ffmpeg+opencv播放器

http://www.tuicool.com/articles/z6RFbu


引子

OpenCV中有自己的用于处理图片和视频的类 VideoCapture ,可以很方便的读入文件和显示。

现在视频数据流是ffmpeg解码h264文件得到的,由于要依赖该数据源进行相应的后续处理,所以需要将ffmpeg中得到的数据缓存转换成可以被OpenCV处理的Mat类对象。

ffmpeg介绍

FFmpeg是一个开源免费跨平台的视频和音频流方案,属于自由软件,采用LGPL或GPL许可证(依据你选择的组件)。它提供了录制、转换以及流化音视频的完整解决方案。它包含了非常先进的音频/视频编解码库libavcodec,为了保证高可移植性和编解码质量,libavcodec里很多codec都是从头开发的。FFmpeg是一套可以用来记录、转换数字音频、视频,并能将其转化为流的开源计算机程序。它包括了目前领先的音/视频编码库libavcodec。 FFmpeg是在Linux下开发出来的,但它可以在包括Windows在内的大多数操作系统中编译。

FFmpeg的组成结构

FFmpeg主要由一下几个部分组成:

  • libavcodec:一个包含了所有FFmpeg音视频编解码器的库。 为了保证最优性能和高可复用性,大多数编解码器从头开发的。
  • libavformat:一个包含了所有的普通音视格式的解析器和 产生器的库。
  • 三个实例程序,这三个实例较为复杂,基本可以作为API使用手册: 
    ffmpeg:命令行的视频格式转换程序。 
    ffplay:视频播放程序。(需要SDL支持) 
    ffserver:多媒体服务器

了解完组成结构后,你会发现,如果你在寻找一种视频格式转换的方式,那FFmpeg绝对是你的第一选择,libavcodec 则又是重 中之重。如果遇上API不会使用的情况,可以参考ffmpeg.c、ffplay.c、 ffserver.c、apiexample.c(解码)和output_example.c(编码)。

ffmpeg使用说明

ffmpeg库的接口都是c函数,其头文件也没有extern "C"的声明,所以在cpp文件里调用ffmpeg函数要注意了。一般来说,一个用C写成的库如果想被C/C++同时可以使用,那在头文件应该加上

#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
#ifdef __cplusplus
} // endof extern "C"
#endif

如果在.cpp里调用av_register_all()在链接时将找到不符号,因为.cpp要求的符号名

和ffmpeg库提供的符号名不一致。

可以这么解决:

extern "C"
{
#include <libavutil/avutil.h>
#include <libavcodec/avcodec.h>
#include <libavformat/avformat.h>
}

使用ffmpeg SDK解码流数据过程

以H264视频流为例,讲解解码流数据的步骤。

准备变量

定义AVCodec,AVCodec *变量为解码器指针。

定义AVCodecContext,使用该变量可以将其定义为ffmpeg解码类的类成员。

定义AVFrame,AVFrame描述一个多媒体帧。解码后的数据将被放在其中。

定义AVFormatContext变量,AVFormatContext用于保存视频流的有效信息。

AVCodec    *pCodec;
AVCodecContext * pCodecCtx;
AVFrame * pAvFrame;
AVFormatContext    *pFormatCtx;

初始化解码器

第一件事情就是初始化libavformat/libavcodec:ffmpeg注册复用器,编码器等的函数av_register_all()。

av_register_all();
这一步注册库中含有的所有可用的文件格式和编码器,这样当打开一个文件时,它们才能够自动选择相应的文件格式和编码器。要注意你只需调用一次 av_register_all(),所以,尽可能的在你的初始代码中使用它。这里注册了所有的文件格式和编解码器的库,所以它们将被自动的使用在被打开的合适格式的文件上。注意你只需要调用 av_register_all()一次,因此我们在主函数main()中来调用它。如果你喜欢,也可以只注册特定的格式和编解码器,但是通常你没有必要这样做。

打开视频文件,取出包含在文件中的流信息

// 打开视频文件
if(av_open_input_file(&pFormatCtx, filename, NULL, 0, NULL)!=0)
       handle_error(); // 不能打开此文件

这个函数读取文件的头部并且把信息保存到我们给的AVFormatContext结构体中。最后三个参数描述了文件格式,缓冲区大小(size)和格式参数;我们通过简单地指明NULL或0告诉 libavformat 去自动探测文件格式并且使用默认的缓冲区大小。

