NDKNDK编程入门笔记

为何要用到NDK?

前段时间,工作中需要用android的应用程序访问android的根文件系统中的文件,但是由于应用程序的权限限制,无法访问这些文件,怎么办? 所以这就要用到了NDK编程了,既用C/C++代码实现访问系统文件,并将其生成本地库,供android中的java代码调用,这样就可以在java代码中通过调用C/C++编写的库的接口来实现对系统文件的访问。

 

 

下面就介绍下Android NDK的入门学习过程:

入门的最好办法就是学习Android自带的例子, 这里就通过学习Android的NDK自带的demo程序:hello-jni来达到这个目的。

一、 开发环境的搭建

  1. android的NDK开发需要在linux下进行: 因为需要把C/C++编写的代码生成能在arm上运行的.so文件,这就需要用到交叉编译环境,而交叉编译需要在linux系统下才能完成。
  2. 安装android-ndk开发包,这个开发包可以在google android 官网下载: 通过这个开发包的工具才能将android jni 的C/C++的代码编译成库
  3. android应用程序开发环境: 包括eclipse、java、 android sdk、 adt等。

如何下载和安装android-ndk我这里就不啰嗦了,安装完之后,需要将android-ndk的路劲加到环境变量PATH中:

sudo gedit /etc/environment

在environment的PATH环境变量中添加你的android-ndk的安装路劲,然后再让这个更改的环境变量立即生效:

 source  /etc/environment

经过了上述步骤,在命令行下敲:

ndk-bulid

弹出如下的错误,而不是说ndk-build not found,就说明ndk环境已经安装成功了。

Android NDK: Could not find application project directory !   
Android NDK: Please define the NDK_PROJECT_PATH variable to point to it.   
/home/braincol/workspace/android/android-ndk-r5/build/core/build-local.mk:85: *** Android NDK: Aborting    .  Stop.

 

 

二、代码的编写

1.首先是写java代码

建立一个Android应用工程HelloJni,创建HelloJni.java文件:

HelloJni.java :

/*
 * Copyright (C) 2009 The Android Open Source Project
 *
 * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
 * you may not use this file except in compliance with the License.
 * You may obtain a copy of the License at
 *
 *      http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
 *
 * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
 * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
 * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
 * See the License for the specific language governing permissions and
 * limitations under the License.
 */
package com.example.hellojni;

import android.app.Activity;
import android.widget.TextView;
import android.os.Bundle;


public class HelloJni extends Activity
{
    /** Called when the activity is first created. */
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
    {
        super.onCreate(savedInstanceState);

        /* Create a TextView and set its content.
         * the text is retrieved by calling a native
         * function.
         */
        TextView  tv = new TextView(this);
        tv.setText( stringFromJNI() );
        setContentView(tv);
    }

    /* A native method that is implemented by the
     * 'hello-jni' native library, which is packaged
     * with this application.
     */
    public native String  stringFromJNI();

    /* This is another native method declaration that is *not*
     * implemented by 'hello-jni'. This is simply to show that
     * you can declare as many native methods in your Java code
     * as you want, their implementation is searched in the
     * currently loaded native libraries only the first time
     * you call them.
     *
     * Trying to call this function will result in a
     * java.lang.UnsatisfiedLinkError exception !
     */
    public native String  unimplementedStringFromJNI();

    /* this is used to load the 'hello-jni' library on application
     * startup. The library has already been unpacked into
     * /data/data/com.example.HelloJni/lib/libhello-jni.so at
     * installation time by the package manager.
     */
    static {
        System.loadLibrary("hello-jni");
    }
}


 

这段代码很简单,注释也很清晰,这里只提两点::

static{
System.loadLibrary("hello-jni");
}

表明程序开始运行的时候会加载hello-jni, static区声明的代码会先于onCreate方法执行。如果你的程序中有多个类,而且如果HelloJni这个类不是你应用程序的入口,那么hello-jni(完整的名字是libhello-jni.so)这个库会在第一次使用HelloJni这个类的时候加载。

public native String stringFromJNI();
public native String unimplementedStringFromJNI();

可以看到这两个方法的声明中有 native 关键字, 这个关键字表示这两个方法是本地方法,也就是说这两个方法是通过本地代码(C/C++)实现的,在java代码中仅仅是声明。

