互斥对象实现线程同步

创建互斥对象:CreateMutex ,该函数可以创建或打开一个命名的或匿名的互斥对象。

CreateMutex

       LPSECURITY_ATTRIBUTES lpMutexAttributes,

       BOOL bInitialOwner,

       LPCTSTR lpName

);

lpMutexAttributes

一个指向SECURITY_ATTRIBUTES 结构的指针,可以给该参数传递NULL 值;

bInitialOwner

指定互斥对象初始的拥有者,True ,则创建这个互斥对象的线程获得该对象的所有权;否则,该线程将不获得所创建的互斥对象的所有权。

lpName

指定互斥对象的名称,NULL 则创建一个匿名的互斥对象。

调用成功,返回所创建的互斥对象的句柄。

另外,当线程对共享资源访问结束后,应释放该对象的所有权,可以用ReleaseMutex 函数来释放。

BOOL ReleaseMutex( HANDLE hMutex);

另外,线程必须主动请求共享对象的使用权才可能获得该资源的所有权,这个过程可以通过调用WaitForSingleObject 函数来实现:

DWORD WaitForSingleObject( HANDLE hHandle, DWORD dwMilliseconds);

hHandle

所请求的对象的句柄;

dwMilliseconds

指定等待的时间间隔,以毫秒为单位。如果设置为0 ,那么该函数测试该对象的状态并立即返回;如果设置为INFINITE ,则该函数将会永远等待,直到对象处于有信号状态才返回。也就是说,除非(1. 指定的对象变成有信号状态;2. 指定的等待时间间隔已过)函数会返回外,其他情况下函数将一直等待。

对于互斥对象来说,谁拥有谁释放!

另,创建一个有名的互斥对象,可以实现应用程序只有一个实例运行的效果。

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