// 取出流信息
if(av_find_stream_info(pFormatCtx)<0)
     handle_error(); // 不能够找到流信息

查找文件的流信息,avformat_open_input函数只是检测了文件的头部,接着要检查在文件中的流的信息。这一步会用有效的信息把 AVFormatContext 的流域(streams field)填满。作为一个可调试的诊断,我们会将这些信息全盘输出到标准错误输出中,不过你在一个应用程序的产品中并不用这么做。

我们仅仅处理视频流,而不是音频流。为了让这件事情更容易理解,我们只简单使用我们发现的第一种视频流。

//遍历文件的各个流,找到第一个视频流,并记录该流的编码信息
videoindex = -1;
for(i=0; i<pFormatCtx->nb_streams; i++) 
{
	if(pFormatCtx->streams[i]->codec->codec_type==AVMEDIA_TYPE_VIDEO)
	{
		videoindex=i;
		break;
	}
}
if(videoindex==-1)
{
	printf("Didn't find a video stream.\n");
	return;
}
pCodecCtx=pFormatCtx->streams[videoindex]->codec;

我们已经得到了一个指向视频流的称之为上下文的指针。接下来,我们需要找到真正的编码器打开它。

寻找视频流的解码器

在库里面查找支持该格式的解码器

pCodec = avcodec_find_decoder(pCodecCtx->codec_id);
if(pCodec == NULL)
    handle_error(); // 找不到解码器

打开解码器

if(avcodec_open(pCodecCtx, pCodec)<0)
    handle_error();

给视频帧分配空间,以便存储解码后的图片数据

pAvFrame = avcodec_alloc_frame();

解码视频帧就像我前面提到过的,视频文件包含数个音频和视频流,并且他们各个独自被分开存储在固定大小的包里。我们要做的就是使用libavformat依次读取这些包,过滤掉所有那些视频流中我们不感兴趣的部分,并把它们交给libavcodec进行解码处理。

进行解码

通过该api读入一帧

result = av_read_frame(pFormatCtx, packet);

通过下面的api进行解码一帧数据,将有效的图像数据存储到pAvFrame成员变量中

ret = avcodec_decode_video2(pCodecCtx, pAvFrame, &got_picture, packet);

下面是ffmpeg解码的API:

将YUV420p颜色编码转换成BGR颜色编码

首先得到图片转换上下文img_convert_ctx,这里注意的是,opencv的RGB编码顺序为BGR,所以选用AV_PIX_FMT_BGR24的编码方式。
//根据编码信息设置渲染格式
            if(img_convert_ctx == NULL){
                img_convert_ctx = sws_getContext(pCodecCtx->width, pCodecCtx->height,
                    pCodecCtx->pix_fmt, pCodecCtx->width, pCodecCtx->height,
                    AV_PIX_FMT_BGR24, SWS_BICUBIC, NULL, NULL, NULL); 
            }

再得到为BGR格式帧分配内存

AVFrame    *pFrameRGB = NULL;
uint8_t  *out_bufferRGB = NULL;
pFrameRGB = avcodec_alloc_frame();

//给pFrameRGB帧加上分配的内存;
int size = avpicture_get_size(AV_PIX_FMT_BGR24, pCodecCtx->width, pCodecCtx->height);
out_bufferRGB = new uint8_t[size];
avpicture_fill((AVPicture *)pFrameRGB, out_bufferRGB, AV_PIX_FMT_BGR24, pCodecCtx->width, pCodecCtx->height);

最后进行转换

sws_scale(img_convert_ctx, pFrame->data, pFrame->linesize, 0, pCodecCtx->height, pFrameRGB->data, pFrameRGB->linesize);

OpenCV Mat数据复制

cv::Mat对象中有data指针,指向内存中存放矩阵数据的一块内存 (uchar* data)。

所以,要将ffmpeg解码之后得到的RGB色彩的帧数据复制给该指针,这样就实现了ffmpeg解码数据到opencv中Mat格式的转换,进而就可以对Mat对象进行相应的处理。