用eclipse编译该工程,生成相应的.class文件,这步必须在下一步之前完成,因为生成.h文件需要用到相应的.class文件。

2. 编写相应的C/C++代码

刚开始学的时候,有个问题会让人很困惑,相应的C/C++代码如何编写,函数名如何定义? 这里讲一个方法,利用javah这个工具生成相应的.h文件,然后根据这个.h文件编写相应的C/C++代码。

2.1 生成相应.h文件:

就拿我这的环境来说,首先在终端下进入刚刚建立的HelloJni工程的目录:

braincol@ubuntu:~$ cd workspace/android/NDK/hello-jni/

ls查看工程文件

braincol@ubuntu:~/workspace/android/NDK/hello-jni$ ls
AndroidManifest.xml  assets  bin  default.properties  gen  res  src

可以看到目前仅仅有几个标准的android应用程序的文件(夹)。

首先我们在工程目录下建立一个jni文件夹:

braincol@ubuntu:~/workspace/android/NDK/hello-jni$ mkdir jni
braincol@ubuntu:~/workspace/android/NDK/hello-jni$ ls
AndroidManifest.xml  assets  bin  default.properties  gen  jni  res  src

 

下面就可以生成相应的.h文件了:

braincol@ubuntu:~/workspace/android/NDK/hello-jni$ javah -classpath bin -d jni com.example.hellojni.HelloJni

-classpath bin:表示类的路劲

-d jni: 表示生成的头文件存放的目录

com.example.hellojni.HelloJni 则是完整类名

这一步的成功要建立在已经在 bin/com/example/hellojni/  目录下生成了 HelloJni.class的基础之上。

现在可以看到jni目录下多了个.h文件:

braincol@ubuntu:~/workspace/android/NDK/hello-jni$ cd jni/
braincol@ubuntu:~/workspace/android/NDK/hello-jni/jni$ ls
com_example_hellojni_HelloJni.h

 

我们来看看com_example_hellojni_HelloJni.h的内容:

com_example_hellojni_HelloJni.h :

/* DO NOT EDIT THIS FILE - it is machine generated */
#include <jni.h>
/* Header for class com_example_hellojni_HelloJni */

#ifndef _Included_com_example_hellojni_HelloJni
#define _Included_com_example_hellojni_HelloJni
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
/*
 * Class:     com_example_hellojni_HelloJni
 * Method:    stringFromJNI
 * Signature: ()Ljava/lang/String;
 */
JNIEXPORT jstring JNICALL Java_com_example_hellojni_HelloJni_stringFromJNI
  (JNIEnv *, jobject);

/*
 * Class:     com_example_hellojni_HelloJni
 * Method:    unimplementedStringFromJNI
 * Signature: ()Ljava/lang/String;
 */
JNIEXPORT jstring JNICALL Java_com_example_hellojni_HelloJni_unimplementedStringFromJNI
  (JNIEnv *, jobject);

#ifdef __cplusplus
}
#endif
#endif


 

上面代码中的JNIEXPORT 和 JNICALL 是jni的宏,在android的jni中不需要,当然写上去也不会有错。

从上面的源码中可以看出这个函数名那是相当的长啊。。。。 不过还是很有规律的, 完全按照:java_pacakege_class_mathod 形式来命名。

也就是说:

Hello.java中 stringFromJNI() 方法对应于 C/C++中的 Java_com_example_hellojni_HelloJni_stringFromJNI() 方法

HelloJni.java中的 unimplementedStringFromJNI() 方法对应于 C/C++中的 Java_com_example_hellojni_HelloJni_unimplementedStringFromJNI() 方法

注意下其中的注释:

Signature: ()Ljava/lang/String;

()Ljava/lang/String;

()表示函数的参数为空(这里为空是指除了JNIEnv *, jobject 这两个参数之外没有其他参数,JNIEnv*, jobject是所有jni函数必有的两个参数,分别表示jni环境和对应的java类(或对象)本身),

Ljava/lang/String; 表示函数的返回值是java的String对象。

 

2.2 编写相应的.c文件:

hello-jni.c :

/*
 * Copyright (C) 2009 The Android Open Source Project
 *
 * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
 * you may not use this file except in compliance with the License.
 * You may obtain a copy of the License at
 *
 *      http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
 *
 * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
 * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
 * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
 * See the License for the specific language governing permissions and
 * limitations under the License.
 *
 */
#include <string.h>
#include <jni.h>

