AlertDialog与acivity的交互

有很多种交互方式,推荐一种比较方便的方式:

在actitivy中声明一个成员:private Map<String, Object> mDlgExchangeMap = new HashMap<String, Object>();

在交互时,引用此map即可。如下:

AlertDialog.Builder dlgBuilder = new AlertDialog.Builder(this);
dlgBuilder.setTitle("请输入新名称");
EditText et = new EditText(this);
mDlgExchangeMap.clear();
mDlgExchangeMap.put("Input EditText", et);
mDlgExchangeMap.put("Position",
        Integer.valueOf(position));
dlgBuilder.setPositiveButton("确定",
        new DialogInterface.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(DialogInterface dialog,
                    int which) {
                // TODO Auto-generated method stub
                EditText et = (EditText) mDlgExchangeMap
                        .get("Input EditText");
                if (et != null) {
                int pos = (Integer) mDlgExchangeMap
                        .get("Menu Postion");
                  //do some working...
                    mDlgExchangeMap.clear();
                }
            }
        });
dlgBuilder.setNegativeButton("取消",
        new DialogInterface.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(DialogInterface dialog,
                    int which) {
                // TODO Auto-generated method stub
                mDlgExchangeMap.clear();
            }

        });


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