代码示例

ffmpegDecode.h文件

#ifndef __FFMPEG_DECODE_H__
#define __FFMPEG_DECODE_H__

#include <opencv2/core/core.hpp>
extern "C"
{
#include "libavcodec/avcodec.h"
#include "libavformat/avformat.h"
//图像转换结构需要引入的头文件
#include "libswscale/swscale.h"
};


#pragma comment(lib, "avcodec.lib")
#pragma comment(lib, "avformat.lib  ")
#pragma comment(lib, "avutil.lib	")
#pragma comment(lib, "avdevice.lib  ")
#pragma comment(lib, "avfilter.lib  ")
#pragma comment(lib, "postproc.lib  ")
#pragma comment(lib, "swresample.lib")
#pragma comment(lib, "swscale.lib   ")

class ffmpegDecode
{
public:
	ffmpegDecode(char * file = NULL);
	~ffmpegDecode();

	cv::Mat getDecodedFrame();
	cv::Mat getLastFrame();
	int readOneFrame();
	int getFrameInterval();

private:
	AVFrame	*pAvFrame;
	AVFormatContext	*pFormatCtx;
	AVCodecContext	*pCodecCtx;
	AVCodec			*pCodec;

	int	i; 
	int videoindex;

	char *filepath;
	int ret, got_picture;
	SwsContext *img_convert_ctx;
	int y_size;
	AVPacket *packet;

	cv::Mat *pCvMat;

	void init();
	void openDecode();
	void prepare();
	void get(AVCodecContext *pCodecCtx, SwsContext *img_convert_ctx,AVFrame	*pFrame);
};

#endif

ffmpegDecode.cpp文件

#include "ffmpegDecode.h"

ffmpegDecode :: ~ffmpegDecode()
{
	pCvMat->release();
	//释放本次读取的帧内存
	av_free_packet(packet);
	avcodec_close(pCodecCtx);
	avformat_close_input(&pFormatCtx);
}

ffmpegDecode :: ffmpegDecode(char * file)
{
	pAvFrame = NULL/**pFrameRGB = NULL*/;
	pFormatCtx  = NULL;
	pCodecCtx   = NULL;
	pCodec	  = NULL;

	pCvMat = new cv::Mat();
	i=0;
	videoindex=0;

	ret = 0;
	got_picture = 0;
	img_convert_ctx = NULL;
	y_size = 0;
	packet = NULL;

	if (NULL == file)
	{
		filepath =  "opencv.h264";
	}
	else
	{
		filepath = file;
	}

	init();
	openDecode();
	prepare();

	return;
}

void ffmpegDecode :: init()
{
	//ffmpeg注册复用器,编码器等的函数av_register_all()。
	//该函数在所有基于ffmpeg的应用程序中几乎都是第一个被调用的。只有调用了该函数,才能使用复用器,编码器等。
	//这里注册了所有的文件格式和编解码器的库,所以它们将被自动的使用在被打开的合适格式的文件上。注意你只需要调用 av_register_all()一次,因此我们在主函数main()中来调用它。如果你喜欢,也可以只注册特定的格式和编解码器,但是通常你没有必要这样做。
	av_register_all();

	//pFormatCtx = avformat_alloc_context();
	//打开视频文件,通过参数filepath来获得文件名。这个函数读取文件的头部并且把信息保存到我们给的AVFormatContext结构体中。
	//最后2个参数用来指定特殊的文件格式,缓冲大小和格式参数,但如果把它们设置为空NULL或者0,libavformat将自动检测这些参数。
	if(avformat_open_input(&pFormatCtx,filepath,NULL,NULL)!=0)
	{
		printf("无法打开文件\n");
		return;
	}

	//查找文件的流信息,avformat_open_input函数只是检测了文件的头部,接着要检查在文件中的流的信息
	if(av_find_stream_info(pFormatCtx)<0)
	{
		printf("Couldn't find stream information.\n");
		return;
	}
	return;
}

void ffmpegDecode :: openDecode()
{
	//遍历文件的各个流,找到第一个视频流,并记录该流的编码信息
	videoindex = -1;
	for(i=0; i<pFormatCtx->nb_streams; i++) 
	{
		if(pFormatCtx->streams[i]->codec->codec_type==AVMEDIA_TYPE_VIDEO)
		{
			videoindex=i;
			break;
		}
	}
	if(videoindex==-1)
	{
		printf("Didn't find a video stream.\n");
		return;
	}
	pCodecCtx=pFormatCtx->streams[videoindex]->codec;

