t.interrupt(),t.isInterrupted(),Thread.interrupted()

 
 
在学校的论坛Java版发现很多问关于这样的问题,比如这几个方法有什么区别,想看t.interrupt()方法后线程的中断状态;如何终止一个线程
其实之前已经大部分提及到。现总结一下,然后加上例子,毕竟例子容易理解
http://www.blogjava.net/fhtdy2004/archive/2009/06/08/280728.html中有关interrupt()的解释已经很清楚了

interrupt

public void interrupt()
中断线程。

如果当前线程没有中断它自己(这在任何情况下都是允许的),则该线程的 checkAccess 方法就会被调用,这可能抛出 SecurityException

如果线程在调用 Object 类的 wait()wait(long) wait(long, int) 方法,或者该类的 join()join(long)join(long, int)sleep(long) sleep(long, int) 方法过程中受阻,则其中断状态将被清除,它还将收到一个 InterruptedException

如果该线程在可中断的通道上的 I/O 操作中受阻,则该通道将被关闭,该线程的中断状态将被设置并且该线程将收到一个 ClosedByInterruptException

如果该线程在一个 Selector 中受阻,则该线程的中断状态将被设置,它将立即从选择操作返回,并可能带有一个非零值,就好像调用了选择器的 wakeup 方法一样。

如果以前的条件都没有保存,则该线程的中断状态将被设置。

 

抛出:
SecurityException - 如果当前线程无法修改该线程

interrupted

public static boolean interrupted()
测试当前线程是否已经中断。线程的 中断状态 由该方法清除。换句话说,如果连续两次调用该方法,则第二次调用将返回 false(在第一次调用已清除了其中断状态之后,且第二次调用检验完中断状态前,当前线程再次中断的情况除外)。

 

返回:
如果当前线程已经中断,则返回 true;否则返回 false
另请参见:
isInterrupted()

isInterrupted

public boolean isInterrupted()
测试线程是否已经中断。线程的 中断状态 不受该方法的影响。

 

返回:
如果该线程已经中断,则返回 true;否则返回 false
另请参见:
interrupted()

t.interrupt()不会中断正在执行的线程,只是将线程的标志位设置成true。但是如果线程在调用sleep(),join(),wait()方法时线程被中断,则这些方法会抛出InterruptedException,在catch块中捕获到这个异常时,线程的中断标志位已经被设置成false了,因此在此catch块中调用t.isInterrupted(),Thread.interrupted()始终都为false,
而t.isInterrupted与Thread.interrupted()的区别是API中已经说明很明显了,Thread.interrupted()假如当前的中断标志为true,则调完后会将中断标志位设置成false
package  threadtest;

import  java.util.Timer;
import  java.util.TimerTask;

class  CanStop  extends  Thread  {

    
private int counter = 0;

    
public void run() {
        
boolean done = false;
        
try{
            Thread.sleep(
100);//设置成100比主线程中的500要小
        }
catch(InterruptedException ie){
            ie.printStackTrace();
            
//return;假如要使用interrupt来终止线程则在捕获的InterruptedException中return
        }

        
while (counter < 100000 &&!done) {
            System.out.println(counter
++);
            
//在主线程中调用stoppable.interrupt()之前为false,假如之后没有调用Thread.interrupted()则一直为true,
            
//否则为第一次为true,调用Thread.interrupted之后为false
            System.out.println("in thread stoppable.isInterrupted() "+isInterrupted());
            
            
//System.out.println("stoppable.isInterrupted() "+Thread.interrupted());在主线程中调用stoppable.interrupt()之前为false,之后只有第一个会显示为true,之后全为false
            
            
//调用Thread.interrupted()一次会清除线程的中断标志位,因此以后都为false
            if(Thread.interrupted()==true){
                
try{
                    
//Thread.interrupted()会清除中断标志位,显然这里面只会调用一次
                    System.out.println("in thread after Thread.interrupted() "+isInterrupted());
                    sleep(
10000);
                }
catch(InterruptedException ie){
                    ie.printStackTrace();
                    
                }

            }

        }

    }

    
}


public   class  CheckInterrupt  {
    
public static void main(String[] args) {
        
final CanStop stoppable = new CanStop();
        stoppable.start();
        
new Timer(true).schedule(new TimerTask() {
            
public void run() {
                System.out.println(
"Requesting Interrupt");
                stoppable.interrupt();
//不会中断正在执行的线程,原因是因为interrupt()方法只设置中断状态标志位为true
                System.out.println("in timer stoppable.isInterrupted() "+stoppable.isInterrupted());
            }

