C++ std::tr1::function使用

1. 介绍

  function 是一种通用、多态的函数封装。std::function 的实例可以对任何可以调用的 目标 进行存储、复制、和调用操作,这些目标包括函数、lambda 表达式、绑定表达式、以及其它函数对象等。(c++11起的版本可用)
  function(和bind一样)可以实现类似函数指针的功能,却比函数指针更加灵活(体现在占位符上面),尤其是在很多成员调用同一个函数(仅仅是参数类型不同)的时候比较方便。
  特点:
  

  • 可以作为函数和成员函数。
  • 可做回调函数,取代函数指针。
  • 可作为函数的参数,从外部控制函数内部的行为。

2. 示例代码

  先看一下下面这块代码:
  

#include <iostream>
#include <tr1/functional>

typedef std::tr1::function<void()> HandleEvent;

class Animal{
public:
    Animal(){}
    ~Animal(){}

     static void Move(){
        std::cout<<"I am moving...\n";
    }
};

class Fish: public Animal{
public:
    Fish(){}
    ~Fish(){}

    static void Move(){
        std::cout<<"I am swimming...\n";
    }
};

int main(){

    std::tr1::function<void()> move = &Animal::Move;
    move();

    move = &Fish::Move;
    move();
    return 0;
}

  Animal类是父类,Fish继承于Animal。测试程序中分别将子类和父类的Move()函数地址赋值给function的指针。调用的结果如下:
  

I am moving…
I am swimming…

  为了体现function可以作为函数的参数传入,我们再写一个函数加到原来的代码中进行测试:
  

void Moving(int option, std::tr1::function<void()> move){
    if(option & 1 == 0){  //如果option为偶数,则执行Animal类中的Move方法
        move = &Animal::Move;
    }
    else{
        move = &Fish::Move;
    }

    move();
}
int main(){

    std::tr1::function<void()> move = &Animal::Move;
    move();

    move = &Fish::Move;
    move();

    std::cout<<"-------------divid line------------\n";
    Moving(4,move);

    return 0;
}

  测试结果如下:
  

I am moving…
I am swimming…
————-divid line————
I am moving…

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