android:hardwareAccelerated="@bool/config_hardwareAccelerated"
    android:largeHeap="@bool/config_largeHeap">  

首先通过android:name指定了整个Launcher的Application也就是入口是在 com.android.launcher2.LauncherApplication这个路径下,android:lable指定了桌面的名字是叫 Launcher,如果要改名字就改values文件夹的string.xml中的相应属性就可以了。android:icon指定了Laucher的图标,这个图标可以在应用程序管理器中看见,如下图所示,是个可爱机器人住在一个小房子里面,如果需要更改Laucher的图片,重新设置这个属性就可以了。

启动器

android:hardwareAccelerated="@bool/config_hardwareAccelerated" 指定了整个应用程序是启用硬件加速的,这样整个应用程序的运行速度会更快。

android:largeHeap="@bool/config_largeHeap" 指定了应用程序使用了大的堆内存,能在一定程度上避免,对内存out of memory错误的出现。我们可以在values文件夹的config.xml中看到对是否启用硬件加速和大内存的配置。如下所示:

<bool name="config_hardwareAccelerated">true</bool> 
    <bool name="config_largeHeap">false</bool> 

在Application中onCreate()方法通过:sIsScreenLarge = screenSize == Configuration.SCREENLAYOUT_SIZE_LARGE || screenSize == Configuration.SCREENLAYOUT_SIZE_XLARGE; 和sScreenDensity = getResources().getDisplayMetrics().density;来判断是否是大屏幕,同时得到它的屏幕密度。同时通过mIconCache = new IconCache(this); 来设置了应用程序的图标的cache,然后申明了LauncherModel,mModel = new LauncherModel(this, mIconCache); LauncherModel主要用于加载桌面的图标、插件和文件夹,同时LaucherModel是一个广播接收器,在程序包发生改变、区域、或者配置文件发生改变时,都会发送广播给LaucherModel,LaucherModel会根据不同的广播来做相应加载操作,此部分会在后面做详细介绍。

在LauncherApplication完成初始化工作之后,我们就来到了Launcher.java的onCreate()方法,同样是启动桌面时的一系列初始化工作。

首先需要注意的是在加载launcher布局文件时的一个TraceView的调试方法,它能够对在他们之间的方法进行图形化的性能分析,并且能够具体到method 代码如下:

if (PROFILE_STARTUP) {  
         android.os.Debug.startMethodTracing(  
                 Environment.getDataDirectory() + "/data/com.android.launcher/launcher");  
     }  
     if (PROFILE_STARTUP) {  
         android.os.Debug.stopMethodTracing();  
     }  

我指定的生成性能分析的路径是:/data/data/com.android.launcher/launcher,启动launcher后我们会发现在指定的目录下生成了launcher.trace文件,如下图所示:

启动launcher后我们会发现在指定的目录下生成了launcher.trace文件

把launcher.trace文件通过DDMS pull到电脑上,在SDK的tools目录里,执行traceview工具来打开launcher.trace .如下图所示:

把launcher.trace文件通过DDMS pull到电脑上

点击查看大图

可以看到setContentView使用了448.623ms,占整个跟踪代码时间的62%,所以说在加载布局文件时,肯定经过了一系列的加载运算,我们接着分析。

当加载launcher布局文件的过程时,最为关键的时对整个workspace的加载,workspace是一个自定义组件,它的继承关系如下所示,可以看到Workspace实际上也是一个ViewGroup,可以加入其他控件。

剪切板

当ViewGroup组件进行加载的时候首先会读取本控件对应的XML文件,然后Framework层会执行它的onMeasure()方法,根据它所包含的子控件大小来计算出整个控件要在屏幕上占的大小。Workspace重写了ViewGroup的onMeasure方法(在PagedView中),在workspace中是对5个子CellLayout进行测量,的方法如下, 具体含义请看注释:

            @Override 
        protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) { 
            if (!mIsDataReady) { 
                super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec); 
                return; 
            } 
            //得到宽度的模式(在配置文件中对应的是match_parent 或者 wrap_content)和其大小 
            final int widthMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec); 
            final int widthSize = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec); 
            //宽度必须是match_parent,否则会抛出异常。 
            if (widthMode != MeasureSpec.EXACTLY) { 
                throw new IllegalStateException("Workspace can only be used in EXACTLY mode."); 
            } 
     
