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Draw2d余学锋的专栏

原创 Draw2D设计--3. LightweightSystem设计和实现剖析(3)

在本文章中,提供了一个dxf文件解析器和dxf浏览器。dxf浏览器就是利用draw2d编写的。本文章力图言简意赅的解释与LightweightSystem相关的设计和实现,所以对一些基本的技术名词和术语并没有或没有详细的解释。 阅读全文>

发表于 @ 2005年05月19日 21:57:00|评论(loading...)|编辑|举报|收藏

原创 Draw2D设计--3. LightweightSystem设计和实现剖析(2)

在本文章中,提供了一个dxf文件解析器和dxf浏览器。dxf浏览器就是利用draw2d编写的。本文章力图言简意赅的解释与LightweightSystem相关的设计和实现,所以对一些基本的技术名词和术语并没有或没有详细的解释。 阅读全文>

发表于 @ 2005年05月19日 21:55:00|评论(loading...)|编辑|举报|收藏

原创 Draw2D设计--3. LightweightSystem设计和实现剖析(1)

这篇文章假设读者在浏览本章之前,已经对LightweightSystem有了一定的了解,基本上应该要明白LightweightSystem究竟是个什么?在 分享Java快乐 的 Draw2d专栏 中有关于LightweightSystem介绍的文章。在本文章中,提供了一个dxf文件解析器和dxf浏览器。dxf浏览器就是利用draw2d编写的。本文章力图言简意赅的解释与LightweightSystem相关的设计和实现,所以对一些基本的技术名词和术语并没有或没有详细的解释。阅读全文>

发表于 @ 2005年05月19日 09:32:00|评论(loading...)|编辑|举报|收藏

原创 Draw2D--2. 图形元素(Figure)类设计层次(3)

Draw2d是一个轻量级widget系统,定义了类似控件的一些图形元素,也定义了一些形状。图形元素能够相应各种事件,可以直接在事件处理函数中处理这些事件并对模型进行修改。这篇文章主要介绍图形元素(Figure)类设计层次。阅读全文>

发表于 @ 2005年04月29日 20:44:00|评论(loading...)|编辑|举报|收藏

原创 Draw2D--2. 图形元素(Figure)类设计层次(2)

Draw2d是一个轻量级widget系统,定义了类似控件的一些图形元素,也定义了一些形状。图形元素能够相应各种事件,可以直接在事件处理函数中处理这些事件并对模型进行修改。这篇文章主要介绍图形元素(Figure)类设计层次。阅读全文>

发表于 @ 2005年04月29日 20:40:00|评论(loading...)|编辑|举报|收藏

原创 Draw2D--2. 图形元素(Figure)类设计层次(1)

Draw2d是一个轻量级widget系统,定义了类似控件的一些图形元素,也定义了一些形状。图形元素能够相应各种事件,可以直接在事件处理函数中处理这些事件并对模型进行修改。这篇文章主要介绍 图形元素(Figure)类设计层次。阅读全文>

发表于 @ 2005年04月29日 20:32:00|评论(loading...)|编辑|举报|收藏

原创 Draw2D--1. 设计思想和相关模式

Draw2D--1. 设计思想和相关模式阅读全文>

发表于 @ 2005年04月20日 23:09:00|评论(loading...)|编辑|举报|收藏

原创 Draw2D--序言

作者简介及写作Draw2D的序言阅读全文>

发表于 @ 2005年04月20日 22:06:00|评论(loading...)|编辑|举报|收藏

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