一、GSL的下载、安装
下载地址:http://download.csdn.net/detail/diyoosjtu/5164893,http://download.csdn.net/detail/diyoosjtu/5164899 下载 两个exe文件
安装下载的两个文件gsl-1.8.exe和gsl-1.8-src.exe,如安装在:D:\GSL\ 目录下
二、设置编译环境
(1)对于VS2010:
1、生成lib文件。发现安装目录lib下并没有libgsl.lib,libgslcblas.lib这两个文件,倒是有两个扩展名为def和a(linux下库文件包格式)的文件,因此必须进行转换。
开始菜单,要用VS带的CMD命令行去跑,不能用windows系统下的CMD!!!
进入gsl库的lib目录下依次输入以下两条语句:
lib /machine:i386 /def:libgsl.def
lib /machine:i386 /def:libgslcblas.def
再看lib目录下,发现有了libgsl.lib,libgslcblas.lib这两个文件。
2、将..\GnuWin32l\bin中的libgsl.dll和libgslcblas.dll复制到D:\Program Files\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\Bin;将\include整个Gsl目录复制到D:\Program Files\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\include下;\lib目录下的所有.lib文件全部复制到D:\Program Files\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\Lib下。
(如果这样添加了其实下面指定的前两个都不需要,因为在系统中已经有了这些文件,但不建议按这种方法指定,这样会使系统VC库中的东西非常混乱,强烈建议使用下面这种指定路径的方法!!)
在Project -> tracking-> Configuration Properties -> C/C++ -> General -> Additional Include Directories 中增加头文件路径。
在Project -> tracking -> Configuration Properties -> C/C++ -> General -> Additional Library Directories 中增加库文件路径。
在Project -> tracking -> Configuration Properties -> Linker -> Input -> Additional Dependencies 中增加所依赖的库文件libgsl.lib和libgslcblas.lib。
若开发的程序以动态连接的方式使用了gsl库,则需要在应用程序入口处,添加:
#define GSL_DLL
否则程序会出现运行时错误。
三、测试gsl库
#define GSL_DLL
#include <gsl/gsl_spline.h>
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <cmath>
#include <gl/glut.h>
#include <gl/gl.h>
void Display()
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT|GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
const size_t n = 4;
double x[] = {0,0.333336,0.666666,1};
double y[] = {0,0.5,0.9,0};
gsl_interp* interps[3] = {NULL,NULL,NULL};
interps[0] = gsl_interp_alloc(gsl_interp_linear,n);
interps[1] = gsl_interp_alloc(gsl_interp_polynomial,n);
interps[2] = gsl_interp_alloc(gsl_interp_cspline,n);
gsl_interp_init(interps[0],x,y,n);
gsl_interp_init(interps[1],x,y,n);
gsl_interp_init(interps[2],x,y,n);
gsl_interp_accel* acc = gsl_interp_accel_alloc();
glBegin(GL_LINE_STRIP);
for(double t=0.0; t<=1.025; t+=0.025)
{
glColor3f(1,0,0);
glVertex3f(t,gsl_interp_eval(interps[0],x,y,t,acc),0.0);
}
glEnd();
glBegin(GL_LINE_STRIP);
for(double t=0.0; t<=1.025; t+=0.025)
{
glColor3f(0,1,0);
glVertex3f(t,gsl_interp_eval(interps[1],x,y,t,acc),0.0);
}
glEnd();
glBegin(GL_LINE_STRIP);
for(double t=0.0; t<=1.025; t+=0.025)
{
glColor3f(0,0,1);
glVertex3f(t,gsl_interp_eval(interps[2],x,y,t,acc),0.0);
}
glEnd();
gsl_interp_accel_free(acc);
gsl_interp_free(interps[0]);
gsl_interp_free(interps[1]);
gsl_interp_free(interps[2]);
glutSwapBuffers();
}
int main(int argc, char** argv)
{
glutInit(&argc,argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE|GLUT_RGBA);
glutInitWindowSize(512,512);
glutCreateWindow("GSL Interpolation");
glutDisplayFunc(Display);
glClearColor(1,1,1,1);
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
glLoadIdentity();
glTranslatef(-1,-1,0);
glScalef(2,2,1);
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity();
glViewport(0,0,512,512);
glLineWidth(4.0);
glutMainLoop();
return 0;
}
运行结果:
说明Gsl函数库已经可以使用了。
http://blog.csdn.net/lxiaoxiaot/article/details/6255510
http://blog.csdn.net/mooncircle/article/details/5545448
http://www.foelin.com/2009/04/windows-%E7%8E%AF%E5%A2%83%E4%B8%8B%E4%BD%BF%E7%94%A8gsl.html