	//在库里面查找支持该格式的解码器
	pCodec=avcodec_find_decoder(pCodecCtx->codec_id);
	if(pCodec==NULL)
	{
		printf("Codec not found.\n");
		return;
	}

	//打开解码器
	if(avcodec_open2(pCodecCtx, pCodec,NULL) < 0)
	{
		printf("Could not open codec.\n");
		return;
	}
}

void ffmpegDecode :: prepare()
{
	//分配一个帧指针,指向解码后的原始帧
	pAvFrame=avcodec_alloc_frame();
	y_size = pCodecCtx->width * pCodecCtx->height;
	//分配帧内存
	packet=(AVPacket *)av_malloc(sizeof(AVPacket));
	av_new_packet(packet, y_size);

	//输出一下信息-----------------------------
	printf("文件信息-----------------------------------------\n");
	av_dump_format(pFormatCtx,0,filepath,0);
	//av_dump_format只是个调试函数,输出文件的音、视频流的基本信息了,帧率、分辨率、音频采样等等
	printf("-------------------------------------------------\n");
}

int ffmpegDecode :: readOneFrame()
{
	int result = 0;
	result = av_read_frame(pFormatCtx, packet);
	return result;
}

cv::Mat ffmpegDecode :: getDecodedFrame()
{
	if(packet->stream_index==videoindex)
	{
		//解码一个帧
		ret = avcodec_decode_video2(pCodecCtx, pAvFrame, &got_picture, packet);
		if(ret < 0)
		{
			printf("解码错误\n");
			return cv::Mat();
		}
		if(got_picture)
		{
			//根据编码信息设置渲染格式
			if(img_convert_ctx == NULL){
				img_convert_ctx = sws_getContext(pCodecCtx->width, pCodecCtx->height,
					pCodecCtx->pix_fmt, pCodecCtx->width, pCodecCtx->height,
					AV_PIX_FMT_BGR24, SWS_BICUBIC, NULL, NULL, NULL); 
			}	
			//----------------------opencv
			if (pCvMat->empty())
			{
				pCvMat->create(cv::Size(pCodecCtx->width, pCodecCtx->height),CV_8UC3);
			}

			if(img_convert_ctx != NULL)  
			{  
				get(pCodecCtx, img_convert_ctx, pAvFrame);
			}
		}
	}
	av_free_packet(packet);

	return *pCvMat;
}

cv::Mat ffmpegDecode :: getLastFrame()
{
	ret = avcodec_decode_video2(pCodecCtx, pAvFrame, &got_picture, packet);
	if(got_picture) 
	{  
		//根据编码信息设置渲染格式
		img_convert_ctx = sws_getContext(pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, pCodecCtx->pix_fmt, pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, PIX_FMT_RGB24, SWS_BICUBIC, NULL, NULL, NULL); 

		if(img_convert_ctx != NULL)  
		{  
			get(pCodecCtx, img_convert_ctx,pAvFrame);
		}  
	} 
	return *pCvMat;
}

void ffmpegDecode :: get(AVCodecContext	* pCodecCtx, SwsContext * img_convert_ctx, AVFrame * pFrame)
{
	if (pCvMat->empty())
	{
		pCvMat->create(cv::Size(pCodecCtx->width, pCodecCtx->height),CV_8UC3);
	}

	AVFrame	*pFrameRGB = NULL;
	uint8_t  *out_bufferRGB = NULL;
	pFrameRGB = avcodec_alloc_frame();

	//给pFrameRGB帧加上分配的内存;
	int size = avpicture_get_size(AV_PIX_FMT_BGR24, pCodecCtx->width, pCodecCtx->height);
	out_bufferRGB = new uint8_t[size];
	avpicture_fill((AVPicture *)pFrameRGB, out_bufferRGB, AV_PIX_FMT_BGR24, pCodecCtx->width, pCodecCtx->height);

	//YUV to RGB
	sws_scale(img_convert_ctx, pFrame->data, pFrame->linesize, 0, pCodecCtx->height, pFrameRGB->data, pFrameRGB->linesize);

	memcpy(pCvMat->data,out_bufferRGB,size);

	delete[] out_bufferRGB;
	av_free(pFrameRGB);
}

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