        }
500); // run() after 500 milliseconds
    }

}



2,关于interrupte()打断sleep()
package  threadtest;

// Understanding join().

class  Sleeper  extends  Thread  {
    
private int duration;

    
public Sleeper(String name, int sleepTime) {
        
super(name);
        duration 
= sleepTime;
        start();
    }


    
public void run() {
        
try {
            sleep(duration);
        }
 catch (InterruptedException e) {
            
// System.out.println(getName() + " was interrupted. " +
            
// "isInterrupted(): " + isInterrupted());
            System.out.println(getName() + " in catch Thread.interrupted(). "
                    
+ "Thread.interrupted(): " + Thread.interrupted());
            
return;
        }

        System.out.println(getName() 
+ " has awakened");
    }

}


class  Joiner  extends  Thread  {
    
private Sleeper sleeper;

    
public Joiner(String name, Sleeper sleeper) {
        
super(name);
        
this.sleeper = sleeper;
        start();
    }


    
public void run() {
        
try {
            sleeper.join();
        }
 catch (InterruptedException e) {
            
//run方法不能Throw CheckedException,要抛只能抛出RuntimeException,也不会被主线程捕获
            //要使主线程能够捕获这个RuntimeException请参见另外一篇文章
            //地址:http://www.blogjava.net/fhtdy2004/archive/2009/08/07/290210.html

            throw new RuntimeException(e);
        }

        System.out.println(getName() 
+ " join completed");
    }

}


public   class  Joining  {

    
public static void main(String[] args) {
        Sleeper sleepy 
= new Sleeper("Sleepy"1500),
                grumpy 
= new Sleeper("Grumpy"1500);
        Joiner  dopey 
= new Joiner("Dopey", sleepy), 
                doc 
= new Joiner("Doc",grumpy);
        
grumpy.interrupt();
        //doc.interrupt();

    }

}

Sleeper是一个会睡上一段时间的Thread,至于睡多长时间,这要由构造函数的参数决定。Sleeperrun( )sleep( )可以因时限到期而返回,也可以被interrupt( )打断。catch语句在报告中断的同时,会一并报告isInterrupted( )当有别的线程调用了本线程的interrupt( )时,会设置一个标记以表示这个这个线程被打断了。当本线程捕获这个异常的时候,会清除这个标志。所以catch语句会永远报告说isInterrupted( )是false。这个标记是用来应付其它情况的,或许在没出异常的情况下,线程要用它来检查自己是不是被中断了。
Joiner是另一个线程,它调用了Sleeperjoin( ),所以它要等Sleeper醒过来。main( )创建了两个Sleeper分派给两个Joiner。你会发现,不论Sleeper是被打断还是正常结束,Joiner都会随Sleeper一道结束。





2,如何终止一个线程:
package  test.thread.one;

import  java.util.Timer;
import  java.util.TimerTask;

class  CanStop  extends  Thread  {
    
// Must be volatile:
    private volatile boolean stop = false;

    
private int counter = 0;

    
public void run() {
        
while (!stop && counter < 100000{
            System.out.println(counter
++);
        }

        
if (stop)
            System.out.println(
"Detected stop");
    }


    
public void requestStop() {
        stop 
= true;
    }

}


public   class  Stopping  {
    
public static void main(String[] args) {
        
final CanStop stoppable = new CanStop();
        stoppable.start();
        
new Timer(true).schedule(new TimerTask() {
            
public void run() {
                System.out.println(
"Requesting stop");
                stoppable.requestStop();
            }

        }
500); // run() after 500 milliseconds
    }

}

stop必须是 volatile的,这样才能确保 run( )方法能看到它(否则它会使用本地的缓存值)。这个线程的"任务"是打印10,000个数字,所以当 counter >= 10000或有人要它停下来的时候,它就结束了。注意 requestStop( )不是 synchronized,因为 stop既是 boolean(改成 true是一个原子操作)又是 volatile的。

或者
package  test.thread.three;

import  java.util.Timer;
import  java.util.TimerTask;

class  CanStop  extends  Thread  {
    
    
private boolean stop = false;

    
private int counter = 0;

    
public void run() {
        
boolean done = false;
        
try{
            Thread.sleep(
100);
        }
catch(InterruptedException ie){
            ie.printStackTrace();
            
