第三方apk文件编译到系统文件(system.img)中的方法

1  (1)源码编译后,把apk拷贝到out\target\product\generic\system\app中。    

(2) 执行命令make snod , 把添加的spk编到system.img 中   

缺点:执行make clean 后,再次make 完毕需要重新执行上面操作。 

2  "方法一"的改进。    
(1) 新建一个文件夹目录,用来存放apk文件
          mkdir packages/apps/Prebuilt_apps  
            cd packages/apps/Prebuilt_apps       
      在Prebuilt_apps中新建make文件      
        vi Android.mk              并写入             
LOCAL_PATH := $(call my-dir)             
include $(CLEAR_VARS)            
  LOCAL_POST_PROCESS_COMMAND := $(shell cp -r $(LOCAL_PATH)/*.apk $(TARGET_OUT)/app/)              保存退出。   
(2) 把需要编译的apk拷贝到目录Prebuilt_apps下,执行make ,Prebuilt_apps中的apk就会考被到out\target\product\generic\system\app中。    

(3) 执行make snod 。完成。     此方法执行make clean 后,再次make 完毕,只需要make snod即可(有时make后,out\target\product\generic\system\app没有需要添加的apk,此时再make一次即可,速度很快)。

解压apk,如其中lib(.so)文件,把 .so文件copy到system\lib下,再编译。本人在模拟器上直接加入angrybird.apk(愤怒的小鸟)编译,编译后无法运行。把libangrybirds.so拷贝到system\lib下,再编译后就可以运行。触宝输入法apk使用此方法也可编译运行成功。--------------------使用mkyaffs2image工具,使上面的操作更简单!把apk及相关文件(如.so)拷贝到system的相应路径下,执行 mkyaffs2image -f direction/system system.img,即可生成system.img


http://blog.csdn.net/csy288/article/details/9186023

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
使用方法:http://blog.csdn.net/asmcvc/article/details/11770851 工具: unyaffs,mkyaffs2image 其unyaffs有windows版本和linux版本,mkyaffs2image只有linux版本。 windows版本的unyaffs用法: 把system.img复制到unyaffs的相同目录下,cmd命令下cd到unyaffs的目录下,然后执行命令:unyaffs system.img unyaffs会把system.img解压到其目录下。 linux版本的unyaffs用法: 把unyaffs复制到/usr/bin目录下,并修改权限为可执行。 然后cd到system.img目录下(假定目录为system目录),执行命令:unyaffs system.img 然后对system目录下的文件进行修改。 注意:修改完后的文件要修改一下权限,尽量和其他文件的权限保持一致。例如:chmod 644 framework-res.apk mkyaffs2image用法: 复制到/usr/bin目录下,并修改权限为可执行。 这里以打包system目录为system.img为例,执行命令: mkyaffs2image system system.img 然后把新生成的system.img复制替换掉原:adt-bundle-windows-x86\sdk\system-images\android-17\armeabi-v7a\system.img 执行bat批处理命令启动模拟器: D:\adt-bundle-windows-x86\sdk\tools\emulator-arm.exe -avd AndroidVM -partition-size 128 这里以修改android系统启动画面为例: 打开解包目录下的\framework\framework-res.apk 替换图片:framework-res.apk\assets\images\android-logo-mask.png为下图: 然后对\framework\framework-res.apk文件重新签名,复制到linux下后修改文件权限和原来一致。 然后mkyaffs2image system system.img打包生成新的system.img,替换原来的system.img,并启动模拟器,效果图如下: 修改代码: 工具:odextools(参考:《一键odex批量合并工具odextools的重新整理与使用》)、dexopt-wrapper 其odextools.bat的代码: 批处理有一处bug:每打包一次会把odex文件删除掉,导致在后面的打包过程会出现找不到:system/framework/core.odex类似的错误,因此只需要在打包完后不删除odex文件即可,找到del /f !apkx!.odex 1>nul 2>nul改为:::del /f !apkx!.odex 1>nul 2>nul,也就是注释掉这一行代码。 具体使用方法(操作在windows下): 在odextools\romdir目录下创建文件夹:system 利用unyaffs解包system.img后,把所有文件复制到system目录下。 然后运行odextools.bat,如图: 选择一个需要整合odex的目录选项即可。odextools.bat会自动设置环境变量,使用baksmali.jar来反编译odex为smali,然后再调用smali.jar打包为classes.dex, 然后再打包到相应的apk包(framework目录下对应的是jar后缀的,实际上也是个apk包),最后再重新签名。 如果要修改代码,则需要把上面重新打包生成的apk文件,利用常规方法编译后修改smali代码,例如插桩输log信息。然后再回编译并重新签名。 最后一步:因为system.imgapk是优化过的,apk主目录下是没有classes.dex文件的,而是一个被优化过的odex文件,用于优化启动速度。 因此需要将修改后的apk包再用dexopt-wrapper优化apk包后生成出odex文件,然后删除apk包里的classes.dex,并在相同目录下放置与apk包同名的odex文件。 按照原system目录的文件结构组织好后,目录复制到linux环境下使用mkyaffs2image重新打包成system.img

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值