/* This is a trivial JNI example where we use a native method
 * to return a new VM String. See the corresponding Java source
 * file located at:
 *
 *   apps/samples/hello-jni/project/src/com/example/HelloJni/HelloJni.java
 */
jstring
Java_com_example_hellojni_HelloJni_stringFromJNI( JNIEnv* env,
                                                  jobject thiz )
{
    return (*env)->NewStringUTF(env, "Hello from JNI !");
}


 

这里只是实现了Java_com_example_hellojni_HelloJni_stringFromJNI方法,而 Java_com_example_hellojni_HelloJni_unimplementedStringFromJNI 方法并没有实现,因为在HelloJni.java中只调用了stringFromJNI()方法,所以unimplementedStringFromJNI()方法没有实现也没关系,不过建议最好还是把所有java中定义的本地方法都实现了,写个空函数也行啊。。。有总比没有好。

Java_com_example_hellojni_HelloJni_stringFromJNI() 函数只是简单的返回了一个内容为 "Hello from JNI !" 的jstring对象(对应于java中的String对象)。

hello-jni.c文件已经编写好了,现在可以把com_example_hellojni_HelloJni.h文件给删了,当然留着也行,只是我还是习惯把不需要的文件给清理干净了。

 

3. 编译hello-jni.c 生成相应的库

3.1 编写Android.mk文件

在jni目录下(即hello-jni.c 同级目录下)新建一个Android.mk文件,Android.mk文件是Android 的 makefile文件,内容如下:

# Copyright (C) 2009 The Android Open Source Project
#
# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
# you may not use this file except in compliance with the License.
# You may obtain a copy of the License at
#
#      http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
#
# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
# See the License for the specific language governing permissions and
# limitations under the License.
#
LOCAL_PATH := $(call my-dir)

include $(CLEAR_VARS)

LOCAL_MODULE    := hello-jni
LOCAL_SRC_FILES := hello-jni.c

include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)


 

LOCAL_PATH := $(call my-dir)

 

一个Android.mk 文件首先必须定义好LOCAL_PATH变量。它用于在开发树中查找源文件。在这个例子中,宏函数’my-dir’, 由编译系统提供,用于返回当前路径(即包含Android.mk file文件的目录)。

include $( CLEAR_VARS)

 

CLEAR_VARS由编译系统提供,指定让GNU MAKEFILE为你清除许多LOCAL_XXX变量(例如 LOCAL_MODULE, LOCAL_SRC_FILES, LOCAL_STATIC_LIBRARIES, 等等...),
除LOCAL_PATH 。这是必要的,因为所有的编译控制文件都在同一个GNU MAKE执行环境中,所有的变量都是全局的。

LOCAL_MODULE := hello-jni

 

编译的目标对象,LOCAL_MODULE变量必须定义,以标识你在Android.mk文件中描述的每个模块。名称必须是唯一的,而且不包含任何空格。

注意:编译系统会自动产生合适的前缀和后缀,换句话说,一个被命名为'hello-jni'的共享库模块,将会生成'libhello-jni.so'文件。

重要注意事项:

如果你把库命名为‘libhello-jni’,编译系统将不会添加任何的lib前缀,也会生成 'libhello-jni.so',这是为了支持来源于Android平台的源代码的Android.mk文件,如果你确实需要这么做的话。

LOCAL_SRC_FILES := hello-jni.c

 

LOCAL_SRC_FILES变量必须包含将要编译打包进模块中的C或C++源代码文件。注意,你不用在这里列出头文件和包含文件,因为编译系统将会自动为你找出依赖型的文件;仅仅列出直接传递给编译器的源代码文件就好。

注意,默认的C++源码文件的扩展名是’.cpp’. 指定一个不同的扩展名也是可能的,只要定义LOCAL_DEFAULT_CPP_EXTENSION变量,不要忘记开始的小圆点(也就是’.cxx’,而不是’cxx’)

include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)

 

BUILD_SHARED_LIBRARY表示编译生成共享库,是编译系统提供的变量,指向一个GNU Makefile脚本,负责收集自从上次调用'include $(CLEAR_VARS)'以来,定义在LOCAL_XXX变量中的所有信息,并且决定编译什么,如何正确地去做。还有 BUILD_STATIC_LIBRARY变量表示生成静态库:lib$(LOCAL_MODULE).a, BUILD_EXECUTABLE 表示生成可执行文件。

