Qt3D教程(二)初步显示3D的内容
前一篇非常简单,完全就没有牵涉到3D的内容,它只是我们搭建3D应用的基本框架而已,而这一篇,我们将要利用它来初步地显示3D的内容了!本次目的是将程序中间的内容替换成3D的视图,而这一切也不过十几行代码。要不我们来试一试吧!
蒋彩阳原创文章,首发地址:http://blog.csdn.net/gamesdev/article/details/47131099。欢迎同行前来探讨。
首先我们需要对我们的MainWindow.cpp文件进行修改,在此基础上添加一些内容:
#include <QQmlAspectEngine>
#include <QRenderAspect>
#include <QInputAspect>
#include <QQmlContext>
#include <QWindow>
#include "MainWindow.h"
#include "ui_MainWindow.h"
class View3D: public QWindow
{
public:
View3D( QScreen* targetScreen = Q_NULLPTR ): QWindow( ta