图文SharePoint 2013 中创建、配置、编辑或删除 User Profile Service 应用程序

SharePoint Server 2013 中创建、配置、编辑或删除 User Profile Service 应用程序

本篇内容主要介绍 SharePoint Server 2013的 User Profile Service 应用程序的创建,配置,编辑和删除。
所介绍内容仅仅是相关性介绍, 细节内容没有展开,要求阅读者必须了解SharePoint平台。

 

使用管理中心创建 User Profile Service 应用程序

  1.  确认完成此过程的用户帐户拥有以下凭据:
    • 执行此过程的用户帐户是 SharePoint 组“Farm Administrators”的成员。

  2. 启动 SharePoint 2013 管理中心。

    • 对于 Windows Server 2012:

      • 在“开始”菜单上,单击“SharePoint 2013 管理中心”。

      • 右键单击“计算机”,单击“所有应用程序”,然后单击“SharePoint 2013 管理中心”。

  3. 在 管理中心上的“应用程序管理”部分,单击“管理服务应用程序”。

  1. 在“管理服务应用程序”页上,单击“服务应用程序”选项卡以启用功能区。

  2. 在功能区的“创建”组中,单击“新建”,然后在服务应用程序列表中单击要创建的“User Profile Service 应用程序”。

  3. 在“创建新的 User Profile Service 应用程序”对话框中的“名称”部分,为 User Profile Service 应用程序键入一个唯一的名称。

  1. 在“应用程序池”部分,我选的是现有程序池,你也可以创建。

  2. 在“应用程序池”部分,对于“请为此应用程序池选择安全帐户”选项,选择“预定义帐户”以从列表中选择现有预定义安全帐户,或选择“可配置帐户”以选择现有管理帐户。

  3. 在“配置文件数据库”部分的“数据库服务器”框中,键入要在其中创建配置文件数据库的数据库服务器的名称。在“数据库名称”框中,键入要用于配置文件数据库的名称。

  4. 在“配置文件数据库”部分,对于“数据

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在Unity3D创建一个按钮并给它添加OnClick事件处理程序,可以按照以下步骤进行操作: 1. 打开Unity编辑器,并创建一个新的场景。 2. 在场景创建一个UI按钮。在“Hierarchy”面板上右键点击,选择UI -> Button,创建一个新的按钮。 3. 在“Inspector”面板,可以设置按钮的属性,如位置、大小、文本等。 4. 在脚本创建一个公有方法,作为OnClick事件的处理程序。例如,假设你的脚本名为ButtonHandler,你可以在脚本添加以下代码: ```csharp using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class ButtonHandler : MonoBehaviour { public void OnButtonClick() { Debug.Log("Button Clicked!"); // 在这里编写按钮点击后的逻辑 } } ``` 5. 将脚本附加到按钮上。将ButtonHandler脚本拖拽到按钮对象上,或者在“Inspector”面板的“Add Component”按钮下搜索并选择ButtonHandler。 6. 在按钮组件的“OnClick ()”事件添加处理程序。在“Inspector”面板找到按钮组件,展开“Button”部分。然后,在“OnClick ()”事件下点击加号。 7. 在弹出的对话框,将按钮对象拖拽到“None(Object)”字段上。然后,在“Dynamic Int”下拉列表选择ButtonHandler脚本,并选择“OnButtonClick”方法。 8. 点击“Add Persistent Listener”按钮来添加OnClick事件处理程序。 9. 现在,当你点击按钮时,ButtonHandler脚本的OnButtonClick方法将被调用。 记得保存场景,并运行游戏进行测试。当你点击按钮时,你应该能够在控制台看到“Button Clicked!”的日志输出。 希望以上步骤对你有所帮助!

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