Launcher-自定义实现类似android主界面的滑屏换屏控件

今天讲一下一个类似android主界面的滑屏控件,这个滑屏在微读的主界面和看书时左右滑平翻页中都有用到,在具体的应用效果如下:


       实现思路,刚开始的时候我是用ViewFlipper控件来做非常的简单但是实现不了拖拽移动屏幕的效果,最终放弃决定自定义一个控件实现这样效果。

接下来我详细的解说一下我开发时写的这个实验demo,软件中用的滑屏就是由这样的代码实现的。

       首先新建一个控件类TouchPageView并且继承自ViewGroup,左右滑动换屏我的实现是在TouchPageView添加3个子view分别代表看不到的左边屏幕、可以看到的中间屏幕、看不到的右边屏幕,这样在滑屏时候就可以通过不断调整这3个view的位置实现连续不间断滑屏换屏,下面的实验中我分别把3个view设置成红色、绿色、黄色这样切换的时候可以看到明显效果,这3个view在TouchPageView的构造方法中调用init方法进行初始化:

private void init()
    {
        views= new ArrayList<LinearLayout>();
        view1=new LinearLayout(context);
        view1.setBackgroundColor(Color.YELLOW);
        this.addView(view1);
        TextView tv=new TextView(context);
        tv.setText("测试");
        view1.addView(tv);
        views.add(view1);
        
        
        view2=new LinearLayout(context);
        view2.setBackgroundColor(Color.RED);
        this.addView(view2);
        views.add(view2);
        
        view3=new LinearLayout(context);
        view3.setBackgroundColor(Color.GREEN);
        this.addView(view3);
        views.add(view3);
        
        final ViewConfiguration configuration = ViewConfiguration.get(getContext());
        mMaximumVelocity = configuration.getScaledMaximumFlingVelocity();
    }
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       接下来的实现是关键,重写onLayout方法对3个view的显示位置布局进行控制,通过下面的这个方法,把3个view进行水平一个跟着一个进行布局显示。

@Override
    protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {
        int childLeft = -1;
        final int count = views.size();
        //水平从左到右放置
        for (int i = 0; i < count; i++) {
            final View child =views.get(i);
            if (child.getVisibility() != View.GONE) {
                final int childWidth = child.getMeasuredWidth();
                if(childLeft==-1)
                {
                    childLeft=-childWidth;
                }
                child.layout(childLeft, 0, childLeft + childWidth, child.getMeasuredHeight());
                childLeft += childWidth;
            }
        }
        
    }
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       3个view位置放置好之后,接下来的实现实现手指在屏幕拖拽滑动时让3个view跟着手指的位置进行变化显示,这个肯定是在onTouchEvent方法中实现了,分别在MotionEvent.ACTION_DOWN、MotionEvent.ACTION_MOVE、MotionEvent.ACTION_UP三个手指状态中进行控制,在下面的实现中还采用了VelocityTracker的方法对手指的滑动速度进行跟踪,这样根据滑动速度决定屏幕往哪个方向换屏,关键的代码如下:

@Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev){
        
        if(!lock)
        {
            if (mVelocityTracker == null) {
                mVelocityTracker = VelocityTracker.obtain();
            }
            mVelocityTracker.addMovement(ev);
            
            final int action = ev.getAction();
            final float x = ev.getX();
            final float y = ev.getY();
            
            switch (action) {
            case MotionEvent.ACTION_DOWN://按下去
                if(touchState==TOUCH_STATE_REST)
                {
                    //记录按下去的的x坐标
                    lastMotionX = x;
                    touchState=TOUCH_STATE_MOVING;
                    
                    isMoved=false;
                }
                
                break;
            case MotionEvent.ACTION_MOVE://拖动时
                if(touchState==TOUCH_STATE_MOVING)
                {
                    float offsetX=x-lastMotionX;
                    float offsetY=y-lastMotionY;
                    
                    if(isMoved)
                    {
                        lastMotionX=x;
                        lastMotionY=y;

