[HDU5781]-ATM

last update at 2017.11.6

1.换掉了部分看起来比较丑的颜文字qwq
2.修正了部分口胡的句子


题目:

HDU5781传送门

题面

Alice去某个ATM机取钱(ps:自带输入法连取钱这个词都没有= =,下了个输入法回来继续······)。
然而这个ATM机很烂,不能查卡里有多少钱。Alice只记得存款上限是K元。这意味着她的钱数可能是0~K的任意一个数字。
Alice每次可以尝试从取款机里取出一些钱,如果她申请取出的钱数y大于了存款总金额,她就会被警告一次,如果警告超过了w次,那么她就会被警察蜀黍抓去关着。如果y小于等于取款金额,她就可以获得这些钱。
Alice希望取钱次数尽量的少。
问Alice取出所有钱,并且不被警察抓的最小期望次数。

题目输入K,w 其中1<=K,w<=2000。多组数据


其实这道题很简单,只需要

printf("请换一台取款机取款");

就可以AC了 ( ̄▽ ̄)/


以上请忽略)
咱们分析一下题意,如果K=1,那么她只需要取款一次,取一元钱。如果取出来了钱,那么表示她有一块钱,如果被警告,表示没有钱了,不用再取第二次,没有被警察蜀黍抓住。

也就是说,她取款时需要有确定的信息,告诉她,卡里没钱啦!才会停止取款。如上,取一元还被警告,说明确实是没钱了,那么停止取款。
每次我们都可以取q元,1<=q<=K-之前取过的钱

但是w可能会十分的大,这样我们就没办法跑一些复杂度上天的算法了…我们需要优化!
是不是有一丝灵光在脑海里闪过(滑稽)
想到了一个小时候觉得很高大上的技巧,在1000内猜数字,最快10次之内就可以猜中。

二分的性质!

二分用于确定钱数,也就是说,2000以内的数字,11次以内就可以猜中,那么w如果一旦大于了11,是没有什么意思的。(你想,假如不嫌麻烦,咱们每次一元钱一元钱的取,最多在取到0元的时候被警告一次,剩下的警告次数是没有用的。me们为了要次数越少越好,因此选用二分,次数大于11也就没有用了)也就是w一旦大于11,那么直接w=11就可以。

剩下的就比较简单了,每次for枚举取多少钱更优,用min值更新dp[][]。

贴代码

#include<cstdio>
#include<algorithm>
#include<cstring>
using namespace std;
int k,w;
double dp[2001][12];
int n2[21]={0,1};

double work(int W,int warna){
    if(dp[W][warna]!=-1)    return dp[W][warna];
    if(warna==0)    return 1e9;
    if(W==0)        return 0.0;
    double k=1.0/(W+1.0);
    double ans=1e9;
    for(int i=1;i<=W;i++){
        ans=min(ans,i*k*work(i-1,warna-1)+(W-i+1.0)*k*work(W-i,warna)+1);
    }
    return dp[W][warna]=ans;
}

int main(){
    /*for(int i=2;i<=15;i++)n2[i]=n2[i-1]*2;*/
    for(int i=1;i<=2000;i++)
        for(int j=0;j<=11;j++)
            dp[i][j]=-1;
    while(scanf("%d%d",&k,&w)!=EOF){
        w=min(w,11);
        printf("%.6lf\n",work(k,w));
    }
    return 0;
}

之前me WA了好久,一直不能理解为什么每次都要枚举,以为要么每次去二分点,要么就取最大的可二分点(比如在被警告两次的限制下,最大可以找出4的区间,警告三次限制下最大可以找出8的区间)。
直到me发现,如果每次这么取钱,期望次数貌似并不是最优→_→
比如K=6,w=2时,如果二分取钱,期望次数是3,可以手动模拟一下。
然而,如果me们第一次取3,如果3被警告了,剩下的me们一元一元的取,比每次两元两元的取要优。困扰me好久qvq

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值