 
3.2 生成.so共享库文件
Andro文件已经编写好了,现在可以用android NDK开发包中的 ndk-build脚本生成对应的.so共享库了,方法如下:

braincol@ubuntu:~/workspace/android/NDK/hello-jni/jni$ cd ..
braincol@ubuntu:~/workspace/android/NDK/hello-jni$ ls
AndroidManifest.xml  assets  bin  default.properties  gen  jni  libs  obj  res  src
braincol@ubuntu:~/workspace/android/NDK/hello-jni$ ndk-build
Gdbserver      : [arm-linux-androideabi-4.4.3] libs/armeabi/gdbserver
Gdbsetup       : libs/armeabi/gdb.setup
Install        : libhello-jni.so => libs/armeabi/libhello-jni.so

可以看到已经正确的生成了libhello-jni.so共享库了, 我们去 libs/armeabi/ 目录下看看:

braincol@ubuntu:~/workspace/android/NDK/hello-jni$ cd libs/
braincol@ubuntu:~/workspace/android/NDK/hello-jni/libs$ ls
armeabi
braincol@ubuntu:~/workspace/android/NDK/hello-jni/libs$ cd armeabi/
braincol@ubuntu:~/workspace/android/NDK/hello-jni/libs/armeabi$ ls
gdbserver  gdb.setup  libhello-jni.so

4. 在eclipse重新编译HelloJni工程,生成apk

eclipse中刷新下HelloJni工程,重新编译生成apk,libhello-jni.so共享库会一起打包在apk文件内。

在模拟器中看看运行结果:

 

 


Application.mk的作用:

Application.mk描述了应用程序需要哪些动态库和静态库。

 

存放位置:

文件通常放在项目目录的jni文件夹下。

 

变量定义:

由于Application.mk说到底只是作为GNU makefile的一个片段,其中也需要定义一些变量。

 

-APP_PROJECT_PATH

此变量应该被赋予项目的根目录地址,此项为可选项。

 


-APP_MODULES

 


此项为可选项,当没有此选项时,NDK会自动编译android.mk文件中定义的所有模块及其包含的子模块。

 

当有此选项时,必须是一个模块的列表,各个模块之间以空格为分隔符分开或者是向android.mk中罗列开来。

 

-APP_OPTIM  www.2cto.com

此选项可以被定义为 release 或 debug。这个选项用于变更编译程序模块时的优化级别。

默认的选项是release,此选项下会得到较高级别的优化。debug下为了便于调试不会进行过多优化。

 


可以在manifest文件中<application>tag内设置android:debuggable为ture来改变默认值为debug

其实无论debug还是release都是允许用户进行调试的,只是debug模式下会提供更多的信息。

 


-APP_BUILD_SCRIPT默认条件下,NDK编译系统会到工程目录的jni文件夹下查找android.mk文件。如果你想覆盖这个行为的话就可以定义此变量此变量。如果你给定的是一个非绝对路径的话,那么这个路径总是被认为是相对于NDK顶层目录的路径。-APP_ABI默认条件是armeabi,用户可以通过此选项进行修改,例如:为了在ARMv7上支持硬件FPU指令可以修改如下:APP_ABI := armeabi-v7a或者支持ARMv5TE 又支持ARMv7的设备APP_ABI := armeabi armeabi-v7a-APP_STL默认条件下,NDK编译系统会使用android系统提供的轻量级C++运行时库/system/lib/libstdc++.soNDK本身为用户提供了可选择的C++库,用户可以使用或是链接到自己的应用。例如: APP_STL := stlport_static    --> static STLport library
       APP_STL := stlport_shared    --> shared STLport library
       APP_STL := system            --> default C++ runtime library












JNI是Java Native Interface的缩写,中文为JAVA本地调用。从Java1.1开始,Java Native Interface(JNI)标准成为java平台的一部分,它允许Java代码和其他语言写的代码进行交互。JNI一开始是为了本地已编译语言,尤其是C和C++而设计的,但是它并不妨碍你使用其他语言,只要调用约定受支持就可以了。




JNI是Java Native Interface的缩写,译为Java本地接口。它允许Java代码和其他语言编写的代码进行交互。在android中提供JNI的方式,让Java程序可以调用C语言程序。android中很多Java类都具有native接口,这些接口由本地实现,然后注册到系统中。

