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原创 Study Flex《Flex代码格式化工具》
在学习Flex的过程中你可能会遇到Flex代码格式化问题,本文向大家简单介绍一下Flex代码格式化工具的用法,希望本文的介绍能让你有所收获。 Flex代码格式化工具(Eclipse扩展) Eclipse Flex 插件在对Flex进行编码的时候,如果你使用的IDE是基于eclipse的话,那么想必这个插件一定适用与你,因为这是一款针对于ActionScript 3.0/Flex代码
2014-05-09 09:28:58 894
转载 Study Flex《Flex实时加载Skin》
实时加载 Flex 皮肤 目前,有很多关于如何在你的 Flex 程序中绘制皮肤的资源。 概述:Flex 支持两种绘制皮肤的方法:贴图和编程。贴图皮肤是在Flash、Photoshop、Firework等软件中创建皮肤资源图像,然后将他们导入(embed)到 Flex 程序中;编程皮肤是建立一个通过程序定义一个控件皮肤的 ActionScript 类。你可能猜到,贴图皮肤比较简单,编程皮肤可以实
2014-05-07 17:08:49 461
转载 Study Flex《Flex反射工具类》
package com.shine.framework.core.util { import flash.utils.describeType; import flash.utils.getDefinitionByName; import flash.utils.getQualifiedClassName; import flash.utils.getQualifiedSupercla
2014-05-07 17:04:53 629
转载 Study Flex《用MXML表示ActionScript对象》
2.1.1 用MXML表示ActionScript对象 首先,我们来探讨一下在编写Flex应用时,如何在MXML文件中用MXML语言表示ActionScript类的对象。我们都知道,Flex SDK类库是用ActionScript开发的,而在开发人机界面时,开发者则使用MXML来对Flex SDK中提供的ActionScript组件进行组织和布局。在MXML文件的根元素标记中,用xmln
2014-05-07 09:38:01 478
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