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转载 结构异常和C++异常

C++异常和Windows结构异常的比较Windows结构异常有如下几个特性:1、它使用__try、__except、__finally和__leave关键字和RaiseException API;2、它由Windows所支持,因此它不适合其它操作系统3、它不处理C++对象的解析说明:在使用Windows结构异常的函数内,如果有C++对象,编译器会发

2012-12-27 10:43:11 424

转载 让程序在崩溃时体面的退出之终极解决方案(SEH+Dump+Unhandled Exception Filter)

在我的上篇文章《让程序在崩溃时体面的退出之SEH+Dump文件》我介绍了怎样用SEH加上Dump文件来避免程序的崩溃并在程序崩溃时创建Dump文件来帮助定位出现异常的代码行。可是只有try/except块中try块中的代码出现异常才能被捕捉到,try块外面的代码出现异常,程序照样会崩溃。        下面用《让程序在崩溃时体面的退出之SEH+Dump文件》文中的代码为例子来说明。

2012-12-26 15:54:52 467

转载 让程序在崩溃时体面的退出之SEH+Dump文件

在我上篇文章《让程序在崩溃时体面的退出之SEH》中讲解了SEH中try/except可以捕捉异常,避免程序的崩溃,并且可以在处理完异常之后,还能决定进该进程如何执行。对于应用程序的使用者来说,并不知道异常的发生。但是对于软件的开发者来说,虽然避免了程序的崩溃,可是这样可以让程序崩溃的缺陷存在于代码中,就像一个定时炸弹,不知道什么时候会爆炸。要想修复这样的缺陷,首先要找到导致程序崩溃的那行代码。而我

2012-12-26 15:53:22 379

转载 让程序在崩溃时体面的退出之SEH

SEH的全称是Structured Exception Handling,是Windows操作系统提供的一种异常处理方式。SEH是属于操作系统的特性,不为特定语言设计,从它的名字就能看出它是一种结构化的异常处理方式。SEH包括了2个部分:终止处理__try/__finally和异常处理__try/__except,下面分别进行介绍。        终止处理__try/__finally

2012-12-26 15:51:46 357

转载 让程序在崩溃时体面的退出之Dump文件

在我的那篇《让程序在崩溃时体面的退出之CallStack》中提供了一个在程序崩溃时得到CallStack的方法。可是要想得到CallStack,必须有pdb文件的支持。但是一般情况下,发布出去的程序都是Release版本的,都不会附带pdb文件。那么我们怎么能在程序崩溃的时候找到出错的具体位置呢?这个时候就该Dump文件出场了!Dump文件是进程的内存镜像,可以把程序运行时的状态完整的保存下来。

2012-12-26 15:50:10 475

转载 让程序在崩溃时体面的退出之CallStack

在我的那篇《让程序在崩溃时体面的退出之Unhandled Exception》中提供了一个捕捉程序崩溃事件的方法,可以添加代码在程序崩溃的时候做出适当的处理。不过,只知道程序在什么时候崩溃,但是不知道为什么崩溃,这对于程序开发者来说没有任何意义。因为如果不知道程序崩溃的原因,就没法去找到代码中的缺陷,当然就没法去修改代码而避免程序的崩溃。        所有调试过代码的开发者都知道CallSt

2012-12-26 15:43:55 539

转载 让程序在崩溃时体面的退出之Unhandled Exception

程序是由代码编译出来的,而代码是由人写的。人非圣贤,孰能无过。所以由人写的代码有缺陷是很正常的。当然很多异常都在开发阶段被考虑到而添加了处理代码,或者用try/catch对可能出现异常的地方进行额外的照顾。可是,还是会有一些无法预料的异常(Unhandled Exception)在程序运行的时候出现。这些异常很多时候都会招致程序的崩溃。那么有没有什么方法可以让程序在崩溃的时候体面的退出呢?答案是肯

2012-12-26 15:42:25 672

转载 windows管道

引子好,到这里呢,就需要介绍实现进程间通信的第四种方式了,也就是通过命名管道来实现,前面介绍的那三种方式呢,都是有缺陷或者说局限性太强,而这里介绍的命名管道相对来说,在这方面就做得好很多了,比如,剪贴板的话只能实现本机上进程之间的通信,而邮槽的话虽然是可以实现跨网络之间的进程的通信,但麻烦的是邮槽的服务端只能接收数据,邮槽的客户端只能发送数据,太悲剧

2012-12-26 08:52:33 7375

转载 设计模式1

一、原则1、“开放--封闭”(OSP) Open-Closed Principle一个软件实体应当对扩展开放,对修改关闭。换作面向对象术语,不允许改变系统的抽象层,而允许更改系统的实现层。2、里氏代换原则(LSP) Liskov Substitution Principle子类型(subtype)必须能够替换它们的基类型。3、依赖倒置原则(DIP)D

2012-12-12 14:26:39 570

转载 cstring转换为char*

在Visual C++.NET2005中,默认的字符集形式是Unicode,但在VC6.0等工程中,默认的字符集形式是多字节字符集(MBCS:Multi-Byte Character Set),这样导致在VC6.0中非常简单实用的各类字符操作和函数在VS2005环境下运行时会报各种各样的错误,这里总结了在Visual C++.NET2005环境中Unicode字符集下CString和char *之

2012-12-03 09:29:48 4299

OPENCV 函数API词典

是opencv的函数库,包含opencv的常用API以及一些简单的代码

2010-05-27

vtune的使用的心得

vtune的一些使用,包含了源代码,希望能对你们有所帮助

2009-06-10

感知器源代码

模式识别,内容....

2008-05-14

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