架起一个网络游戏自娱自乐

原创 2006年06月22日 11:54:00

1,寻找一个开源且效果上佳的游戏引擎(最好能包括如图形,网络,物理,动画,输入等子系统).

2,对应于这个引擎最好有一个实例,可以快速的参考写一个游戏框架.

3,针对其编写一个快速场景制作工具,如果能用标准当然再好不过.

有兴趣可以联系我!特别是在武汉的朋友!

QQ:27907044

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Java——自娱自乐(简单弹窗)

/*  * Copyright (c) 2014, 烟台大学计算机学院  * All rights reserved.  * 文件名称:test.cpp  * 作    者:李晓凯  * 完...
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自娱自乐

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自娱自乐~~

http://www.sjzstudent.com 自己写的程序,没人顶。自己来顶。。
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网游实时同步

转载来源:http://bbs.gameres.com/thread_478430.html 实时动作游戏在近年来得到迅猛的发展。而游戏同步问题,成为大家继续解决的核心问题之一。早在 200...
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  • u011389577
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