            /* Allow the height to be set as WRAP_CONTENT. This allows the particular case 
             * of the All apps view on XLarge displays to not take up more space then it needs. Width 
             * is still not allowed to be set as WRAP_CONTENT since many parts of the code expect 
             * each page to have the same width. 
             */ 
            //高度允许是wrap_content,因为在大屏幕的情况下,会占了多余的位置 
            final int heightMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec); 
            int heightSize = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec); 
            int maxChildHeight = 0; 
            //得到在竖值方向上和水平方向上的Padding  
            final int verticalPadding = mPaddingTop + mPaddingBottom; 
            final int horizontalPadding = mPaddingLeft + mPaddingRight; 
     
     
            // The children are given the same width and height as the workspace 
            // unless they were set to WRAP_CONTENT 
            if (DEBUG) Log.d(TAG, "PagedView.onMeasure(): " + widthSize + ", " + heightSize  + " mPaddingTop="+mPaddingTop + " mPaddingBottom="+mPaddingBottom); 
            final int childCount = getChildCount(); 
            //对workspace的子View进行遍历,从而对它的几个子view进行测量。 
            for (int i = 0; i < childCount; i++) { 
                // disallowing padding in paged view (just pass 0) 
                final View child = getPageAt(i); 
                final LayoutParams lp = (LayoutParams) child.getLayoutParams(); 
     
                int childWidthMode; 
                if (lp.width == LayoutParams.WRAP_CONTENT) { 
                    childWidthMode = MeasureSpec.AT_MOST; 
                } else { 
                    childWidthMode = MeasureSpec.EXACTLY; 
                } 
     
                int childHeightMode; 
                if (lp.height == LayoutParams.WRAP_CONTENT) { 
                    childHeightMode = MeasureSpec.AT_MOST; 
                } else { 
                    childHeightMode = MeasureSpec.EXACTLY; 
                } 
     
                final int childWidthMeasureSpec = 
                    MeasureSpec.makeMeasureSpec(widthSize - horizontalPadding, childWidthMode); 
                final int childHeightMeasureSpec = 
                    MeasureSpec.makeMeasureSpec(heightSize - verticalPadding, childHeightMode); 
                //对子View的大小进行设置,传入width和height参数 
                child.measure(childWidthMeasureSpec, childHeightMeasureSpec); 
                maxChildHeight = Math.max(maxChildHeight, child.getMeasuredHeight()); 
                if (DEBUG) Log.d(TAG, "\tmeasure-child" + i + ": " + child.getMeasuredWidth() + ", " 
                        + child.getMeasuredHeight()); 
            } 
     
            if (heightMode == MeasureSpec.AT_MOST) { 
                heightSize = maxChildHeight + verticalPadding; 
            } 
            //存储测量后的宽度和高度 
            setMeasuredDimension(widthSize, heightSize); 
     
            // We can't call getChildOffset/getRelativeChildOffset until we set the measured dimensions. 
            // We also wait until we set the measured dimensions before flushing the cache as well, to 
            // ensure that the cache is filled with good values. 
            invalidateCachedOffsets(); 
            updateScrollingIndicatorPosition(); 
     
            if (childCount > 0) { 
                mMaxScrollX = getChildOffset(childCount - 1) - getRelativeChildOffset(childCount - 1); 
            } else { 
                mMaxScrollX = 0; 
            } 
        } 

测量完毕之后就可以对子控件进行布局了,这时候Framework层会调用PagedView中重写的onLayout方法。

    @Override 
       protected void onLayout(boolean changed, int left, int top, int right, int bottom) { 
           if (!mIsDataReady) { 
               return; 
           } 
     
           if (DEBUG) Log.d(TAG, "PagedView.onLayout()"); 
           //竖值方向的Padding 
           final int verticalPadding = mPaddingTop + mPaddingBottom; 
           final int childCount = getChildCount(); 
           int childLeft = 0; 
           if (childCount > 0) { 
               if (DEBUG) Log.d(TAG, "getRelativeChildOffset(): " + getMeasuredWidth() + ", " 
                       + getChildWidth(0)); 
               childLeft = getRelativeChildOffset(0); 
               //偏移量为0 
               if (DEBUG) Log.d(TAG, "childLeft:"+childLeft);   
     
