IOS学习笔记 ——生命周期

     这个博客荒废好久了,之前虽然断断续续写过几篇文章,大家就忽略掉吧。想想到现在做IOS开发也有大半年了,就在这里记录自己学过的东西以及遇到的问题吧。希望自己能够坚持下去,Come On , Boy!


     作为应用程序的委托对象,AppDelegate类在应用程序的不同阶段会调用不同的方法。首先,我们将介绍IOS应用的不同状态。

1、IOS应用的五种状态

     NotRunning (非运行状态)。应用没有运行或被系统终止。
     Inactive(前台非活动状态)。应用正在进入前台状态,但是还不能接受事件处理。
     Active(前台活动状态)。应用进入前台状态,能接受事件处理。
     Background(后台状态)。应用进入后台,该状态依然能够执行代码。如果没有代码可执行或代码执行完毕,应用会进入挂起状态。
     Suspended(挂起状态)。该状态不能执行代码,如果系统内存空间不足,应用将会被终止。

      应用程序状态变化,IOS系统会回调AppDelegate中的一些方法,并发送通知。下面介绍常用的方法。

2、AppDelegate常用方法

    application:didFinishLaunchingWithOptions: 应用启动时会调用该方法。一般在该方法中设置rootViewController。
    applicationDidBecomeActive: 应用进入前台处于活动状态时调用该方法。这个阶段可以恢复UI状态(游戏状态)。
    applicationWillResignActive: 应用从活动状态进入非活动状态。这个阶段保存UI状态(游戏状态)。
    applicationDidEnterBackground: 应用进入后台时调用该方法。这个阶段保存用户数据,释放资源。
    applicationWillEnterForegroun: 应用进入前台但还没有处于活动状态时调用该方法。这个阶段恢复用户数据。


3、视图(View)生命周期与视图控制器(ViewController)的关系

    视图创建:首先调用viewDidLoad方法,然后是viewWillAppear:方法。一般在viewDidLoad中载入view。
    视图可见:可以执行viewDidAppear、viewWillDisappear方法。一般在viewDidAppear中通过model获取数据,刷新视图。
    视图不可见:调用viewDidDisappear方法。
    系统内存低:调用didRceiveMemoryWarning方法,该方法主要是释放内存。我个人暂时没遇到过( ╯□╰ )

 
今天就写到这吧。。。

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