      主要的JNI代码放在以下的路径中:frameworks/base/core/jni/,这个路径中的内容被编译成库 libandroid_runtime.so,这是个普通的动态库,被放置在目标系统的/system/lib目录下。此外,android还有其他的 JNI库。JNI中的各个文件,实际上就是普通的C++源文件;在android中实现的JNI库,需要连接动态库 libnativehelper.so。

1,JNI的实现方式

     实现JNI需要在Java源代码中声明,在C++代码中实现JNI的各种方法,并把这些方法注册到系统中。实现JNI的核心是 JNINativeMethod结构体。

typedef struct {
       const char* name;
       const char* signature;
       void* fnPtr;
} JNINativeMethod;

第一个变量name是Java中JNI函数的名字,第二个变量signature用字符串描述函数参数和返回值,第三个变量fnPtr是JNI函数C指针。  

      在Java代码中,定义的函数由JNI实现时,需要指定函数为native。

2,在应用程序中使用JNI,可以通过代码中/development/samples/SimpleJNI来分析:

A,分析顶层 Android.mk文件

    LOCAL_PACKAGE_NAME := SimpleJNI    //生成PACKAGE的名字,在out\target\product\smdk6410\obj\APPS

    LOCAL_JNI_SHARED_LIBRARIES := libsimplejni //生成JNI共享库的名字,在....smdk6410\obj\SHARED_LIBRARIES

    include $(BUILD_PACKAGE)                   //以生成APK的方式编译

    include $(call all-makefiles-under,$(LOCAL_PATH))   //调用下层makefile

B,分析 JNI目录下Android.mk文件

    LOCAL_SRC_FILES:= \                           //JNI的C++源文件
          native.cpp

    include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)       //以共享库方式编译

3,JNI的代码实现和调用

A,native.cpp内容

     static jint add(JNIEnv *env, jobject thiz, jint a, jint b){} //定义JAVA方法add

     static const char *classPathName = "com/example/android/simplejni/Native";   //目标JAVA类路径

     static JNINativeMethod methods[] = {                   //本地实现方法列表
             {"add", "(II)I", (void*)add },
     };

    static int registerNativeMethods(JNIEnv* env, const char* className,
    JNINativeMethod* gMethods, int numMethods){}   //为调用的某个JAVA类注册本地JNI函数

    static int registerNatives(JNIEnv* env){}                //为当前平台注册所有类及JNI函数

    jint JNI_OnLoad(JavaVM* vm, void* reserved)        //为当前虚拟机平台注册本地JNI

以上三个从下到上依次调用

B,SimpleJNI.java 内容

    package com.example.android.simplejni;  //JAVA包,跟文件路径对应

    import android.app.Activity;
    import android.os.Bundle;
    import android.widget.TextView;            //需要包含的类,以便调用函数

public class SimpleJNI extends Activity {
    
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        TextView tv = new TextView(this);
        int sum = Native.add(2, 3);                     //调用Native类的函数add,该add就是JNI函数,由CPP实现
        tv.setText("2 + 3 = " + Integer.toString(sum));
        setContentView(tv);                                //在屏幕上显示
    }
}

 class Native {
    static {
     // The runtime will add "lib" on the front and ".o" on the end of
     // the name supplied to loadLibrary.
        System.loadLibrary("simplejni");              //载入由native.cpp生成的动态库,全名是lib+simplejni+.o
    }

    static native int add(int a, int b);                  //声明动态库中实现的JNI函数add,供JAVA调用
}

    编译生成PACKAGE后,安装到MID上,运行即是2+3=5。

JNI 是Java Native Interface。
Java Native Interface (JNI)标准成为java平台的一部分,
它允许Java代码和其他语言写的代码进行交互。
JNI 是本地编程接口。它使得在 Java 虚拟机 (VM) 内部运行的 Java 代码
能够与用其它编程语言(如 C、C++ 和汇编语言)编写的应用程序和库进行互操作。

下面就是我在 Android 环境中一个Test JNI 的代码。
1. 
// TestNativeApi.java
// Native程序,编译成jar包形式,被上层java应用调用。
// static 函数中调用 android System.loadLibrary() 来调用 .so 库,
// loadLibrary()会判断 .so库的类型,如果是jni库,则会调用 .so库中的 JNI_OnLoad()函数来注册jni interface.

package com.me.test;

import android.util.Log;

public final class TestNativeApi {

   static {
        try {
            System.loadLibrary("itest_jni");
        } catch (UnsatisfiedLinkError e) {
            Log.d("itest_jni", "itest jni library not found!");
        }
    }

    
    private TestNativeApi() {
        // This space intentionally left blank.
    }

    public native static int apiFunction();

}

// Android.mk for TestNativeApi.java
// 通过函数 BUILD_JAVA_LIBRARY 编译成jar.

