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原创 JsonCPP在linux下的一个奇怪的问题
在linux上完成了对jsoncpp的编译,产生了.a和.so的库。原本以为可以直接将json目录下的几个.h文件和lib目录下的库文件加入到工程即可,但事实证明是错误的,编译时报莫名错误如下: -------------- 构建: Debug inWalkEngineServer ---------------正在编译: WalkEngineServer.cpp在包含自
2012-11-30 17:08:48 3211 1
原创 关于ACE_INET_Addr和ACE_SOCK_Connector的小技巧
最近在处理ACE的相关问题,被ACE_INET_Addr这个貌似不起眼的类吃惊了一下。以此文记录备案。ACE_INET_Addr: 以前在使用ACE_INET_Addr时,基本都是利用构造函数直接赋值,今天突然需要通过设置对IP和端口进行赋值,想当然的采用 set_port_number 和 set_address,结果是果断出现问题,仔细查看了说明文档,才发现还需要处理字节序,
2012-11-28 14:03:00 2511
转载 一个游戏程序员的学习资料
想起写这篇文章是在看侯杰先生的《深入浅出MFC》时, 突然觉得自己在大学这几年关于游戏编程方面还算是有些心得,因此写出这篇小文,介绍我眼中的游戏程序 员的书单与源代码参考。一则是作为自己今后两年学习目标的备忘录,二来没准对别人也有点参考价值。我的原则是只写自己研究过或准备研究的资料,所以内容无 疑会带上强烈的个人喜好色彩, 比如对网络,数据库等重要方面完全没有涉及。因为自己主要对三维图形引擎, 人
2012-11-06 13:27:02 2234
转载 探讨i++和++i
最近笔者在调试代码时发现自己在对++运算符的理解上不够深入,导致一个不应有的bug的出现。在代码书中或课堂上我们都知道++i和i++在作为一个单独语句使用时没有区别,即相当于i=i+1; 而作为语句的一部分时,如a=++i; 和a=i++; ++i先执行加1操作,再执行赋值操作(因++在前),而i++是先执行赋值操作,再执行加1操作(因++在后)。但这种论述未将其中更深的运行机制讲出来,尤其是
2012-11-06 11:57:12 560
微软GPT研究报告(全中文版)-2023
2023-05-11
空空如也
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