//return;假如要使用interrupt来终止线程则在捕获的InterruptedException中return
        }

        
while (!getStopRequest() && counter < 100000 &&!done) {
            System.out.println(counter
++);
        }

        
if (getStopRequest())
            System.out.println(
"Detected stop");
    }

    
    
    
public synchronized boolean getStopRequest(){
        
return stop;
    }


    
public synchronized void requestStop() {
        stop 
= true;
    }

}


public   class  Stopping  {
    
public static void main(String[] args) {
        
final CanStop stoppable = new CanStop();
        stoppable.start();
        
new Timer(true).schedule(new TimerTask() {
            
public void run() {
                System.out.println(
"Requesting stop");
                stoppable.requestStop();
            }

        }
500); // run() after 500 milliseconds
    }

}


打断受阻的线程
有时线程受阻之后就不能再做轮询了,比如在等输入,这时你就不能像前面那样去查询旗标了。碰到这种情况,你可以用Thread.interrupt( )方法打断受阻的线程:

// : c13:Interrupt.java
//  Using interrupt() to break out of a blocked thread.
import  java.util. * ;
class  Blocked  extends  Thread  {
  
public Blocked() {
    System.out.println(
"Starting Blocked");
    start();
  }

  
public void run() {
    
try {
      
synchronized(this{
        wait(); 
// Blocks
      }

    }
 catch(InterruptedException e) {
      System.out.println(
"Interrupted");
    }

    System.out.println(
"Exiting run()");
  }

}

public   class  Interrupt  {
  
static Blocked blocked = new Blocked();
  
public static void main(String[] args) {
    
new Timer(true).schedule(new TimerTask() {
      
public void run() {
        System.out.println(
"Preparing to interrupt");
        blocked.interrupt();
        blocked 
= null// to release it
      }

    }
2000); // run() after 2000 milliseconds
  }

}
  // /


3.避免过多的同步,永远不要在循环外面调用wait

为了避免死锁的危险,在一个被同步的的方法或者代码快中,永远不要放弃对客户的限制。
换句话说,在一个被同步的区域内部,不要调用一个可被改写的公有或受保护的方法(这样的方法往往是一个抽象方法,但偶尔他们也会有一个默认的实现,)从包含该同步区域的类的角度来看,这样的方法是一个外来者alien。这个类不知道该类会做什么事情,也控制不力它。客户可以为这个外来方法提供一个实现,并且在该方法中创建了一个线程,再回调到这个类中。然后,新建的线程试图获取原线程所拥有的那把锁,这样会导致新建的线程被阻塞。如果创建该线程的方法在等待这个线程完成这个任务,则死锁就形成了。


Object.wait方法的作用是使一个线程等待某个条件。它一定是在一个同步区域中被调用,而且该同步区域锁住了被调用的对象。下面是wait方法的标准模式:
synchronized(obj){
      while(<condition does not hold>)
            obj.wait();
      ...//perform action appropriate to condition
}
总是使用wait循环模式来调用wait方法。而不是if来调用。永远不要在循环的外面调用wait。循环被用于等待的前后测试条件

package  effective.java;

import  java.io.BufferedInputStream;
import  java.util.LinkedList;
import  java.util.List;

public   abstract   class  WorkQueue  {
    
    
private final List queue = new LinkedList();
    
    
private boolean stopped = false;
    
    StringBuffer sb;
    BufferedInputStream bis;
    
    
protected WorkQueue(){
        
new WorkerThread2().start();
    }

    
    
public final void enqueue(Object workItem){
        
synchronized(queue){
            queue.add(workItem);
            queue.notify();
        }

    }

    
    
public final void stop(){
        
synchronized(queue){
            stopped 
= true;
            queue.notify();
        }

    }

    
    
protected abstract void processItem(Object workItem)throws InterruptedException;
    
    
//Broken - invokes alien method from synchronized block
    private class WorkerThread extends Thread{
        
public void run(){
            
while(true){
                
synchronized(WorkQueue.this.queue){
                    
try{
                        
while(queue.isEmpty() && !stopped){
                            queue.wait();
                        }

                    }
catch(InterruptedException ie){
                        ie.printStackTrace();
                        
return;
                    }

                    
                    
if(stopped)
                        
return;
                    Object workItem 
= queue.remove(0);
                    
try{
                        processItem(workItem);
//lock held
                    }
catch(InterruptedException ie){
                        System.out.println(
"ddd"+ie);
                        
return;
                    }

                }

            }

        }

    }

    
    
