Interesting in Computer Graphics and Virtual Reality
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姓名:张嘉华 性别:男
专业:计算机科学与技术 民族:汉
毕业院校:华南理工大学 学历:本科
电话:020-33645269
手机:13560177319
Email:Newzjh@126.com
研究兴趣和特长:GPU、计算机图形学,虚拟现实
求职意向:研发工程师、三维图形工程师、游戏程序员
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实习或工作意向
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期望薪水:面议
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期望从事职业:研发工程师、
三维图形程序员、游戏程序员、
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实习或
工作方向:
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1、 图形图像、虚拟现实、CAD方向
2、 游戏开发和数字媒体方向
3、 GIS、VIRGIS方向
4、 分布式计算等其它方向
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期望工作地点:广州
意向工作性质:2007年7月前实习或兼职
2007年7月后全职
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姓名:张嘉华
性别:男
民族:汉
籍贯:广州
政治面目:中共党员
专业:计算机科学与技术
学历:大学本科
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联系地址:广州市荔湾区
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联系电话:020-33645269
手机:13560177319
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Email Address: newzjh@126.com
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QQ:188318005
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时间
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单位
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情况
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2003-今
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华南理工大学计算机科学与技术专业
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大一曾任班里团支部书记、大三班里班党支部书记,2003学年优秀工青团员
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2000-2003
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广州市真光中学
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校信息技术协会会长,学生会信息资源部部长,班长,高三加入中国共产党
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1991-2000
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广州市汾水中学、广州市金兰苑小学、宝源中约小学
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略
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谦虚、自律、自信,乐于团队合作,有很强的动手实践能力
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就读院校:华南理工大学
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主修课程:C/C++高级程序语言设计,计算机体系结构、编译原理、操作系统、计算机图形学与虚拟现实、
人工智能、嵌入式系统、分布式计算、UML面向对象设计、软件工程、数字图像处理、
数据库、形式语言与自动机、算法分析与设计、数据挖掘与数据仓库、计算方法(数值分析)
线性代数、数学建模与实现
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熟悉的工具和语言:DirectX SDK、HLSL、NVPerfHUD、FX Composer、Render Monkey
Visual C++、MFC、Visual Basic、C#、Java、
Platform Builder、eMbedded Visual C++ 4.0、SQL Server、Firebird
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数学能力:熟悉分形、混沌、小波,能处理常见的插值、拟合、矩阵变换、坐标变换、投影、傅立叶变换、
DCT、小波变换、哈夫变换、范数计算等问题。
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语言:能说流利的粤语和普通话,有很强的沟通和团队协作能力
英语通过国家四级考试,能理解和熟练翻译相关英文文献,能阅读ACM SIGGRAPH等会议文献
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l 真实感/非真实感图形学,虚拟现实,VRGIS
1、 掌握基于GPU的可编程图形技术:GPGPU、HLSL、Vertex Shader、Pixel Shader,熟悉Out-of-Core、Non-Power-of-two、Vertex Shader Texture Fetch(Displacement Mapping)、过程纹理(Procedural Texture)、Geometry Instancing、Geometry Clipmap、Render to Texture、HDR等前沿技术、熟悉NVPerfHUD、FX Composer等工具,熟悉True Vision游戏引擎
2、 了解LOD、多分辨率模型、渐进网格、曲面细分、Quadtree、Octree、半边表、可见性计算、Frustum Culling、Bounding Sphere、AABB、光照模型、IBR等图形理论。
3、 对虚拟城市、大规模场景构建漫游,游戏引擎、游戏特效、粒子系统、VRGIS、三维GUI、三维重建、计算机动画等有一定经验,对ACM SIGGRAPH等图形界学术会议有一定了解。
l 分布式计算
RIA、分布式计算泛型、掌握TCP/IP原理,熟悉Socket、Java RMI、Dotnet Remoting等,
了解ASP+、PHP、MySQL等,熟悉异步通讯、事件/委托、订阅/侦听等模型。
l 其它方面
熟悉小型程序(如悠闲游戏、单机策略游戏)的嵌入式轻量数据库技术(Firebird)、掌握Singleton、Factory、Builder、Iterator、Composite、Observer等设计模式。
张嘉华、朱志辉,LOD地形算法概述,计算机计算机科学,2005年 32卷 1期
从中学到大学,参加了多项比赛,共获国家级奖励8项,省级奖励10项,华南理工大学校级奖励及奖学金6项,中学阶段市级以下奖励略,下面是主要的奖项:
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第九届“挑战杯”大学生课外学术竞赛国家级二等奖
第八届“挑战杯”大学生课外学术竞赛广东省一等奖
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广东省第十四届安利高校杯软件设计大赛一等奖
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第20届全国青少年科技创新大赛
国家级二等奖项目辅导教师
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第十八届全国青少年科技创新大赛国家级一等奖
第十八届全国青少年科技创新大赛英特尔天才奖
第十七届全国青少年科技创新大赛国家级二等奖
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第四届全国中小学电脑制作大赛国家级一等奖
第四届全国中小学电脑制作大赛国家级三等奖
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明天小小科学家
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2003年度广东省省级三好学生
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在大学阶段参与了多个项目的研究与开发,并组织了WereU Studio团队进行了《面向GPU的多LOD因子的大规模场景可视化策略及其原型系统》课题研究,获得了上述多项奖励,致力于计算机真实感图形学、GPU计算、LOD自适应策略等的研究、在计算机计算机科学2005年 32卷 1期发表过《LOD地形算法》。下面是是具体的项目经历:
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2003/12 - 2005/11
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面向GPU的多LOD因子的大规模场景可视化策略及其原型系统
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职责:
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大一、大二期间主持研究的课题,负责项目的规划,进度管理,汇报及验收演示,负责客户端面向GPU渲染模块、大规模场景组织及LOD模块以及图形界面模块的开发。
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成果:
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该项目获挑战杯国家二等奖等,受到微软亚洲研究院学生实践项目资助,受到学校百步梯攀登计划资助。
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项目简介:
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该项目具有高的渲染吞吐量,丰富的细节,多LOD因子,动态反映镜头距离地形起伏及运动速度对图形分辨率的影响,能实现大规模城市漫游,进行虚拟地学实验,以开发出原型系统。
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开发平台:
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