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写了一个贴图的程序,程序运行后出现错误 :unknown dib file format

标签: filenulltexturesimage
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问题解决了,是DIB问题,我采用位图位数不统一,有8位,也有24位,把8位改为24位后又能贴

AUX_RGBImageRec *LoadBMP(char *Filename) // Loads A Bitmap Image { FILE *File=NULL; // File Handle

if (!Filename) // Make Sure A Filename Was Given { return NULL; // If Not Return NULL }

File=fopen(Filename,"r"); // Check To See If The File Exists

if (File) // Does The File Exist? { fclose(File); // Close The Handle return auxDIBImageLoad(Filename); // Load The Bitmap And Return A Pointer }

return NULL; // If Load Failed Return NULL }

int LoadGLTextures() // Load Bitmaps And Convert To Textures { int Status=FALSE; // Status Indicator

AUX_RGBImageRec *TextureImage[1]; // Create Storage Space For The Texture

memset(TextureImage,0,sizeof(void *)*1); // Set The Pointer To NULL

// Load The Bitmap, Check For Errors, If Bitmap's Not Found Quit if (TextureImage[0]=LoadBMP("Data/Ne.bmp")) { Status=TRUE; // Set The Status To TRUE

glGenTextures(1, &texture[0]); // Create The Texture

我把Nehe第六课的代码中的图片换成了自己的头像,然后出现了这个问题。

问了别人,才知道我直接把jpg的格式改为bmp格式就加载上去是好傻的事情。

应该使用画图板打开png或者jpg,然后另存为bmp(24位)。

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