OC语言1-前期准备

一、OC简介

Oc语言在c语言的基础上,增加了一层最小的面向对象语法,完全兼容C语言,在OC代码中,可以混用c,甚至是c++代码。

可以使用OC开发mac osx平台和ios平台的应用程序。

拓展名:

  • c语言(.c )
  • OC语言(.m)
  • 兼容C++(.mm)

注:其实c语言和oc甚至任何一门语言都只是我们为了实现一些功能,达到一些效果而采用的工具,抛开语法的差别外,我想最重要的应该是在解决问题的时候考虑的角度和方法不一样而已,然而这也构成了学习一门语言的重要性。

二、语法预览

1.关键字

基本上所有的关键字都是以@开头的(为了与c语言的关键字区分开来),如@interface @implementation @public等,少部分没有以@开头,如id,_cmd等

2.字符串以@开头

C语言字符串:“hello”

OC语言字符串:@“hello”

3.其他语法

基本类型:5种,增加了布尔类型

Nil相当于是null,也就是0。

屏幕输出:NSLog(@“hello”);//自动换行

NSLog(@“age is %d”,2);

三、OC程序开发过程

OC中 #import 预处理指令有两个作用:

  1. 与#include一样,拷贝文件内容
  2. 可以自动防止文件的内容被重复拷贝

程序编译连接过程:

源文件(.m)—(编译)—>目标文件(.0)—(链接)—>可执行文件(.out)

这里写图片描述

Foundation框架。如果要使用框架中的所有头文件那么应该怎么办?包含框架的主头文件。主头文件是一个框架中最主要的头文件,每个框架的主头文件名和框架名一致。

如:

#import<foundation/foundation.h>

运行过程如下:

  1. 编写OC源文件 .m .c

  2. 编译文件 cc -c xx.m xxx.c

  3. 链接 cc xx.o xxx.o -framework Foundation

  4. 运行 ./a.out

四、类型补充

Int main()
{
    BOOL b=YES;

    BOOL b1=NO;

    BOOL b2=1;//  YES

    BOOL b3=2;//  NO

    NSLog(@“%i”,b);
}

BOOL类型与其他类型的用法一致,BOOL类型的本质是char类型的,定义如下:

Typedef signed char BOOL

宏定义:

#define YES  (BOOL)1

#define NO   (BOOL)0

布尔类型的输出一般当做整数来用。

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1、使用Category,为NSArray添加两个公有方法;(10分) 1)计算NSArray中所有对象值的和(针对NSString及NSNumber对象) 2)实现查找功能(不使用系统自带查找方法,- (BOOL)containsObject:(id)anObject;使用类目实现其原理) 2、新建Teacher、Student类,并完成下列操作:(30分) (1) Teacher类持有5个学生(students),每个学生拥有姓名和4门课程考试分数集合;(5分) (2)实现Student的方法来计算当前学生的平均分;(5分) (3)声明一个Student的委托协议和必选一个协议方法,该协议方法可以在 学生计算完成平均分后告诉委托计算结果;(5分) (4)让Teacher遵守(3)中协议并与每个Student间建立委托的设计模式, 在Student平均分计算完成之后Teacher对每个学生平均分进行记录, 并输出。(10分) (5)给Teacher添加一个方法,将students数组中找出平均分最高的学生。(5分) 3、模拟一个商品销售系统,完成下列问题:(60分) 1)现有三种打折商品:书、茶杯、钢笔,每种商品都包含共有的三种属性: 编号、售价、折扣率,最终售价为当前售价与折扣率的乘积; 2)可将三种商品根据商品名称或则编号的形式,添加入购物车,客户不需要时,可移除购物车中指定的商品,客户可以随时查看购物车列表,显示购物车中所有商品的详细信息; 3)最后客户离开时,可以结账离开; 注意: 1)可封装一个类,专用于用户输入信息; 2)代码冗余的处理; 3)用户体验; 4)代码规范,命名、细节点处理;

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