ClistCtrl,不能显示数据

最近在修改一个项目,因为一个ClistCtrl控件,原作者使用的是自定义的CMyListCtrl,与之对应。

该类直接指定记录集,即可和list控件绑定数据。

但由于修改的结果使得必须在该记录集内,晒取数据(根据该记录集内字段的信息晒取),所以修改sql不能满足需要。

但一切修改完之后,导致数据无法显示在控件内。最后新建工程验证数据

CListCtrl m_ctrlList;

m_ctrlList.InsertColumn( 0, "用户编号", LVCFMT_LEFT,80, 0 );
m_ctrlList.InsertColumn( 1, "卡号", LVCFMT_LEFT,80, 0 );
m_ctrlList.InsertColumn( 2, "卡类", LVCFMT_LEFT,80, 0 );
m_ctrlList.InsertColumn( 3, "车型", LVCFMT_LEFT,80, 0 );
m_ctrlList.InsertColumn( 4, "固定车位", LVCFMT_LEFT,80, 0 );
m_ctrlList.InsertColumn( 5, "时段", LVCFMT_LEFT,80, 0 );
m_ctrlList.InsertColumn( 6, "有效日期", LVCFMT_LEFT,80, 0 );
m_ctrlList.InsertColumn( 7, "车牌", LVCFMT_LEFT,80, 0 );
m_ctrlList.InsertColumn( 8, "状态", LVCFMT_LEFT,80, 0 );

m_ctrlList.InsertItem(0,"");
m_ctrlList.SetItemText(0,0,"852");
m_ctrlList.SetItemText(0,1,"222"); 
m_ctrlList.SetItemText(0,2,"2225");
m_ctrlList.SetItemText(0,3,"222");
m_ctrlList.SetItemText(0,4,"225");
m_ctrlList.SetItemText(0,5,"1236");
m_ctrlList.SetItemText(0,6,"222");
m_ctrlList.SetItemText(0,7,"22");
m_ctrlList.SetItemText(0,8,"555");

确实没有问题。能够显示在界面上。

随后,想删除该变量重新建立一个变量与之对应。结果发现问题:

vc 视图和类对应不上了,对资源新建变量,需要重新创建新类。天哪。没天理。

原来直接把变量 CMyListCtrl m_ctrlList; 类型改为CListCtrl m_ctrlList; 并不能使该变量和控件对应。

删除了。.clw和.ncb都不行。

最后将该控件删除了,重新拖了一个控件,问题解决了(变量名称不变)。但是类文件和资源依然对不上,后面有大哥说是VC6.0的bug

晕啊。这个VC难道真老去了。以今天的眼光看,真该淘汰了....

太烂了.....

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要在C++中使用链表和CListCtrl来实现数据的页显示,你可以将链表中的数据逐个添加到CListCtrl控件中,并根据当前页码和分页大小显示对应的数据。 以下是一个示例代码,展示了如何使用链表和CListCtrl来实现数据的分页显示: ```cpp #include <afxwin.h> #include <afxcmn.h> #include <vector> struct DataItem { int id; CString name; }; class CMyDialog : public CDialog { private: CListCtrl m_listCtrl; std::vector<DataItem> m_data; int m_pageSize; int m_currentPage; public: CMyDialog() : CDialog(IDD_MYDIALOG) { m_pageSize = 5; m_currentPage = 1; } protected: virtual BOOL OnInitDialog() { CDialog::OnInitDialog(); // 创建CListCtrl控件 m_listCtrl.Create(WS_CHILD | WS_VISIBLE | LVS_REPORT, CRect(10, 10, 300, 200), this, IDC_LIST_CTRL); m_listCtrl.SetExtendedStyle(LVS_EX_FULLROWSELECT); // 添加列标题 m_listCtrl.InsertColumn(0, _T("ID"), LVCFMT_LEFT, 50); m_listCtrl.InsertColumn(1, _T("Name"), LVCFMT_LEFT, 100); // 添加示例数据到链表 for (int i = 1; i <= 20; i++) { CString name; name.Format(_T("Item %d"), i); m_data.push_back({i, name}); } // 显示第一页数据 ShowPage(m_currentPage); return TRUE; } void ShowPage(int pageNumber) { // 清空列表 m_listCtrl.DeleteAllItems(); // 计算当前页的起始索引和结束索引 int startIndex = (pageNumber - 1) * m_pageSize; int endIndex = startIndex + m_pageSize - 1; if (endIndex >= m_data.size()) { endIndex = m_data.size() - 1; } // 添加当前页的数据到列表 for (int i = startIndex; i <= endIndex; i++) { const DataItem& item = m_data[i]; int index = m_listCtrl.InsertItem(i - startIndex, _T("")); m_listCtrl.SetItemText(index, 0, CString(item.id)); m_listCtrl.SetItemText(index, 1, item.name); } } afx_msg void OnBnClickedPrevButton() { if (m_currentPage > 1) { m_currentPage--; ShowPage(m_currentPage); } } afx_msg void OnBnClickedNextButton() { int totalPages = (m_data.size() + m_pageSize - 1) / m_pageSize; if (m_currentPage < totalPages) { m_currentPage++; ShowPage(m_currentPage); } } DECLARE_MESSAGE_MAP() }; BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyDialog, CDialog) ON_BN_CLICKED(IDC_PREV_BUTTON, &CMyDialog::OnBnClickedPrevButton) ON_BN_CLICKED(IDC_NEXT_BUTTON, &CMyDialog::OnBnClickedNextButton) END_MESSAGE_MAP() int main() { AfxWinInit(::GetModuleHandle(NULL), NULL, ::GetCommandLine(), 0); CMyDialog dlg; dlg.DoModal(); return 0; } ``` 在这个示例代码中,创建了一个自定义的对话框类`CMyDialog`,其中包含一个CListCtrl控件用于显示数据。 在`OnInitDialog`函数中,首先创建了CListCtrl控件,并设置了扩展样式和列标题。然后,添加了一些示例数据到链表。 `ShowPage`函数用于根据当前页码显示对应的数据。首先,清空列表中的所有项。然后,根据当前页码计算起始索引和结束索引,并将对应的数据逐个添加到列表中。 在`OnBnClickedPrevButton`和`OnBnClickedNextButton`消息处理函数中,分别处理上一页和下一页按钮的点击事件。通过更新当前页码并调用`ShowPage`函数来显示上一页或下一页的数据。 最后,在`main`函数中创建了`CMyDialog`对象,并显示对话框。 运行这段代码,你会看到一个带有上一页和下一页按钮的对话框,点击按钮可以切换数据的分页显示。 这个示例代码基于MFC框架,使用了MFC的消息映射和对话框类。如果你不熟悉MFC,你可以根据自己的需求将相关代码移植到其他框架或平台上。

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