《英雄年代》《神迹》

转载 2004年09月30日 23:46:00

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  • try530
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  • 2008年07月28日 01:37
  • 5669

神迹单机一键端全套

款是当年盛大自己研发的传奇兄弟系列游戏,东方神话修仙成魔,3D画面。 很早网上就有神迹这款游戏的一键端,不过太复古没什么可玩性。现在发一个商业版本,支持了很多功能,引擎是SF技术员再开发的,当然...
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  • 2017年09月17日 19:37
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看不到英雄的年代

小时候,我们有的人喜欢做出头鸟,有的人喜欢当班干部,有的梦想做科学家,有的人想等足球健将,呵呵,谁没有梦想。小时候,老师问,你的梦想是什么,我们不经大脑的说出口。那就是我们的初衷,可能后来觉得那很傻很...
  • dongchengok
  • dongchengok
  • 2010年01月02日 09:46
  • 489

神迹

                                                                       4、 神迹       法国一个偏僻的小镇,据传有一个特别...
  • mmmcu2004
  • mmmcu2004
  • 2005年03月27日 10:05
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神迹

法国一个偏僻的小镇,据传有一个特别灵验的水泉,常会出现神迹,可以医治各种疾病。有一天,一个拄着拐杖,少了一条腿的退伍军人,一跛一跛的走过镇上的马路,旁边的镇民带着同情的回吻说:“可怜的家伙,难道他要向...
  • sunyanqun503
  • sunyanqun503
  • 2009年12月03日 14:58
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Unity3D 与udk 3D游戏动漫引擎的开发特点

把动态灯光数进步到10以上,模型面数进步到,unity的帧率相比udk就有明显差距了。    unity 优点:    进门较快,比较轻易学习。    导进模型纹理比较轻易  ...
  • liukangshiwo
  • liukangshiwo
  • 2011年09月13日 14:42
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百万英雄

最近思聪哥开始弄的冲顶大会非常的火爆,这对于软件的宣传效果非常的号,今日头条也学过了,西瓜视频势要跟快手等一众小视频软件一争高低,每天都砸入几百万进行活动推广,喜欢褥羊毛的朋友要抓紧了,还可以入场一波...
  • u012033832
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  • 2018年01月08日 13:29
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看我如何用python来玩百万英雄

最近答题游戏可谓火爆至极,一时间刷爆了朋友圈,在感叹自己已经跟不上互联网思维,为各位金主大大疯狂“撒币”行为所震惊、振奋的同时,也在想怎么用时下热门的人工智能技术来辅助我们的答题呢,本文将讲述我是如何...
  • zombee0
  • zombee0
  • 2018年01月13日 20:41
  • 1351

英雄的旅程-三段式

通常三幕的叙事结构都会存在两个情节点,这两个情节点是改变人物命运或剧情走向的关键点,而这两个关键点又将整个故事分为三幕:...
  • u011639126
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  • 2017年12月07日 23:25
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AngularJS教程:英雄编辑器

本地搭建环境去开发 真正的应用程序开发是发生在像你的机器一样的本地的开发环境中的。 跟随着 setup 指导去创建一个新的名为angular-tour-of-heroes 的项目后,文件结构看起来就...
  • chaiyu2002
  • chaiyu2002
  • 2017年01月08日 10:45
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