    
//Alien method outside synchronized block -"open call"
    private class WorkerThread2 extends Thread{
        
public void run(){
            
while(true){
                Object workItem 
= null;
                
synchronized(WorkQueue.this.queue){
                    
try{
                        
while(queue.isEmpty() && !stopped){
                            queue.wait();
                        }

                    }
catch(InterruptedException ie){
                        
return;
                    }

                    
                    
if(stopped)
                        
return;
                    workItem 
= queue.remove(0);    
                }

                
                
try{
                    processItem(workItem);
//No lock held
                }
catch(InterruptedException ie){
                    
return;
                }

            }

        }

    }

}


package  effective.java;

public   class  DisplayQueue  extends  WorkQueue  {

    @Override
    
protected void processItem(Object workItem) throws InterruptedException {
        System.out.println(workItem);
        System.out.println(
"模拟此线程做耗时工作");
        Thread.sleep(
1000);
    }

    
    
public static void main(String[] args){
        WorkQueue wq 
= new DisplayQueue();
        
for(int i=0;i<10;i++){
            String s 
= new String("object_"+i);
            System.out.println(
"main thread add " + s+" to queue");
            wq.enqueue(s);
            
try{
                Thread.sleep(
500);
            }
catch(InterruptedException ie){
                ie.printStackTrace();
            }

        }

        
//wq.stop();
    }


}




class  DeadLockQueue  extends  WorkQueue {

    @Override
    
protected void processItem(final Object workItem) throws InterruptedException {
        
        Thread child 
= new Thread(){
            
public void run(){
                
//DeadLockQueue.this.enqueue(workItem);
                System.out.println("在将对象入队列 "+workItem);
                enqueue(workItem);
            }

        }
;
        child.start();
        child.join();
//dead lock
        
    }

    
    
}



4.保持可运行线程数量尽可能的少的主要技术是,让每个线程做少量的工作,然后使用Object.wait等待某个条件发生,或者使用Thread.sleep()睡眠一段时间, 线程不应该忙-等busy-wait,即反复的检查一个数据结构,以等待某些事件发生。除了使程序易受调度器的变化的影响外,忙等这种做法还会增加处理器的负担
busy-wait
package  effective.java;

import  java.util.LinkedList;
import  java.util.List;

public   abstract   class  WorkQueueBusyWait  {
    
    
private final List queue = new LinkedList();
    
    
private boolean stopped = false;
    
    
protected WorkQueueBusyWait(){
        
new WorkThread().start();
    }

    
    
public final void enqueue(Object workItem){
        
synchronized(queue){
            queue.add(workItem);
        }

    }

    
    
public final void stop(){
        
synchronized(queue){
            stopped 
= true;
        }

    }

    
    
protected abstract void processItem(Object workitem) throws InterruptedException;
    
    
private class WorkThread extends Thread{
        
public void run(){
            
final Object QUEUE_IS_EMPTY = new Object();
            
while(true){
                Object workItem 
= QUEUE_IS_EMPTY;
                
synchronized(queue){
                    
if(stopped)
                        
return;
                    
if(!queue.isEmpty())
                        workItem  
= queue.remove(0);
                }

                
if(workItem != QUEUE_IS_EMPTY){
                    
try{
                        processItem(workItem);
                    }
catch(InterruptedException ie){
                        ie.printStackTrace();
                        
return;
                    }

                }

            }

        }

    }

}


class  PingPongQueue  extends  WorkQueue {
    
volatile int count=0;
    @Override
    
protected void processItem(final Object workItem) throws InterruptedException {
        count
++;
        WorkQueue recipient 
= (WorkQueue)workItem;
        recipient.enqueue(
this);
    }

    
}


package  effective.java;

public   class  WaitQueuePerf  {

    
/** *//**
     * 
@param args
     
*/

    
public static void main(String[] args) {
        
        PingPongQueue q1 
= new PingPongQueue();
        PingPongQueue q2 
= new PingPongQueue();
        q1.enqueue(q2);
        
        
try{
            Thread.sleep(
1000);
        }
catch(InterruptedException ie){
            ie.printStackTrace();
        }

        
        
int count = q1.count;
        
try{
            Thread.sleep(
1000);
        }
catch(InterruptedException ie){
            ie.printStackTrace();
        }

        System.out.println(q1.count
-count);
        q1.stop();
        q2.stop();

    }


}

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