国嵌C++专题3-八剑齐飞

十五、 1、默认为private继承,父类的所有成员在子类中变为private成员

2、public继承,父类成员在子类中保持原有访问级别

3、protected成员可以在子类中被访问,但不能在外界被访问


十六、 1、赋值兼容性原则:子类对象可以当作父类对象使用

2、在子类对象构造的时候需要调用父类构造函数对其继承得来的成员进行初始化;

3、当父类的构造函数有参数时,需要在子类的初始化列表中显示调用

4、如果一个类继承自父类,且有其他对象作为成员,构造函数的调用为:先父母,后客人,再自己

5、当子类成员变量与父类成员变量同名时,子类中通过作用域分别符::进行同名成员区分,同名成员存储位置不同


十七、 1、在子类中定义了与父类中原型相同的函数,使用函数重写。

2、默认情况下子类中重写的函数将隐藏父类中的函数,通过分辨符::访问父类中被隐藏的函数

3、但函数重写遇上赋值兼容性原则时,编译器最安全的做法是编译到父类的函数。

4、新需求:根据实际的对象类型来判断重写函数的调用------》多态!virtual

5、函数重载:同一个类中;在编译期间根据参数类型和个数决定调用函数

 函数重写:父类与子类之间;父、子类中的函数必须有相同的原型;多态是在运行期间根据具体对象的类型决定调用函数

6、多态的实现原理:编译器在类中生成一个虚函数表;在效率上,虚函数的效率要低很多!

7、构造函数中调用虚函数无法实现多态:在调用父类对象之前就初始化VPTR

8、纯虚函数是只声明函数原型,而故意不定义函数体的虚函数。=0告诉编译器这个函数只声明不定义!


十九、 1、当多态遇见对象数组时:由于虚函数表的指针会占据四个字节的位置,所以数组通过指针访问并不正确!不要在数组上使用多态

2、多继承,会发生二义性。C++的解决方法virtual虚继承

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