PHP设计模式——中介者模式

声明:本系列博客参考资料《大话设计模式》,作者程杰。

       中介者模式用一个中介者对象来封装一系列的对象交互。中介者使得各对象不需要显式地相互引用,从而使其松散耦合,而且可以独立地改变它们之间的交互。


        UML类图:

        


          角色:       

          中介者接口(UnitedNations):在里面定义了各个同事之间相互交互所需要的方法。

          具体的中介者实现对象(UnitedCommit):它需要了解并为维护每个同事对象,并负责具体的协调各个同事对象的交互关系。

          同事类的定义(Country):通常实现成为抽象类,主要负责约束同事对象的类型,并实现一些具体同事类之间的公共功能,

          具体的同事类(China):实现自己的业务,需要与其他同事对象交互时,就通知中介对象,中介对象会负责后续的交互。


         核心代码:

         

<?php
/**
 * Created by PhpStorm.
 * User: Jiang
 * Date: 2015/6/9
 * Time: 21:15
 */

//中介者接口:可以是公共的方法,如Change方法,也可以是小范围的交互方法。
//同事类定义:比如,每个具体同事类都应该知道中介者对象,也就是每个同事对象都会持有中介者对象的引用,这个功能可定义在这个类中。

//抽象国家
abstract class Country
{
    protected $mediator;
    public function __construct(UnitedNations $_mediator)
    {
        $this->mediator = $_mediator;
    }
}

//具体国家类
//美国
class USA extends Country
{
    function __construct(UnitedNations $mediator)
    {
        parent::__construct($mediator);
    }

    //声明
    public function Declared($message)
    {
        $this->mediator->Declared($message,$this);
    }

    //获得消息
    public function GetMessage($message)
    {
        echo "美国获得对方消息:$message<br/>";
    }
}
//中国
class China extends Country
{
    public function __construct(UnitedNations $mediator)
    {
        parent::__construct($mediator);
    }
    //声明
    public function  Declared($message)
    {
        $this->mediator->Declared($message, $this);
    }

    //获得消息
    public function GetMessage($message)
    {
        echo "中方获得对方消息:$message<br/>";
    }
}

//抽象中介者
//抽象联合国机构
abstract class UnitedNations
{
    //声明
    public abstract function Declared($message,Country $colleague);
}

//联合国机构
class UnitedCommit extends UnitedNations
{
    public $countryUsa;
    public $countryChina;

    //声明
    public function Declared($message, Country $colleague)
    {
        if($colleague==$this->countryChina)
        {
            $this->countryUsa->GetMessage($message);
        }
        else
        {
            $this->countryChina->GetMessage($message);
        }
    }
}

          调用客户端测试代码:

         

header("Content-Type:text/html;charset=utf-8");
//--------------------------中介者模式-------------------
require_once "./Mediator/Mediator.php";

//测试代码块
$UNSC = new UnitedCommit();
$c1 = new USA($UNSC);
$c2 = new China($UNSC);
$UNSC->countryChina = $c2;
$UNSC->countryUsa =$c1;
$c1->Declared("姚明的篮球打的就是好");
$c2->Declared("谢谢。");

       适用场景:

       1、如果一组对象之间的通信方式比较复杂,导致相互依赖,结构混乱,可以采用中介者模式

       2、如果一个对象引用很多对象,并且跟这些对象交互,导致难以复用该对象


       欢迎关注我的视频课程,地址如下,谢谢。


   PHP面向对象设计模式
  • 0
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

苍穹0113

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值