1. 介绍
function 是一种通用、多态的函数封装。std::function 的实例可以对任何可以调用的 目标 进行存储、复制、和调用操作,这些目标包括函数、lambda 表达式、绑定表达式、以及其它函数对象等。(c++11起的版本可用)
function(和bind一样)可以实现类似函数指针的功能,却比函数指针更加灵活(体现在占位符上面),尤其是在很多成员调用同一个函数(仅仅是参数类型不同)的时候比较方便。
特点:
- 可以作为函数和成员函数。
- 可做回调函数,取代函数指针。
- 可作为函数的参数,从外部控制函数内部的行为。
2. 示例代码
先看一下下面这块代码:
#include <iostream>
#include <tr1/functional>
typedef std::tr1::function<void()> HandleEvent;
class Animal{
public:
Animal(){}
~Animal(){}
static void Move(){
std::cout<<"I am moving...\n";
}
};
class Fish: public Animal{
public:
Fish(){}
~Fish(){}
static void Move(){
std::cout<<"I am swimming...\n";
}
};
int main(){
std::tr1::function<void()> move = &Animal::Move;
move();
move = &Fish::Move;
move();
return 0;
}
Animal类是父类,Fish继承于Animal。测试程序中分别将子类和父类的Move()
函数地址赋值给function的指针。调用的结果如下:
I am moving…
I am swimming…
为了体现function可以作为函数的参数传入,我们再写一个函数加到原来的代码中进行测试:
void Moving(int option, std::tr1::function<void()> move){
if(option & 1 == 0){ //如果option为偶数,则执行Animal类中的Move方法
move = &Animal::Move;
}
else{
move = &Fish::Move;
}
move();
}
int main(){
std::tr1::function<void()> move = &Animal::Move;
move();
move = &Fish::Move;
move();
std::cout<<"-------------divid line------------\n";
Moving(4,move);
return 0;
}
测试结果如下:
I am moving…
I am swimming…
————-divid line————
I am moving…