# Build com.me.test.jar
# ============================================================

test_dirs := \
 ./test/java/com/me/test

test_src_files := $(call all-java-files-under,$(cm_dirs))

# ====  the library  =========================================
include $(CLEAR_VARS)

LOCAL_SRC_FILES := $(test_src_files)

LOCAL_NO_STANDARD_LIBRARIES := true
LOCAL_JAVA_LIBRARIES := core framework

LOCAL_MODULE := com.me.test

include $(BUILD_JAVA_LIBRARY) 

 


2.
// TestInternalApi.cpp
// JNI interface class, JNI_OnLoad()函数在.so被load的时候调用
// JNI interface function中可以调用底层的 C++/C函数控制硬件等

#define LOG_TAG "itest_jni"
#include <utils/misc.h>
#include <utils/Log.h>
#include "jni.h"
#include "JNIHelp.h"
#include "android_runtime/AndroidRuntime.h"
#include "scm_dbus_utils.h"

#define INTERNALAPI_PKG_NAME                "com/me/test/TestNativeApi"

using namespace android;

static jint test_TestInterAPI_Func(JNIEnv* env, jobject clazz)
{
    jint ret = (jint)0;

    LOGD("call \"%s\"", __FUNCTION__);
    return ret;
}



static JNINativeMethod gTestInterApiMethods[] = {
    { "apiFunction", "()I", (void *)test_TestInterAPI_Func }
};

int register_com_me_test_TestInternalApiNative(JNIEnv *env)
{
    return AndroidRuntime::registerNativeMethods(env, INTERNALAPI_PKG_NAME, gTestInterApiMethods, NELEM(gTestInterApiMethods));
}

jint JNI_OnLoad(JavaVM* vm, void* reserved)
{
    JNIEnv* env = NULL;
    jint result = -1;

    LOGD("TestInteralApi JNI loaded");

    if (vm->GetEnv((void**) &env, JNI_VERSION_1_4) != JNI_OK) {
        LOGE("GetEnv failed");
        goto bail;
    }
    assert(env != NULL);

    if (register_com_me_test_TestInternalApiNative(env) < 0) {
        LOGE("TestInternalApi native registration failed");
        goto bail;
    }

    result = JNI_VERSION_1_4;

bail:
    return result;
}


// Android.mk for TestInternalApi.cpp
// 通过函数 BUILD_SHARED_LIBRARY 编译成 .so .

include $(CLEAR_VARS)

ifeq ($(TARGET_ARCH), arm)
 LOCAL_CFLAGS += -DPACKED="__attribute__ ((packed))"
else
 LOCAL_CFLAGS += -DPACKED=""
endif

LOCAL_SRC_FILES:= \
 TestInternalApi.cpp

LOCAL_C_INCLUDES += \
 $(JNI_H_INCLUDE)

LOCAL_SHARED_LIBRARIES := \
 libandroid_runtime \
 libnativehelper \
 libcutils \
 libutils \
 libdvm

LOCAL_MODULE:= libitest_jni

include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)

endif


 

Android JNI 使用的数据结构JNINativeMethod详解

Andoird 中使用了一种不同传统Java JNI的方式来定义其native的函数。其中很重要的区别是Andorid使用了一种Java 和 C 函数的映射表数组,并在其中描述了函数的参数和返回值。这个数组的类型是JNINativeMethod,定义如下:

typedef struct {
const char* name;
const char* signature;
void* fnPtr;
} JNINativeMethod;

第一个变量name是Java中函数的名字。

第二个变量signature,用字符串是描述了函数的参数和返回值

第三个变量fnPtr是函数指针,指向C函数。

其中比较难以理解的是第二个参数,例如

"()V"

"(II)V"

"(Ljava/lang/String;Ljava/lang/String;)V"

实际上这些字符是与函数的参数类型一一对应的。

"()" 中的字符表示参数,后面的则代表返回值。例如"()V" 就表示void Func();

"(II)V" 表示 void Func(int, int);

具体的每一个字符的对应关系如下

字符 Java类型 C类型

V      void            void
Z       jboolean     boolean
I        jint              int
J       jlong            long
D      jdouble       double
F      jfloat            float
B      jbyte            byte
C      jchar           char
S      jshort          short

