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转载 跟我一起学习ASP.NET 4.5 MVC4.0(二)
上一篇文章中(跟我一起学习ASP.NET 4.5 MVC4.0(一))我们基础的了解了一下ASP.NET MVC4.0的一些比较简单的改变,主要是想对于MVC3.0来说的。因为这一些列主要是要给ASP.NET MVC初学者,或者还没有使用过MVC的ASP.NET开发者进行培训学习,当然也可以让我温习一下这种开发模式。所以本篇不得不讲解一下Razor的一些语法,以及在ASP.NET MVC开发中
2013-07-29 18:47:34 2779
转载 Razor中的@helper 语法
[原文发表地址]ASP.NET MVC 3 and the @helper syntax within Razor[原文发表时间]Thursday, May 12, 2011 9:37 PM ASP.NET MVC 3支持一项名为“Razor”的新视图引擎选项(除了继续支持/加强现有的.aspx视图引擎外)。当编写一个视图模板时,Razor将所需的字符和击键数减少到最小,并保证一个快速
2013-07-29 18:38:08 2228
转载 MVC 总结(一)
Mvc:MVC(Model-View-Controller)用于表示一种软件架构模式.它把软件系统分为三个基本部分:模型(Model),视图(View)和控制器(Controller)。一:下面分层次的总结Controller 处理流程:1. 页面处理流程发送请求 –> UrlRoutingModule捕获请求 –> MvcRouteHandler.GetHttpHandl
2013-07-23 10:57:28 2699
转载 路由
小提示:路由并不是ASP.NET MVC独有!而是ASP.NET中的一个重要功能!MVC里的路由只不过是扩展了ASP.NET的路边由功能罢了!1.ASP.NET MVC3路由注册的位置当新建好一个MVC3项目后,可以在根目录下的Global.asax.cs文件内看到定义了一个继承System.Web.HttpApplication类的MvcApplication类,这个类里面就包含
2013-07-18 16:45:06 1347 2
转载 控制器 & 视图
I:控制器和视图的基础概念1.控制器的概念控制器在ASP.NET MVC3当中是最终处理客户端请求的一个实现,他有个一硬性条件就是必须实现System.Web.Mvc.IController接口,而且类的命名必须要以Controller结尾,尽管按照硬性条件上来说,要自己实现一个接口比较纠结,但幸好的是在ASP.NET MVC3内部已经包含了一个默认的实现,我们只需要把类的命名设置
2013-07-18 16:34:21 1091
转载 Razor视图引擎基础语法
全新的Razor视图引擎@{ ViewBag.Title = "Home Page";} h2>@ViewBag.Messageh2>p> To learn more about ASP.NET MVC visit a href="http://asp.net/mvc" title="ASP.NET MVC Website">
2013-07-18 09:52:23 1414
转载 ASP.NET MVC Model 验证总结
http://www.wyjexplorer.cn/Post/2012/8/3/model-validation-in-aspnet-mvc3ASP.NET MVC3中的Model是自验证的,这是通过.NET4的System.ComponentModel.DataAnnotations命名空间完成的。 我们要做的只是给Model类的各属性加上对应的验证标记(Attributes)就可以让MVC
2013-07-17 19:46:14 2610
转载 C++多态的实现原理
C++多态的实现原理1. 用virtual关键字申明的函数叫做虚函数,虚函数肯定是类的成员函数。2. 存在虚函数的类都有一个一维的虚函数表叫做虚表。类的对象有一个指向虚表开始的虚指针。虚表是和类对应的,虚表指针是和对象对应的。3. 多态性是一个接口多种实现,是面向对象的核心。分为类的多态性和函数的多态性。4. 多态用虚函数来实现,结合动态绑定。5. 纯虚函数是虚函数
2013-07-14 18:15:26 1323
原创 unsigned 关键字,你真的懂了吗?
前不久和同事谈论起 unsigned 关键字,故今天小结一下。以32位机为例,int 分为无符号 unsigned 和有符号 signed 两种类型,默认为signed。二者的区别就是无符号类型能保存2倍于有符号类型的数据。32位下,signed int 的表示范围为:-2147483648 ~ 2147483647 (最高位做符号位)。unsigned int 的表示范围为:0 ~ 4294
2013-07-11 10:39:50 29651 2
原创 马踏棋盘算法(骑士周游问题)
马踏棋盘算法(骑士周游问题)定义:将马随机放在国际象棋的8×8棋盘Board[0~7][0~7]的某个方格中,马按走棋规则进行移动。要求每个方格只进入一次,走遍棋盘上全部64个方格。算法:如图:用一个二维数组来存放棋盘,假设马儿的坐标为(x,y),那么可供选择的下一个位置共有8种可能。我们所要做的,就是从0号位置开始,依次判断新的马儿位置是否可用,不可用的话(即马儿已经走过该位
2013-07-10 17:56:11 30585
转载 static_cast和reinterpret_cast
[cpp] view plaincopy static_cast和reinterpret_cast揭秘 收藏 本文讨论static_castreinterpret_cast reinterpret_cast可以转换任意一个32bit整数,包括所有的指针和整数。可以把任何整数转成指针,也可以把任何指针转成整数,以及把指针转化为任意类型的指针,威力最
2013-07-08 17:53:07 1469
转载 如果是初学C语言请看完 一些成功人士的心得
偶然间发现的一篇文章,感觉很好,就转载了,原文地址没找到,%>_转自程先的专栏 今天,我能够自称是一个混IT的人,并能以此谋生,将来大家能一次谋生,都要感谢两个人:克劳德.香农和约翰.冯.诺依曼,是他们发现了所有的数字化信息,不论是一段程序,一封email,一部电影都是用一连串的1和0进行编码的;是他们发现了我们可以利用一个预先编写好的程序控制机器,并使之完成我们期望它完成的动作。建
2013-07-08 17:16:30 3218 1
原创 线索二叉树
定义:按照某种遍历方式对二叉树进行遍历,可以把二叉树中所有结点排序为一个线性序列。在该序列中,除第一个结点外每个结点有且仅有一个直接前驱结点;除最后一个结点外每一个结点有且仅有一个直接后继结点。这些指向直接前驱结点和指向直接后续结点的指针被称为线索(Thread),加了线索的二叉树称为线索二叉树。n个结点的二叉链表中含有n+1个空指针域。利用二叉链表中的空指针域,存放指向结点在某种遍历次序下的
2013-07-02 14:01:21 11610 7
iOS and macOS Performance Tuning.zip
2020-04-01
IPhone 按键音素材(43个)
2015-12-09
xmpp_ios_demo
2015-03-31
ChartDemoMVC
2013-08-13
蓝屏程序 自己写着玩的
2011-08-15
正则表达式实例 (包含各种验证)
2011-08-15
公司管理软件(进销存)
2011-08-15
贪吃蛇C#(算法简单)
2011-03-30
五子棋增强版(内含定时关机等)
2011-03-27
空空如也
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