DotNet(.Net)下构建高适应性的三层架构

转载 2006年06月04日 19:16:00

我想所有的企业级系统开发的.Net程序员都和我一样,曾经苦苦挣扎于底层架构的搭建,如何一次性简单快速的搭建出足够前台调用的接口便成为一个欲罢不能的想法。参与了若干系统的开发之后,经过头脑风暴,我尝试着构建了一种简单的架构实现过程,在经过一些尝试后最终构建成功,并实施在我的一个解决方案当中了,现将构建方案与大家分享如下。

写了很久的程序,养成一个习惯,就是坚持用尽量少的代码实现尽量多的事情,所以一般能共用的代码,我就写成共用的,这样基本上就减少了不少的代码量。另外,通过一定的抽象过程,本人已经总结出规律,并成功的开发出一个底层代码自动化工具,基本上我尝试了一下,一个有二十六个表的系统,二十分钟内,我就完成了底层(包括存储过程类)的构建,这个过程如果纯手工的话,我觉得效率高也要一两周吧。

(注:下文所有例举的代码都由自动化工具生成)

我的架构中有PetShop的影子,也有Duwamish的痕迹。

Solution中包含六个Project

1、            BussinessRules:规则层,主要存放一些公用的规则类,比如对图片的处理类,对Excel的处理类。

2、            Common:数据实体类,与数据库表一一对应,在这一点上,有些人可能说一一对应可能并不怎么行,在我看来,数据实体类的目的就是为了抽象数据表结构的,那么完全可以直接没有逻辑的把数据表抽象出来,应该少考虑点逻辑上的事情。至于你要想同时想对不同实体里的东西进行混合操作,也完全没有必要独立定义出一个新的数据实体的。

3、            DataAccess:数据访问层,与数据实体一一对应,基本上一个数据访问类对应一个数据实体,通过对数据实体属性的控制来实现数据的添加、更新、删除和检索。

4、            Web:这一层当然就是PetShop中的表示层,DuwamishWeb层,主要是与用户交互的。许多逻辑上的事情得在这一层的CodeBehind里来写。

5、            WinTest:这是个WinForm,用来在构建底层结构的时候,对相关方法进行测试的,一般做项目的时候,应该有这样一个测试工程,养成写好一个方法测试一个方法的习惯,这样到后面写Web层的时候,就不用再返回头来改底层了。

6、            SystemFramework:系统参数的初始化及日志的处理工程。

本文的重点放在CommonDataAccess这两个工程上,当然也会包括存储过程部分。我们拿一个表作例子来讲:

1、Table结构:

TableProduct_Info

PKProductID

Indexnone

Field Name

Type

Length

Null

Default

Description

ProductID

Int

4

N

(‘’)

产品ID

SerialNumber

Nvarchar

50

N

(‘’)

产品序列号

Price

Decimal

4

N

0

价格

Author

Nvarchar

50

 

 

作者

AuthorWebSite

Nvarchar

100

 

 

作者网站

TypeID

Int

4

N

0

产品类型ID

OperationSystem

Int

4

N

0

支持的平台系统

ReleaseDate

Datetime

8

N

GetDate

发布时间

HitCount

Int

4

N

0

点击数

Description

Ntext

16

 

 

产品描述

AddTime

Datetime

8

 

 

添加时间

这个表比较有代表性,字段类型基本上含概了我们经常使用的几种数据类型:IntNvarcharDecimalDateTimeNtext,我比较喜欢带N的数据类型,这样是有利于多语言方面的扩展,语言切换不会有问题。另外对数据表有一个特殊的要求,就是不管怎么样都要加上一个自增长的栏位,否则会产生N多代码,而且添加一个自增长的栏位不影响系统,我只把数据库当成存储数据的地方,不加任何逻辑,逻辑由程序员在开发过程中用程序控制。

2、数据实体类

       数据实体类命名与数据表名一致(Product_Info.cs)包含两部分,私有成员和公共属性(两者一一对应)。但会跟数据类型不同而有不同的对应关系:

数字型和时间型的一个字段对应三个公共属性,分别为字段本身、字段的极小值和字段的极大值,后两者主要为了检索设置的。如果是不是上面的两种类型,都归为字符型,字符型除了自身外,会多一个用来模糊搜索的属性。除了上面的所有,还会有一个属性ReturnCount,控制返回数据的条数。

另外私有成员都必须赋初值,规律是数字型的都赋-1,字符型的赋null,日期型的为1900-1-1,这一点非常重要,后面是要根据这个初始值来对参数进行动态构建的。

举例:

       ProductID栏位会对应三个属性:

ReturnCount的信息量的控制,我们完全可以检索出各种针对ProductID的检索。这只是一个栏位的控制,那么如果再加另外一些栏位控制,我们完全可以对各种条件下的产生的数据进行数据操作。

         /// <summary>

         
/// Public Attribute:ProductID

         
/// </summary>


         
public int ProductID

         
{

              
get{return m_ProductID;}

              
set{m_ProductID=value;}

         }


 