数组则以"["开始,用两个字符表示

[I       jintArray      int[]
[F     jfloatArray    float[]
[B     jbyteArray    byte[]
[C    jcharArray    char[]
[S    jshortArray   short[]
[D    jdoubleArray double[]
[J     jlongArray     long[]
[Z    jbooleanArray boolean[]

上面的都是基本类型。如果Java函数的参数是class,则以"L"开头,以";"结尾中间是用"/" 隔开的包及类名。而其对应的C函数名的参数则为jobject. 一个例外是String类,其对应的类为jstring

Ljava/lang/String; String jstring
Ljava/net/Socket; Socket jobject

如果JAVA函数位于一个嵌入类,则用$作为类名间的分隔符。

例如 "(Ljava/lang/String;Landroid/os/FileUtils$FileStatus;)Z"

static const char *classPathName = "android/serialport/SerialPort";

//注意Ljava/io/FileDescriptor;最后的分号,刚开始做时漏了这个分号,查了两天时间,汗

static JNINativeMethod methods[] = {

  {"open", "(Ljava/lang/String;I)Ljava/io/FileDescriptor;", (void*)android_serialport_SerialPort_open },

  {"close", "()V", (void*)android_serialport_SerialPort_close },

};


/*

 * Register several native methods for one class.

 */

static int registerNativeMethods(JNIEnv* env, const char* className,
    JNINativeMethod* gMethods, int numMethods)
{
    jclass clazz;

    clazz = (*env)->FindClass(env, className);
    if (clazz == NULL)
        return JNI_FALSE;

    if ((*env)->RegisterNatives(env, clazz, gMethods, numMethods) < 0)
    {
	LOGE("register nativers error");
        return JNI_FALSE;
    }

    return JNI_TRUE;
}



/*

 * Register native methods for all classes we know about.

 *

 * returns JNI_TRUE on success.

 */

static int registerNatives(JNIEnv* env)

{

  if (!registerNativeMethods(env, classPathName,

                 methods, sizeof(methods) / sizeof(methods[0]))) {

    return JNI_FALSE;

  }

  return JNI_TRUE;

}

/*

 * This is called by the VM when the shared library is first loaded.

 */

jint JNI_OnLoad(JavaVM* vm, void* reserved)
{
    JNIEnv* env = NULL;
    jint result = -1;

    LOGI("Entering JNI_OnLoad\n");

    if ((*vm)->GetEnv(vm, (void**) &env, JNI_VERSION_1_4) != JNI_OK)
        goto bail;

    assert(env != NULL);

    if (!registerNatives(env))
        goto bail;

    /* success -- return valid version number */
    result = JNI_VERSION_1_4;

bail:
    LOGI("Leaving JNI_OnLoad (result=0x%x)\n", result);
    return result;
}

--------------------------------------------------------------------------------------------------------


A:Static library

文件Android.mk:

LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE    := hello-jni
LOCAL_SRC_FILES := hello-jni.c
include $(BUILD_STATIC_LIBRARY)

 

文件Application.mk:

APP_MODULES :=hello-jni

B: Share library

文件Android.mk:

LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE    := hello-jni
LOCAL_SRC_FILES := hello-jni.c
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)

C: Static library+Share library

文件Android.mk:

LOCAL_PATH := $(call my-dir)

include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE    := mylib_static
LOCAL_SRC_FILES := src.c
include $(BUILD_STATIC_LIBRARY)

include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE    := mylib_shared
LOCAL_SRC_FILES := src2.c

LOCAL_STATIC_LIBRARIES := mylib_static

include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)

D:Using 3rd party library

文件Android.mk:

LOCAL_PATH := $(call my-dir)

include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := thirdlib1      # name it whatever
LOCAL_SRC_FILES := $(TARGET_ARCH_ABI)/libthird1.a     # or $(so_path)/libthird1.so
#LOCAL_EXPORT_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH)/include
include $(PREBUILT_STATIC_LIBRARY)    #or PREBUILT_SHARED_LIBRARY

include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE    := mylib_use_thirdlib
LOCAL_SRC_FILES := src.c

LOCAL_STATIC_LIBRARIES := thirdlib1       #or LOCAL_SHARED_LIBRARY 

include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)   #if static lib,need Application.mk(needn't,I have cheked!)


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