C#实现窗体控件随窗体大小改变(包括字体大小)

 

其实Anchor和Dock属性也可以实现,但好象只对容器效果理想,而且字体大小也没有变化.最近论坛上有好多这样的贴子,具体实现代码如下:

        private void  setTag(Control cons)
        {
            foreach (Control con in cons.Controls)
            {
                con.Tag = con.Width +":" + con.Height + ":" + con.Left + ":" + con.Top + ":" + con.Font.Size;
                if (con.Controls.Count > 0)
                    setTag(con);                
            }
        }
        private void setControls(float   newx, float  newy, Control  cons)
        {
            foreach (Control  con in cons .Controls )
            {

                string[] mytag = con.Tag.ToString().Split(new char[] { ':' });
                float a = Convert.ToSingle(mytag[0]) * newx;
                con.Width = (int)a;
                a=Convert.ToSingle(mytag[1]) * newy;
                con.Height = (int)(a);
                a=Convert.ToSingle(mytag[2]) * newx;
                con.Left = (int)(a);
                a=Convert.ToSingle(mytag[3]) * newy;
                con.Top = (int)(a);
                Single currentSize = Convert.ToSingle (mytag[4]) * newy;
                con .Font =new Font (con.Font .Name ,currentSize,con.Font .Style ,con.Font .Unit );
                if(con.Controls .Count >0)
                {
                    setControls (newx ,newy ,con );
                }
            }

        }

        void Form1_Resize(object sender, EventArgs e)
        {
           // throw new Exception("The method or operation is not implemented.");
            float  newx = (this.Width )/ X;
          //  float newy = (this.Height - this.statusStrip1.Height) / (Y - y);
            float newy = this.Height / Y;
            setControls(newx, newy, this);
            this.Text = this.Width.ToString() +" "+ this.Height.ToString();

        }
在Form_Load里面添加:
            this.Resize += new EventHandler(Form1_Resize); 

            X = this.Width; 
            Y = this.Height; 
            y = this.statusStrip1.Height; 
            setTag (this);

当然定义了两个全局变量,private float X; private float Y;

细心的你一定会发现还有个y ;这是因为有statusStrip1之类的控件,这是就一定要注意,窗体的实际宽度和高度一定要减去statusStrip1之类.

如果是容器,最好将Anchor和Dock属性也修改过来.

效果还不错.

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C是一种计算机编程语言。它是由贝尔实验室的Dennis Ritchie在20世纪70年代初期开发的。C语言是一种非常流行的编程语言,也是很多其他编程语言的基础,例如C++和Objective-C等。 C语言最初是为Unix操作系统开发的,这让Unix操作系统也得以广泛应用于各种设备和系统中。C语言具有高效、简洁的特点,每个程序员都应该学习使用C语言。它具有非常强大的功能和灵活性,使其被广泛应用在各种领域,包括操作系统、编译器、数据库、网络、嵌入式开发等。 C语言具有跨平台的特性,这意味着C语言编写的程序可以在不同的操作系统上运行。C语言也非常易于调试,这是因为它是一种先进而且具有高质量的编程语言,它易于理解和阅读,也易于修改和扩展。 作为一种面向过程的编程语言,C语言强调程序的执行和算法的效率,而不是原型的结构和面向对象的编程风格。它对编程者能力的要求较高,需要编程者拥有良好的逻辑思维和数学基础。 在学习C语言的过程中,我们需要理解一些基本的概念,例如变量、函数、数组和指针等。这些概念都是C语言中不可缺少的部分,只有理解它们的用法和语法,才能更好地编写出高质量的C语言程序。 总之,作为一种广泛应用、高效、灵活和易于学习的计算机编程语言,C语言不仅能够满足各种不同领域的需求,也能为我们提供学习编程的通用入门方式。无论是作为新手入门的首选,还是对于熟练程序员的拓展和学习,C语言都是一项非常实用和重要的编程语言。

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