java中接口

使用关键字interface用来定义一个接口:

interface Printable{

final int max = 100;  //常量成员只能用public static  final修饰,寓意着不可改

void add();//方法一般用public abstract 等修饰,一般省略不写

float sum(flaot x,float  y);

}

接口体中包含常量的声明(注意没有变量)和抽象方法组成

==》接口中的方法都是没实现的,是抽象类的拓展

接口由类来实现一百年使用接口中的方法,用关键字implements

class A implements Pritable

{

A(){}

void add();

public float sum(float x,float y){}

}

==》实现类必须实现接口方法-------若一个类声明实现一个接口但是没有实现接口中的所有方法,这个类必须是抽象类

接口中的一个重要应用:接口回调

把实现某个接口的类创建的对象的引用  赋值给该接口的  接口变量,那么改变量就可以调用被类实现的接口方法

==》可以理解为java中的上转型对象

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