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原创 關於Erlang的一點想法

我發現我很喜歡Erlang語言,因為它夠奇怪(太普通的語言,我是沒興趣的)。沒想到Erlang光是透過pattern matching的語法,居然可以做這麼多事,而且相當精簡;透過messaging的方式,就可以輕易地做出多工、容錯、分散式的系統;Erlang還大量地使用higher-order function,已經到了無孔不入的地步。只要你的腦筋轉得過來,我覺得Erlang算是相當精簡

2008-04-22 10:32:00 3572

原创 為什麼要學習函數編程?

文 / 蔡學鏞面對越來越複雜的軟體開發需求,我們需要更高的抽象層。過去二十多年,我們將物件導向(Object-Oriented Programming,OOP)和元件(Components)的觀念注入大多數的主流imperative編程語言(例如BASIC、C、Pascal),採用這些技術可以降低軟體開發的複雜度(Complexity),增加再用性(Reusability),於是我們著實過

2008-04-22 10:27:00 8289 1

原创 REBOL語言設計者介紹我的Blog

我在去年九月才獲邀加入REBOL Alpha Team,相較於其他人,我算是相當晚加入。一開始還不熟悉REBOL 3.0,除了參與Unicode相關討論之外,其他主題我比較不敢發言,因為不想在眾多專家面前丟臉。在花很多時間讀完新的文件之後,今年開始,我已經能上手REBOL 3.0,於是開始提出其他的建議,做軟體測試時,也很快就可以有所斬獲,找出許多bug。現在我一方面做測試,一方面和社群其他人

2008-04-15 11:57:00 4396 1

原创 Adobe AIR平台的新世界:桌面與Web的大一統

過去這幾年,以Web為根基的RIA(Rich Internet Application)已經變成相當實用,利用到的技術包括HTML、AJAX、Flash、PDF,讓Web也具有以往桌面應用才具備的互動性,同時,這些技術也讓我們可以在更短的時間(相較於傳統的C++)將應用開發出來。但是,以Web為根基的RIA依然受限於瀏覽器的安全沙箱(sandbox),不能取用本地磁碟系統和其他裝置(例如印

2008-04-09 10:59:00 8442 2

原创 軟體的線上市集

文 / 蔡學鏞我還記得十多年前購買Borland C++時,拿到手上的是一盒紙箱,裡面放了約20片軟式磁碟片(floppy)、好幾本使用手冊與API手冊(總頁數不下三、四千頁)、以及幾張3rd Party軟體廠商的廣告單。我心滿意足地扛著軟體回家,隔天覺得手臂好痠。軟體化身「硬體」,重量確實不輕。後來儲存媒介改朝換代,CD-ROM光碟取代軟式磁碟。手冊也不再用印刷的方式散佈,而是以

2008-04-07 10:08:00 3765

空空如也

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