VTK 求多边形和直线的交点

我只想说IntersectWithLine() 这个函数好强大


参考

/************************************************************************/
/* 线和面的交点                                                         */
/************************************************************************/
#include <vtkSmartPointer.h>
#include <vtkPoints.h>
#include <vtkPolygon.h>
 
int main(int, char*[])
{
  // Create a square in the XY plane
  vtkSmartPointer<vtkPoints> points = vtkSmartPointer<vtkPoints>::New();
  points->InsertNextPoint(0.0, 0.0, 0.0);
  points->InsertNextPoint(1.0, 0.0, 0.0);
  points->InsertNextPoint(1.0, 1.0, 0.0);
  points->InsertNextPoint(0.0, 1.0, 0.0);
 
  // Create the polygon
  vtkSmartPointer<vtkPolygon> polygon = vtkSmartPointer<vtkPolygon>::New();
  polygon->GetPoints()->DeepCopy(points);
  polygon->GetPointIds()->SetNumberOfIds(4); // 4 corners of the square
  polygon->GetPointIds()->SetId(0, 0);
  polygon->GetPointIds()->SetId(1, 1);
  polygon->GetPointIds()->SetId(2, 2);
  polygon->GetPointIds()->SetId(3, 3);
 
  // Inputs
  double p1[3] = {0.1, 0.1, -1.0};
  double p2[3] = {0.1, 0, 1.0};
  double tolerance = 0.001;
  // Outputs
  double t; // Parametric coordinate of intersection (0 (corresponding to p1) to 1 (corresponding to p2))
  double x[3]; // The coordinate of the intersection
  double pcoords[3];
  int subId;
 
  vtkIdType iD = polygon->IntersectWithLine(p1, p2, tolerance, t, x, pcoords, subId);
 
  std::cout << "intersected? " << iD << std::endl;
  std::cout << "intersection: " << x[0] << " " << x[1] << " " << x[2] << std::endl;
 
  return EXIT_SUCCESS;
}

输出:

交点个数

交点坐标

  • 0
    点赞
  • 7
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值