OC-快速调用对象的setter和getter方法----点语法

01).点语法

01>.作用
    快速调用对象的setter和getter方法
02>.语法
    对象 . 去掉下划线的属性名
03>.赋值
    对象 . 去掉下划线的属性名 = 数据;
04>.取值
    对象 . 去掉下划线的属性名           
05>.使用注意
    a.在getter 和 setter 方法中,慎用点语法,容易造成死循环
- (void)setAge:(NSInteger)age{  
    //如果我们定义的全局变量是age而不是_age的话  
    //不能用age = age进行赋值  
    //同样也不能使用self.age = age
    //因为self.age等价于[self setAge:age]这样就会出现死循环了  
    //所以我们在定义全局变量的时候一般都会加上一个下划线以便区分  
    _age = age;  
    NSLog(@"setAge is Execute");  
} 
    b.点语法的本质是调用setter和getter方法,如果没有相应的方法,则调用失败
int main()
{
       //只要有返回值就是getter方法

        Person *person1 = [[Person alloc] init ];
        //此处的点语法调用的是setter方法
        person1.name = @"jack";//等价于[person1 setName:@"jack"];
        person1.age = 15;

        //此处的点语法调用的getter方法
        NSString *name = person1.name;//等价于NSString *name = [person1 name];
        NSLog(@"name is %@",name);
}
    c.点语法实在编译器编译的时候,准换为调用对应的getter和setter方法
      方法名必须符合规范
    d.点语法只能使用于set/get方法,如果没有对应的set/get方法的话,是不能使用.语法的
  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值