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c#委托理解复习

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c#中委托非常类似于c++中的函数指针,就是定义一个函数后把这个函数的执行交给其他'人'去调用
using System;
class Test
{
    delegate double sum(double a, double b);  //声明一个委托
    double add(double a, double b)  //定义两个函数
    {
        return a + b;
    }
    double dev(double a, double b)
    {
        return a - b;
    }
    public static void Main(string[] args)
    {
        Test test = new Test();
        sum s;  //定义一个委托
        s = test.add;  //将函数交给s
        Console.WriteLine(s(1.0, 2.0));  //调用
        s = test.dev;
        Console.WriteLine(s(1.0, 2.0));
        
    }
}


但是同c++所不同的是委托可以使用+=,-=来批量执行一些函数如下例子
using System;
class A
{
    public int stopA()
    {
        Console.WriteLine("sotpa");
        return 10;
        
    }
}
class B
{
    public int stopB()
    {
        Console.WriteLine("stopb");
        return 10;
    }
}
class C
{
    public int stopC()
    {
        Console.WriteLine("stopc");
        return 1000;
    }
}


class Contorller
{
   public A a;
   public  B b;
   public  C c;
   delegate int show();
   private show stop;


   public void Init()
   {
       stop += a.stopA;  //添加指向
       stop += b.stopB;
       //stop += c.stopC;
       stop += (() => { c.stopC(); return 5000; }); //运用lambda表达式产生一个匿名的方法
       stop -= a.stopA;  //去除指向
   }
   public void controlstop()
   {
       Init();
       Console.WriteLine(stop());
   }
}


class Test
{
    public static void Main()
    {
        A a = new A();
        B b = new B();
        C c = new C();
        Contorller con = new Contorller();
        con.a = a;
        con.b = b;
        con.c = c;
        con.controlstop();
    }
}
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