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卢杰斯ID:jesselo
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    原创 球员比赛属性说明与日程简介收藏

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    球员比赛属性

    位置Natural Position
    球员出道及偏好的位置,在比赛中没有质的影响。
    利足Prefered Foot
    在利足侧的场上位置时会有利于进攻技术动作,仅内切射门时除外。
    性格On Pitch Personality
    目前有10种,性格对场上一些行为和士气变化的影响很大。
    士气Morale
    量变到质变,会造成全能力变化,体能系尤大。
    体力状况Condition
    体力不足会造成全能力下降(有对应特技除外)。
     
    体能系属性Physical
    速度Pace
    综合反映球员速度表现的能力值,除稳定的最高速,还体现启动速度(爆发力)、转身和变向速度(灵活)也是攻击与守备范围的保证。
    力量Power
    反映球员的强壮、对抗和冲击的能力值,基本上每次有人防守的动作都会受影响。
    耐力Stamina
    疲劳会降低球员的大部分能力,而耐力反映抵抗疲劳的程度,决定比赛中体能状态的下降快慢。
    身高Height
    身高占优的球员在空中争夺和防守范围(GK)有一定天然优势,但太高对一些低球和敏捷有轻微负作用。
     
    技术系属性Technical
    得分Finishing
    把球送入网的能力,不含状态和心理因素,也不包含远射。
    传球Passing
    反映传球的质量,在定位球中也有应用。
    传中Crossing
    从边路向禁区快速的、期望直接形成射门的特殊传球,可高可低,边锋和边卫相当重视的属性。
    控球Ball Control
    反映停接、盘带、第一时间触球等,对球控制的综合程度。
    铲截Tackling
    综合铲球、抢断、阻截的防守能力。
    头球Heading
    身高之外,争顶头球和头球质量的综合能力,包含了弹跳因素。
     
    精神系属性Mental
    组织创造力Playmaking
    发动攻势、控制节奏、分配球和送出妙传助攻所依赖的能力,对中场中路队员尤其重要。
    攻击意识Off.Awareness
    进攻中的选择,如合理跑动和走空位、门前抢点和补射等直接攻击的个人意识。
    防守意识Def.Awareness
    决定防守中选择,最基本的判断能力和站位选择,还有补防、迅速解围和护空门的综合能力。
    经验Experience
    经验协助球员做出正确的选择,弥补其他属性的不足,而且经验只会增加不会减少。
    需要注意的是,比赛中的属性大都是综合作用的,隐藏的点球、任意球、远射能力也是由若干基本能力综合构成的。
     
    特殊能力/特技 Feats
    ·球员根据位置可能天生或习得特技,最多5种。
    ·特技在比赛中的某些特定场景会有特定能力大幅加成的作用。
    ·目前共有19种。
     
    日程简介
    ·目前1个Conference,4级Division共40个,每个Division有8支球队,主客场共14场比赛,每季升1降3。
    ·每日16:30进行一轮官方联赛,前半小时起无法观察对手战术及修改赛前预测。
    ·赛季间连续14个比赛日,休季3日。
    ·球员流动,育成未开放。

    发表于 @ 2008年06月22日 11:14:00|评论(loading...)|编辑|收藏

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