         
/// <summary>

         
///  Public Attribute:ProductID_Min,for scale

         
/// </summary>


         
public int ProductID_Min

         
{

              
get{return m_ProductID_Min;}

              
set{m_ProductID_Min=value;}

         }


 

         
/// <summary>

         
///  Public Attribute:ProductID_Min,for scale

         
/// </summary>


         
public int ProductID_Max

         
{

              
get{return m_ProductID_Max;}

              
set{m_ProductID_Max=value;}

         }



 大家一目了然,势必已经看出端倪了,通过这三个属性的范围控制和

3、数据访问类:

       数据访问类名字是数据实体名加个“s”,针对上面的类,数据访问类就是“Product_Infos.cs”。数据实体类包含六个部分:

1、             构造函数:构造函数有两个,一个是系统默认的构建函数,另外一个构造函数有一个参数,就是对应表的主键ID,所以在实例话类的时候,可以不用给主键ID属性赋值,就可以获取一条信息。当然,如果喜欢统一用属性控制也无可厚非。因为比较简单,代码就不列了。

2、             构建参数:这是个私有方法,用来构建传给存储过程的参数,输出参数主键ID的入参和出参是必须的,其后其它的属性就是有选择性的往里面传了,而且这里判断要不要传进去主要是根据在实例化数据实体的初始值判断,如果等于初始值,就表示外面没有传参数进来,那么就相应的不传给存储过程。当然这里要解释一种情况,就是假如你就是想取等于默认值的信息怎么办,我想,这种情况就需要自己在构建实体类的时候尽量把默认值设为不可能存在的值就行了。此私有方法被操作数据库的四类方法(添加、修改、删除、检索)共同调用。

              这个私有方法就是把从数据库里读到的数据一条条赋给数据实体。这个私有方法会被一个返回数据集的公共方法调用。

  private SqlParameter[] prepareParms(Product_Info product_Info)

         
{

              ArrayList sqlParameterList
=new ArrayList();

              sqlParameterList.Add(MakeOutParam(
"@OutID",SqlDbType.Int,4));

              sqlParameterList.Add(MakeInParam(
"@ProductID",  SqlDbType.Int, 4, product_Info.ProductID));

              
if(product_Info.ProductID_Min!=-1)

                   sqlParameterList.Add(MakeInParam(
"@ProductID_Min",  SqlDbType.Int, 4, product_Info.ProductID_Min));

              
if(product_Info.ProductID_Max!=-1)

                   sqlParameterList.Add(MakeInParam(
"@ProductID_Max",  SqlDbType.Int, 4, product_Info.ProductID_Max));

                   
//略去N行

              
if(product_Info.ReturnCount!=-1)

                   sqlParameterList.Add(MakeInParam(
"@ReturnCount",  SqlDbType.Int, 4,   product_Info.ReturnCount));

              SqlParameter[] prams
= new SqlParameter[sqlParameterList.Count];

              
forint i=0;i<sqlParameterList.Count;i++)

              
{

                   prams[i]
=(SqlParameter)sqlParameterList[i];

              }


              
return prams;

         }


、             填充数据实体:

         
private Product_Info FillInfo(SqlDataReader r)

         
{

              Product_Info product_Info 
=  new Product_Info();

              product_Info.ReleaseDate
=DateTime.Parse(r["ReleaseDate"].ToString().Trim());

              product_Info.TypeID
=int.Parse(r["TypeID"].ToString().Trim());

              product_Info.Author
=r["Author"].ToString().Trim();

              
return product_Info;

     }


       

4、             四种操作:添加、修改、删除和检索

这几个方法大同小异,代码也显得非常简单。

              1)、添加/修改是一个方法,通过关键ID来判断具体是哪一个操作

         2)、检索 检索有两种返回类型,一种是DataSet,另外一种是数据集。

 public int AddEditInfo(Product_Info product_Info)

         
{

              
int id=-1;

              SqlParameter[] prams
=prepareParms(product_Info);

 

              
try

              
{

                   
int retval = RunProc("AddEdit_Product_Info", prams);

                   
if(retval == 0)

                   
{

                       id
=(int)prams[0].Value;

                   }


                   
return id;

              }


              
catch

              
{

                   
return id;

              }


              
finally

              
{

                   Close();

                   Dispose();
//Dispose Database

              }


          }


        

          

public DataSet SearchInfo(Product_Info product_Info)

         
{

              SqlDataAdapter dataAdapter 
= null;

              SqlParameter[] prams
=prepareParms(product_Info);

              RunProc(
"Search_Product_Info", prams, out dataAdapter);

              DataSet dataSet 
= new DataSet();

              dataAdapter.Fill(dataSet,
"table");

              dataAdapter.Dispose();

              
return dataSet;

         }


 

         
public bool SearchInfoList(Product_Info product_Info)

         
{

              SqlParameter[] prams
=prepareParms(product_Info);

              SqlDataReader dataReader
=null;

              
try

              
{

                   RunProc(
"Search_Product_Info", prams,out dataReader);

                   members
= new ArrayList();

                   
while(dataReader.Read())

                   
{

                       members.Add(
this.FillInfo(dataReader));

                   }


                   
return true;

              }


              
catch

              
{

                   
return false;

