javer夜未眠

人生就像旅行:重要的不是到达目的地,而是沿途的风景、以及欣赏风景的心情!

原创 JGraph开发经验谈收藏

契子

  本来一直很少有机会接触swing或AWT的,只是最近公司要做一个工作流定制界面,所以才终于得偿所愿。我知道,如果一切从底层做起的话,恐怕时间、精力都不允许,而现成的一些工作流产品又不能满足公司特定行业工作流的需求,所以只好找一个开源的中间件进行修改了。就这样,慢慢的认识了JGraph……
  关于JGraph,open-open上是这样介绍的:JGraph,纯Java开发的图形组件,支持拖,放,缩放,合并等其它操作。它可以被结合到任何的Swing应用程序当中。
  在JGraph的网站上可以看到,它分为Free、Pro和Layout Pro版本,作为广大的“劳苦民众”来说,当然首选Free版了,呵呵~~

JGraph的画图机制

  参照了JGraph的example和源代码,发现:

  JGraph将图元定义为一个一个的cell,每个cell可以是一个顶点(Vertex)、边(Edge)或者节点(Port)中的一种。顶点可以有邻接的顶点,他们通过边相联系,边联接的两个端点称为目标和源,每个目标或者源是一个节点。节点是顶点的孩子。每个cell都可以有自己的孩子。
  每个cell的外观由相应的属性定义,属性序列是指一系列的键-值对,他们以Map形式组织,例如:

  //定义Edge的外观
  Map map = new Hashtable();
  GraphConstants.setLineEnd(map, GraphConstants.ARROW_CLASSIC);
  GraphConstants.setEndFill(map, true);
  GraphConstants.setLabelAlongEdge(map, true);
  getAttributes().applyMap(map);

而“画布”(类JGraph,不妨如此理解吧)也可以有自己的外观属性。例如:

  //定义画布的属性
  setBackground(Color.decode("#C0C0C0"));
  setEditable(false);
  setCloneable(false);
  setInvokesStopCellEditing(true);
  setJumpToDefaultPort(true);
  setPortsVisible(false);
  setGridEnabled(false);
  setGridVisible(false);
  setGridMode(JGraph.CROSS_GRID_MODE);
  setGridColor(Color.decode("#808080"));
  setGridSize(10);

JGraph的扩展

  JGraph只是提供单纯的图形绘制功能,不包含实际的数据,所以要想办法把自己的数据“加”进去才行,这恐怕就得考虑扩展JGraph了。
  顶点(Vertex)对应的类为org.jgraph.graph.DefaultGraphCell
  边(Edge)对应的类为org.jgraph.graph.DefaultEdge
  节点(Port)对应的类为org.jgraph.graph.DefaultPort
  我们要做的,仅仅是分别继承相应的类,并把自己的数据对象放进去而已。当然,还可以改变相应的外观属性。不过如果你对绘图事件也感兴趣的话(呵呵,十有八九应该有用的),还要留意一下org.jgraph.graph.BasicMarqueeHandler和org.jgraph.graph.GraphUndoManager这两个类呢。BasicMarqueeHandler中包括了在画布上点击鼠标、增加连线、合并等等事件的处理,而GraphUndoManager则主管撤销、回复事件
  如果仔细操作,你也许回发现,点击边(Edge)的端点进行移动的事件并不由GraphUndoManager来处理,这时候就要再关注一个类了:org.jgraph.graph.EdgeView.EdgeHandle,这是一个内部类,如果需要的话,自己重写一个类继承它吧。这样,大部分需要的事件都尽在自己的掌握中了
  嘿嘿~~~~

总结

  其实也没什么好总结的,写本文也是犹豫再三才开键盘的,本来准备在上个月就写呢。一直拖到现在,因为觉得只是简单的应用而已,全是基本功,没有一点“高级”的“新意”,好像实在没什么好写的。
  今天在BlogJava上看了一篇帖子,感触颇深,其中一句“整天口若悬河新技术,不如将经典的旧技术烂醉于心”,一语解开了困惑我很长时间的一个疑团!从基本功做起,不是高手,唯手熟而……

后记

  如果有朋友对类似的项目感兴趣,欢迎指点,共同研究讨论

发表于 @ 2005年11月02日 22:12:00|评论(loading...)

新一篇: 用java取得linux系统cpu、内存的实时信息 | 旧一篇: 软件开发的基础知识—软件版本号详解

用户操作
[即时聊天] [发私信] [加为好友]
Javer.Leo
订阅我的博客
XML聚合  FeedSky
订阅到鲜果
订阅到Google
订阅到抓虾
Javer.Leo的公告

Wayne Rooney(鲁尼)

 球员号码∶曼联 8号
 出生日期∶1985-10-24
身高/体重∶180cm/78kg
 场上位置∶前锋

文章分类
收藏
J2EE站点收藏
ApacheSoftware
BEA dev2dev 在线
BlogJava.net
IBM DeveloperWorks
JAVA开源大全
Java视线论坛
JDK在线中文文档
Linux伊甸园
sourceforge.net
休闲娱乐好去处
几米漫画
在线看电视
曼联官方中文网
版纳春茗茶
西安音乐台(在线直播)
非官方曼联中文网
友情连接
ggl的blog
JWHan的Blog
tony的blog
寂寞如雪
翻译网站
键者天行
存档
软件项目交易
Csdn Blog version 3.1a
Copyright © Javer.Leo