object-c:property,assign,copy,retain,release区别

例子:
@property(nonatomic,retain) NSString *aString;

property:属性的定义,相当于C语言的setter和getter方法。
assign:简单的赋值,不更改索引的计数。
copy:建议一个索引计数为1的对象,然后释放旧对象;
retain:释放旧对象,将旧对象的值赋予新对象,再增加新对象的索引计数1。

针对具体的数据类型在属性定义应该这样选择:
使用assign:对基础的数据类型,比如NSInterger,CGFloat和C数据类型(int,float,double,char等等)。
使用copy:针对NSString;
使用retain:针对NSObject及其子类。
使用nonatomic:单线程,防止在写未完成的时候被另外一个线程读取,造成数据读取出错。
使用release:基于一般的初始化,使用alloc和init关键词初始化的,要在恰当的地方release掉,全局变量在dealloc方法里面release,常规变量在不需要的时候就要释放掉。

 

 

 

 

@property (nonatomic, assign) NSString *title;
什么是assign,copy,retain之间的区别?

assign: 简单赋值,不更改索引计数(Reference Counting)。
copy: 建立一个索引计数为1的对象,然后释放旧对象
retain:释放旧的对象,将旧对象的值赋予输入对象,再提高输入对象的索引计数为1
retain的实际语法为:

- (void)setName:(NSString *)newName {
    if (name != newName) {
       [name release];
       name = [newName retain];
       // name’s retain count has been bumped up by 1
    }
}
说了那么麻烦,其实接下来的话最重要:

?如果你不懂怎么使用他们,那么就这样 ->

使用assign: 对基础数据类型 (NSInteger,CGFloat)和C数据类型(int, float, double, char, 等等)
使用copy: 对NSString
使用retain: 对其他NSObject和其子类
nonatomic关键字:

atomic是Objc使用的一种线程保护技术,基本上来讲,是防止在写未完成的时候被另外一个线程读取,造成数据错误。而这种机制是耗费系统资源的,所以在iPhone这种小型设备上,如果没有使用多线程间的通讯编程,那么nonatomic是一个非常好的选择。

 

 

 

 

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