                        final int count = views.size();
                        //水平从左到右放置
                        for (int i = 0; i < count; i++) {
                            final View child =views.get(i);
                            if (child.getVisibility() != View.GONE) {
                                final int childWidth = child.getMeasuredWidth();
                                int childLeft = child.getLeft()+(int)offsetX;
                                child.layout(childLeft, 0, childLeft + childWidth, child.getMeasuredHeight());
                                childLeft += childWidth;
                            }
                        }
                    }
                    else if(Math.abs(offsetX)>TOUCH_SLOP||Math.abs(offsetY)>TOUCH_SLOP)
                    {
                        //移动超过阈值,则表示移动了
                        isMoved=true;
                        removeCallbacks(mLongPressRunnable);
                    }
                }
                
                break;
            case MotionEvent.ACTION_UP://放开时
                //释放了
                removeCallbacks(mLongPressRunnable);
                
                if(isMoved)
                {
                    if(touchState==TOUCH_STATE_MOVING)
                    {
                        touchState=TOUCH_STATE_SLOWING;
                        int sign=0;
                        final VelocityTracker velocityTracker = mVelocityTracker;
                        //计算当前速度
                        velocityTracker.computeCurrentVelocity(1000, mMaximumVelocity);
                        //x方向的速度
                        int velocityX = (int) velocityTracker.getXVelocity();
                        if(velocityX > SNAP_VELOCITY)//足够的能力向左
                        {
                            sign=1;
                            Log.e("enough to move left", "true");
                        }
                        else if (velocityX < -SNAP_VELOCITY)//足够的能力向右
                        {
                            sign=-1;
                            Log.e("enough to move right", "right");
                        }
                        else
                        {
                            sign=0;
                        }
                        moveToFitView(sign);
                        if (mVelocityTracker != null) {
                            mVelocityTracker.recycle();
                            mVelocityTracker = null;
                        }
                        
                    }
                }
                
                
                break;
            }
        }
        return true;
    }
复制代码
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       完成手指滑的功能后,最后在手指离开屏幕的时候,让3个view滑动到合适的位置,保证当前屏幕只能看到一个完整的view另外2个view不可见,并且在滑动的过程中为了达到比较自然的效果,采用减速滑动的实现,这里是用了Handler进行间隔的减速移动效果,这样滑动起来比较舒服,其实最好的效果应该加入阻尼效果,就是让view一定程度的冲过屏幕边界然后在回弹,经过几次这样的缓减至速度为零然后最终停止,这个可以由各位自己去实现,并不难写。

int offset=0;
    private void moveToFitView(int sign)
    {
        boolean b=swapView(sign);
        if(true)
        {
            View view1=views.get(1);
            int left=view1.getLeft();
            //int offset=0;
            if(left!=0)
            {
                offset=-1*left;
            }
            
            moveView();
        }
    }
    
    FlipAnimationHandler mAnimationHandler;
    int ovv=40;
    private void moveView()
    {
        final int count = views.size();
        
        if(offset!=0)
        {
            int ov=0;
            if(offset>0)
            {
                ov=ovv; 
            }
            else
            {
                ov=-1*ovv;
            }
            ovv=ovv-3;
            if(ovv<1)
            {
                ovv=3;
            }
            if(Math.abs(offset)<Math.abs(ov))
            {
                ov=offset;
                offset=0;
                
            }
            else
            {
                offset=offset-ov;
            }
            
            //水平从左到右放置
            for (int i = 0; i < count; i++) {
                final View child =views.get(i);
                final int childWidth = child.getMeasuredWidth();
                int childLeft = child.getLeft()+ov;
                child.layout(childLeft, 0, childLeft + childWidth, child.getMeasuredHeight());
                childLeft += childWidth;
            }
            
            if(mAnimationHandler==null)
            {
                mAnimationHandler = new FlipAnimationHandler();
            }
            mAnimationHandler.sleep(1);
        }
        else
        {
            ovv=40;
            touchState=TOUCH_STATE_REST;
        }
    }
    
    class FlipAnimationHandler extends Handler {
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            TouchPageView.this.moveView();
        }

        public void sleep(long millis) {
            this.removeMessages(0);
            sendMessageDelayed(obtainMessage(0), millis);
        }
    }
复制代码
复制代码

整个自定义控件核心的思路和代码就上面这些了。


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