              }


              
finally

              
{

                   
if (!dataReader.IsClosed)

                       dataReader.Close();

 

                   Close();

                   Dispose();
//Dispose Database

              }


         }
   

 

        

5、             删除方法

        

 public bool DeleteInfo(Product_Info product_Info)

         
{

              SqlParameter[] prams
=prepareParms(product_Info);

 

              
try

              
{

                  
int retval = RunProc("Delete_Product_Info", prams);

                   
if(retval == 0)

                   
{

                       
return true;

                   }


                   
else

                   
{

                       
return false;

                   }


              }


              
catch 

              
{

                   
return false;

              }


              
finally

              
{

                   Close();

                   Dispose();
//Dispose Database

              }


}

 

4、存储过程:


    通用存储过程的编写

至些一个完整的架构思想便阐述完毕。
这也只是我的一点点想法,并不完善,我也会在后续的项目实施中改善加强,另外所有的抽象过程都是为了让程序简洁通用,而且方便用自动化工具实现,到目前为止,以上所有的部分都已经自动化实现,所以构建底层变得非常轻松。

 
注:这里的解决方案其实是我综合两个项目的解决方案得出来的,其中一个是论坛式的社区,有一百多万的帖子,采用了Cache机制,性能也满好的。通用架构带来的是高效,但通常都是以一定的性能为代价的。包括Duwamish和Petshop的写法未必是最优的,但一定是最有效和最稳定的。

ASP.NET实现三层架构网站创建流程

1.新建项目—>Visual C#—>Web—>ASP.NET空Web应用程序  或者  新建网站—>ASP.NET空网站 2.在解决方案处右击—>新建项目—>Windows—>类库,分别创建三层架...
  • u011028345
  • u011028345
  • 2017年05月02日 14:41
  • 2672

.net中的三层架构简介

三层架构(3-tier application) 通常意义上的三层架构就是将整个业务应用划分为:表现层(UI)、业务逻辑层(BLL)、数据访问层(DAL)。区分层次的目的即为了“高内聚,低耦合”的思想...
  • Vikerfeng
  • Vikerfeng
  • 2014年03月16日 13:25
  • 3036

C#学习之三层架构实例

如有雷同,不胜荣欣,如转载,请注明
  • chenhongwu666
  • chenhongwu666
  • 2014年06月27日 23:19
  • 13385

VS2010构建ASP.NET三层架构实例演示(一)

本文是用vs2010+SQLSERVER2008来搭建一个基于三层架构的ASP.NET项目,
  • wujiaqi168
  • wujiaqi168
  • 2014年04月19日 10:32
  • 2978

MVC和三层架构

一、MVC M:(Model)  模型  :  应用程序的核心功能,管理这个模块中用的数据和值; V(View )视图:   视图提供模型的展示,管理模型如何显示给用户,它是应用程序的外观; C...
  • lyx1980916167
  • lyx1980916167
  • 2017年04月01日 16:04
  • 1934

MVC和三层架构的比较

以前涉及到.NET做项目,脑袋里面只有一个概念,那就是三层,最近学习了一种新的架构思想,那就是ASP.NET MVC+EF+EasyUI,我们的项目已经进行了一半了,对这个架构算是有了初步的认识。  ...
  • zjx86320
  • zjx86320
  • 2014年12月07日 21:09
  • 2018

用命令行创建.NET Core

PHP和JAVA程序员都说.NET程序员不会使用命令行,听了我就火了发火,直接上手用命令行给这俩货演示了一把创建.NET Core项目的过程,直接惊道这俩货。以下是惊道的过程。在这里我们使用dotne...
  • gangzhucoll
  • gangzhucoll
  • 2016年10月21日 11:40
  • 1157

剪不断,理不乱——三层架构之抽象工厂加反射

三层架构前面已经介绍过了,浅谈三层架构。本篇文章主要介绍三层架构中加入抽象工厂和反射加配置文件。以机房收费系统的登录为例。         首先对机房收费系统进行分层,分为三层表示层,业务逻辑层,数...
  • liutengteng130
  • liutengteng130
  • 2013年02月06日 08:01
  • 4528

【ASP.NET开发】.NET三层架构简单解析

这篇文章本来应该很早就写出来的,但是一直苦于自己的精神能力有限,而且已经到了我们学校的考试周,所以时间上还是有点紧迫。关键的一点就是,找不到合理的思路来写,思路没有的话,就算是再好的素材,也写不来大家...
  • yisuowushinian
  • yisuowushinian
  • 2013年01月16日 18:05
  • 13676

MFC原创:三层架构01(人事管理系统)DAL .

VC++/MFC Window编程原创教程目录  C++课程设计来着。但还没学过数据,也还没理解过三层架构,就把这个作业深化点来做了。虽然要做的这个人事管理系统看起来是挺简单的,无非就是处理员工...
  • gzhwdk
  • gzhwdk
  • 2013年04月16日 19:25
  • 1179
内容举报
返回顶部
收藏助手
不良信息举报
您举报文章:DotNet(.Net)下构建高适应性的三层架构
举报原因:
原因补充:

(最多只允许输入30个字)