关于D3D10与Geometry Shader用于细分曲面的几点学习笔记阅读全文>
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发表于 @ 2007年09月12日 21:28:00|评论(loading...)|编辑
SIGGRAPH2007的一篇文章翻译:在GPU上直接处理细分曲面(Direct Manipulation of Subdivision Surfaces on GPUs)阅读全文>
发表于 @ 2007年09月02日 22:22:00|评论(loading...)|编辑