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ollydbg23:你真的好牛,佩服,我最近也开始研究GPU计算,希望有机会能切磋!
mooncake123:不是一般的强啊,我就是做GPU的,算法加速,不过已经脱离了HLSL,CG之类,用cuda,看到你这么实力,我这个研究生都觉得没活的必要了,希望有机会能与你联系moon_823@yahoo.com.cn
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liushui899:开始搞DX10喇~`~`
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    发表于 @ 2006年09月20日 23:59:00|评论(loading...)|编辑

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    评论

    #六 水 发表于2006-09-28 10:10:00  IP: 222.16.57.*
    呵呵`挺漂亮啊,水做的很好,用的shader吗?还有,你给水做的
    TEXTUREID是球体或立方体贴图吗?还是进行了真正的反射?

    另外,地面的贴图,重复感比较强,不是非常自然
    其他地方都比较自然了,呵呵,克服了3D场景比较生硬的特点`赞一个
    #六水 发表于2006-09-28 11:16:00  IP: 222.16.57.*
    水,莫非也是用了“4个倍频混合的水面方案“?还是用了DISPLACMENT?
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