java 传址或传值

本文详细解析了Java中'传址'的概念,通过实例演示了String、StringBuffer及自定义对象的传递过程,揭示了Java实际上并未真正进行'传址'操作,而是传递对象引用的副本。

java是传值还是传址,这个问题已经讨论了很久了,有些人说是传值的,有些人说要看情况,有些情况是传值,有些情况是传址。到底是传值还是传址呢?我们暂时先把传址理解为C++的传指针一样.....

先看下面一段程序:


package luojing;
public class StringDemo
{
	public static void main(String[]args)
	{
		String str=new String("hello");
		//调用函数改变str的值
		change(str);
		System.out.println(str);
		
	}
	
	public static void change(String str1)
	{
		str1+="luojing";
	}
}
程序执行结果: hello

      可以看到str的值并没有改变,String类型虽然是对象,但是其是常量,故传递的地址也就相当于常量指针const int*p=a;我们可以改变p的指向,但是不能改变*P(即a)的内容。在java中,当我们改变字符串常量str的值的时侯实际上是新创建了一个String对象,然后将新建对象的地址赋值给str1,所以我们只是改变了str1所指向的地址,并没有改变str1原来指向地址处的内容。并且我们在向change()参数传址的时候,传递的是str地址的一个拷贝,也就是相当于传递的是一个新的指向str所指向地址的指针str1,而我们在change()函数更改的只是我们传递的那个指针str1,对真实的str地址是没有影响的。所以当我们输出str时,它的值还是hello。

我们现在将上面程序中的String换成StringBuffer在来试试:


public class StringDemo
{
	public static void main(String[]args)
	{
		StringBuffer str=new StringBuffer("hello");
		//调用函数改变str的值
		change(str);
		System.out.println(str);
		
	}
	
	public static void change(StringBuffer str1)
	{
		str1.append("luojing");
	}
}

程序运行结果:hello luojing       这个时候str的内容就改变了。

我们再将上面的StringBuffer换成我们自己定义的对象:


public class test
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		Demo demo=new Demo("hello");
		//调用函数该变demo.name的值
		change(demo);
		System.out.println(demo.getName());
	
	}
	
	public static void change(Demo d)
	{
		d.setName("luojing");
	}

}

class Demo
{
	private String name;
	
	public Demo(String s)
	{
		name=s;
	}
	public String getName()
	{
		return name;
	}
	public void setName(String str)
	{
		name=str;
	}
}
程序运行结果: luojing  和我们使用StringBuffer对象是效果相同。

我们再对change()方法做一些修改:

package luojing;
public class test 
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		Demo demo=new Demo("hello");
		//调用函数该变demo.name的值
		change(demo);
		System.out.println(demo.getName());
	
	}
	
	public static void change(Demo d)
	{
		Demo d1=new Demo("hello java");
		d=d1;	
	}

}

class Demo
{
	private String name;
	
	public Demo(String s)
	{
		name=s;
	}
	public String getName()
	{
		return name;
	}
	public void setName(String str)
	{
		name=str;
	}
}
运行结果:hello
     可以看到,虽然我们在change()方法中对d进行了改变,而实际的对象demo并没有改变。

     由此可见,java中所谓的“传址”其实也是一种传值(或者说java中没有传址)。我们给方法“传址”时实际上是传递的是实参的地址的一个拷贝,它跟我们的实参(这里把他们暂时都理解为指针)所指向的地址虽然相同,但他们却是两个不同的实体。所以当我们在方法中对形参进行重新赋值时,改变的只是形参所指向的地址,而实参所指向的地址没有被改变,所以其内容不变。

调用和调用是程序设计语言中函数过程调用时递参数的两种基本机制。 ### 调用(Call by Value) 在这种调用方式下,实际参数的具体会复制给形参。这意味着,在被调用的过程中对形参所做的任何修改都不会影响到实参本身。它通常用于需要保护原始数据不变的情况下,确保外部环境的数据安全性与稳定性。 **特点:** - 参数递的是变量的一份拷贝; - 函数内部的操作不会改变原变量的状态; - 更加安全可靠,因为不存在副作用; ```python # Python 示例 (Python 中所有不可变类型都是按递) def modify(x): x = 10 a = 5 modify(a) print(a) # 输出仍为5,不受函数内操作的影响 ``` ### 调用(Call by Reference Call by Address) 而则是将实际参数内存位置的信息提供给了形式参数,使得两者共享相同的存储空间。因此如果在过程中改变了形参的内容,则相应的结果同样会在实参上体现出来。这种方式可以节省时间和空间开销,并允许返回多个计算结果等优点。 **注意:** 某些高级语言如 C++、C#, 和 Java 支持直接引用类型的递, 其他像 Python 则是以对象引用的方式间接实现了类似的效果. **特点:** - 直接作用于原有数据; - 可能会影响原来的变量内容; - 提高效率并简化某些算法; ```cpp // C++ 示例 void swap(int &x , int &y){ int temp=x; x=y; y=temp; } int main(){ int a=4,b=6; cout << "交换前:" << endl; cout<<"a="<<a<<", b="<<b<<endl; swap(a,b); cout<<"\n交换后:"<<endl; cout <<"a=" <<a<< ", b="<<b ; } /* 运行以上代码将会打印出: 交换前: a=4, b=6 交换后: a=6, b=4 */ ``` 这两种调用模式各有优劣,开发者应当根据具体情况选择合适的策略来编写高效可靠的软件系统。
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