自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(3)
  • 资源 (3)
  • 收藏
  • 关注

转载 OpenGL--生成纹理 gluBuild2DMipmaps()与glTexImage2D()的使用方法及区别

gluBuild2DMipmaps()与glTexImage2D()的使用方法及区别 说明:两者的都是生成纹理,即:将载入的位图文件(*.bmp)转换成纹理贴图。 glTexImage2D()的用法举例 glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, //此纹理是一个2D纹理 0, //代表图像的详细程度, 默认为0即可 3, //颜色成分R(红色分量)、G

2011-10-28 21:33:39 2409

转载 OpenGL光照模型--四种光照效果

OpenGL光照模型 发表于 2011 年 07 月 26 日 由guidebee 了能看出3D效果,给场景中添加光源。如果没有光照,绘出的球看上去和一个二维平面上圆没什么差别,如下图,左边为有光照效果的球体,右边为同一个球体但没有设置光源,看上去就没有立体效果,因此OpenGL 光照效果对显示3D效果非常明显。 在OpenGL 光照模型中光源和光照效果可以细分为红,绿,蓝三个部

2011-10-28 21:22:00 8787

原创 多视图图片

2011-10-09 17:37:19 683

MFC实现组合键响应和按钮左键右键单击响应

MFC实现组合键响应和按钮左键右键单击响应 C+MFC里按钮只有单击和双击消息,要实现做简单几何右键单击,得在PreTransLateMessage里面实现 对话框的PreTranslateMessage里 实现 按钮的左键单击和右键单击事件; 也在里面实现回车键响应和Ctrl+enter组合键响应

2012-09-05

八皇后问题的实现,类似4皇后等等

此程序用VC++编程语言实现,八皇后问题的解决。结果生成图形界面,结果直观,容易理解,可供大家来学习学习

2011-02-22

VC++实现的单片机和Pc机的串口通信源码

两个源程序,都实现了串口通信,一个是串行通信,一个是并行通信。VC++实现

2010-12-13

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除