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转载 Android自定义类似ProgressDialog效果的Dialog
Android自定义类似ProgressDialog效果的Dialog. 方法如下: 1.首先准备两张自己要定义成哪样子的效果的图片和背景图片(也可以不要背景)。 如我要的效果: 2.定义loading_dialog.xml布局文件(这里你也可以按自己的布局效果定义,关键是要有个imageView): [html] view plaincopy
2014-11-12 18:31:15 887
转载 向量几何在游戏编程中的使用1
转:http://blog.csdn.net/popy007/article/details/376934 简单的2-D追踪 -Twinsen编写 Andre Lamothe说:“向量几何是游戏程序员最好的朋友”。一点不假,向量几何在游戏编程中的地位不容忽视,因为在游戏程序员的眼中,显示屏幕就是一个坐标系,运动物体的轨迹就是物体在这个坐标系曲线运动结果,而描述这些曲线运动的,就是向量
2014-11-05 15:52:13 381
转载 unity3d 数学基础与数学辅助类
转载注明smartdot:http://my.oschina.net/u/243648/blog/67193 1. 数学(点乘/叉乘)/unity3d的数学辅助类 2. 坐标系统(本地/世界/屏幕) 3. Unity3d运行流程 4. 计算角色和目标点的夹角,旋转角色朝向目标点,然后移动角色(例子) 5. Gizmos/inspector/地图编辑
2014-11-05 15:37:08 671 1
转载 进入Material Design时代
转:http://blog.csdn.net/xushuaic/article/details/40627389 由于本文引用了大量官方文档、图片资源,以及开源社区的Lib和相关图片资源,因此在转载的时候,务必注明来源,如果使用资源请注明资源的出处,尊重版权,尊重别人的劳动成果,谢谢! Material Design 官方Material Design详细介绍文档:h
2014-11-04 19:04:48 1061
转载 AppCompat V21:将 Materia Design 兼容到5.0之前的设备
转:http://blog.csdn.net/xushuaic/article/details/40212327
2014-11-04 19:00:43 664
空空如也
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