               // Calculate the variable page spacing if necessary 
               // 如果mPageSpacing小于0的话,就重新计算mPageSpacing,并且给它赋值。 
               if (mPageSpacing < 0) { 
                   setPageSpacing(((right - left) - getChildAt(0).getMeasuredWidth()) / 2); 
               } 
           } 
     
           for (int i = 0; i < childCount; i++) { 
               final View child = getPageAt(i); 
               if (child.getVisibility() != View.GONE) { 
                   final int childWidth = getScaledMeasuredWidth(child); 
                   final int childchildHeight = child.getMeasuredHeight(); 
                   int childTop = mPaddingTop; 
                   if (mCenterPagesVertically) { 
                       childTop += ((getMeasuredHeight() - verticalPadding) - childHeight) / 2; 
                   } 
                    
                   if (DEBUG) Log.d(TAG, "\tlayout-child" + i + ": " + childLeft + ", " + childTop); 
                   //把5个CellLayout布局到相应的位置,layout的4个参数分别是 左、上、右、下。 
                   child.layout(childLeft, childTop, 
                           childLeft + child.getMeasuredWidth(), childTop + childHeight); 
                   childLeft += childWidth + mPageSpacing; 
               } 
           } 
           //第一次布局完毕之后,就根据当前页偏移量(当前页距离Workspace最左边的距离)滚动到默认的页面去,第一次布局时 
           //默认的当前页是3,则它的便宜量就是两个CellLayout的宽度。 
           if (mFirstLayout && mCurrentPage >= 0 && mCurrentPage < getChildCount()) { 
               setHorizontalScrollBarEnabled(false); 
               int newX = getChildOffset(mCurrentPage) - getRelativeChildOffset(mCurrentPage); 
               //滚动到指定的位置 
               scrollTo(newX, 0); 
               mScroller.setFinalX(newX); 
               if (DEBUG) Log.d(TAG, "newX is "+newX); 
               setHorizontalScrollBarEnabled(true); 
               mFirstLayout = false; 
           } 
     
           if (mFirstLayout && mCurrentPage >= 0 && mCurrentPage < getChildCount()) { 
               mFirstLayout = false; 
           } 
       } 



Android 4.0 Launcher源码分析系列

桌面的左右滑动功能主要是在PagedView类中实现的,而WorkSpace是PagedView类的子类,所以会继承PagedView中的方法。当我们的手指点击WorkSpace时,首先就会触发Pag...

Android 4.0 Launcher源码分析系列(一)

著名手机厂商Android开发工程师、最牛网站长傻蛋曾为51CTO撰稿《Android 4.0的图形硬件加速及绘制技巧》受到读者的广泛欢迎。傻蛋同学将在新的一年里在51CTO开设专家专栏,本文为傻蛋正...

Android 4.0 Launcher源码分析系列(三)

先画了个图来再来阐述一下WorkSpace的结构。如下图: 桌面的左右滑动功能主要是在PagedView类中实现的,而WorkSpace是PagedView类的子类,所以会继承PagedView...

Android 4.0 Launcher2源码分析——导入eclipse进行调试

本文来自http://blog.csdn.net/chenshaoyang0011 转载请申明文章出处!       由于需要研究Android 4.0Launcher2的源码,必要的时候我们需...

Android 4.0 Launcher2源码分析——桌面快捷图标的拖拽

本文来自http://blog.csdn.net/chenshaoyang0011 转载请申明文章出处! 通过上一篇文章Android4.0Launcher2源码分析(五)——Workspa...

Android 4.0 Launcher2源码分析——主布局文件

Android系统的一大特色是它拥有的桌面通知系统,不同于IOS的桌面管理,Android有一个桌面系统用于管理和展示APP以及桌面Widget等。Android提供一个默认的桌面应 用,当然我们也...

Android 4.0 Launcher2源码分析——导入eclipse进行调试

本文来自http://blog.csdn.net/chenshaoyang0011 转载请申明文章出处!       由于需要研究Android 4.0Launcher2的源码,必要的时候我们需...

Android 4.0 Launcher2源码分析——桌面快捷图标的拖拽

本文来自http://blog.csdn.net/chenshaoyang0011 转载请申明文章出处! 通过上一篇文章Android4.0Launcher2源码分析(五)——Workspace...

Android 4.0 Launcher2源码分析——导入eclipse进行调试

本文来自http://blog.csdn.net/chenshaoyang0011 转载请申明文章出处!       由于需要研究Android 4.0Launcher2的源码,必要的时候我们需...

Android 4.0 Launcher2源码分析——主布局文件

Android交流群1 QQ: 102063643 欢迎大家加入一起学习 本文来自http://blog.csdn.net/chenshaoyang0011 转载请申明文章出处! An...
  • xu_song
  • xu_song
  • 2014年01月09日 22:52
  • 732
内容举报
返回顶部
收藏助手
不良信息举报
您举报文章:Android 4.0 Launcher源码分析系列(二)
举报原因:
原因补充:

(最多只允许输入30个字)