让32位应用程序不再为2G内存限制苦恼

    最近在做个程序,虽然是小型程序,但是使用的内存量却很大,动辄达到10G。在64位系统上可以轻松实现,无奈我是基于32位的系统进行开发,程序还没跑起来就已经被终止了。 
    试过很多办法,包括文件内存映射等,效率不高,而且由于32位应用程序的限制,可用的内存地址最高只能到0x7FFFFFFF,能调用的内存到2G就是极限了。最后好不容易找到了AWE(Address Windowing Extensions)。
    AWE是Windows的内存管理功能的一组扩展,它允许应用程序获取物理内存,然后将非分页内存的视图动态映射到32位地址空间。虽然32位地址空间限制为4GB,但是非分页内存却可以远远大于4GB。这使需要大量内存的应用程序(如大型数据库系统)能使用的内存量远远大于32位地址空间所支持的内存量。
    与AWE有关的函数在后面介绍。
    为了使用大容量内存,除了要用到AWE外,还有一样东西不能少,那就是PAE(Physical Address Extension)。PAE是基于x86的服务器的一种功能,它使运行Windows Server 2003,Enterprise Edition 和Windows Server 2003,Datacenter Edition 的计算机可以支持 4 GB 以上物理内存。物理地址扩展(PAE)允许将最多64 GB的物理内存用作常规的4 KB页面,并扩展内核能使用的位数以将物理内存地址从 32扩展到36。
    一般情况下,windows系统的PAE没有生效,只有开启了PAE后windows系统才可以识别出4G以上的内存。在使用boot.int的系统中,要启动PAE必须在boot.ini中加入/PAE选项。在Windows Vista和Windows7中则必须修改内核文件,同时设置BCD启动项。针对Vista系统和Win7系统可以使用Ready For 4GB这个软件直接完成这一操作,具体方法见Ready For 4GB的软件说明。以下就是一个开启了/PAE选项的boot.ini文件示例:


    本文将以Windows 7旗舰版为例介绍如何在打开PAE的情况下使用AWE在程序中达到使用2G以上内存的目的。下图分别为开启PAE和未开启PAE时系统识别出的内存容量区别。 

 

图一.开启PAE
 开启PAE

 

 

图二.关闭PAE

关闭PAE


    如果没有打开PAE,系统只能认出3G的内存,最多可以再多0.5G不到,这样即使使用AWE,由于系统和其他应用程序已经占去了一部分内存,剩下的内存或许也只有2G多一点了,没什么太大提高。只有当系统认出了4G以上的内存,AWE才能发挥它真正的作用。

    下面我们看看windows中给出的有关AWE的API函数,它们都定义在winbase.h中。

 

 

    从winbase.h中的定义可以看出,只有当你的系统版本大于或等于0x0500时,才能够使用AWE。各个版本的_WIN32_WINNT值见下表,Windows 2000以下的版本不能使用AWE。

Minimum system required

Minimum value for _WIN32_WINNT and WINVER

Windows 7

0x0601

Windows Server 2008

0x0600

Windows Vista

0x0600

Windows Server 2003 with SP1, Windows XP with SP2

0x0502

Windows Server 2003, Windows XP

0x0501

Windows 2000

0x0500

    如果你的系统版本符合要求,但是编译器在编译加入了AWE API的代码出错,可以在程序头文件中加入下面的代码。

 

    下面简要介绍一下每个API的功能。

 

 

    在看实例程序前还有一些设置需要做,需要对系统的本地安全策略进行设置。在win7中,打开“控制面板->系统和安全->管理工具->本地安全策略”,给“锁定内存页”添加当前用户,然后退出,重启(不重启一般无法生效!)。

 

本地安全策略

 

    经过前面的准备(再啰嗦一次:确认自己的电脑装有4G或4G以上的内存;开启PAE,使系统认出4G或以上的内存;设置好本地安全策略),我们就可以通过下面的代码来做个实验了。

 

    代码是从MSDN中AWE的一个Example修改而来的,具体流程见代码中的注释,如果对该Example的源代码有兴趣可以参考MSDN。

 

 

程序运行结果如下:

程序结果

 

    可以看出系统分页的大小为4K,总共申请了655360个分页,也就是2.5G。每个分页成员占4字节,总共2621440字节。2.5G内存分成5段512M的块,成功写入了字符串并成功读取。

 

    在调试过程中,在执行了AllocateUserPhysicalPages函数后设置断点,查看任务管理器,可以看出成功分配了物理内存后,实际物理内存被占用了2.5G,从而验证了AWE的效果。

 

内存消耗

 

    通过上述示例,我们成功的在32位系统中识别出了4G的内存,并且在32位程序中成功使用了超过2G的内存。借助PAE和AWE,即使在32位系统上,我们也能够顺利开发对内存消耗较大的应用程序,而不需要依赖于64位平台。

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